Tag: coordinate-transformation
Ist die mathematische operation erforderlich, um Wechsel von einem Koordinatensystem zu einem anderen.
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Ich konvertieren wollen x/y/z-ECEF-Positionen zu lla (lat/lon/alt) mit WGS84 in python mit pyproj aber es scheint, wie die Konvertierung schlägt fehl. Beispiel-code ist hier: import pyproj # Example position data, should be somewhere in Germany x =
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Zum Beispiel habe ich 9 Variablen und 362 Fällen. Ich habe die PCA-Berechnung, und fand heraus, dass die ersten 3 PCA-Koordinaten sind genug für mich. Nun, ich habe neue Punkt in meinem 9-dimensionale Struktur, und ich will-Projekt
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Ich bin mit LG Optimus 2x smartphone(Gyroskop und Beschleunigungsmesser-sensor) für die Positionierung. Möchte ich, um die richtige rotation Winkel von Gyroskop, die verwendet werden können, später für die Körper, auf die Erde die transformation von Koordinaten. Meine
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Arbeite ich mit OpenCV, Android und OpenGL für ein Augmented-Reality-Projekt. Soweit ich weiß, die coordintate system in OpenGL ist Die OpenCV-Koordinatensystem ist: Bei der Kombination dieser Geräte mit dem android-sensoren wie kann ich das Koordinatensystem Konvertierungen und
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ist dies eine doppelte Frage,opencv: Starre Transformation zwischen zwei 3D-Punktwolken. Es ist jedoch keine Antwort akzeptiert, und ich verstehe nicht die einzige Antwort, die es gibt. Die einzige Antwort, die sagt, Skalierung und Scherung können, haben unterschiedliche
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Wenn ich einen Punkt (x,y,z), wie zu projizieren, die es auf eine Sphäre(x0,y0,z0,radius) (auf der Oberfläche). Meine Eingabe werden die Koordinaten von Punkt und Kugel. Sollte die Ausgabe die Koordinaten des projizierten Punktes auf der Sphäre. Einfach
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Ich Schreibe ein Programm, das erwartet eine Anzahl von lat/long-Punkte, und ich konvertiert Sie intern auf UTM, um zu tun einige Berechnungen in Meter. Bereich der lat/long-Punkte selbst ist Recht klein-etwa 200m x 200m. Sie können herangezogen
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In SVG (und Leinwand, Quarz, Postscript, ...), die transformation matrix beeinflusst sowohl die Weg-Koordinaten und der Linienbreite. Gibt es eine Möglichkeit, eine Anpassung vornehmen, so dass die Linienbreite ist nicht betroffen? Das ist im folgenden Beispiel das
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Erstellte ich eine Karte mit Google Maps API, die alle highlights Minnesota Grafschaften. Im Grunde, habe ich die Grafschaft Polygone mit einer Reihe von Längen - /breiten-Koordinaten. Hier ist ein screenshot von der Karte:- Einer der Anforderungen
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Habe ich folgende details mit mir : <g transform="translate(20, 50) scale(1, 1) rotate(-30 10 25)"> Ändern zu müssen-über der Zeile: <g transform="matrix(?,?,?,?,?,?)"> Kann mir jemand helfen, dies zu erreichen? InformationsquelleAutor der Frage Vinay Bagale | 2013-02-28
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Baue ich ein Android-Anwendung, die verwendet OpenGL ES 2.0 und ich habe in eine Wand laufen. Ich bin versucht zu konvertieren Bildschirm-Koordinaten (wo der Benutzer berührt) zu Welt-Koordinaten. Ich habe versucht, mit Lesen und spielen, um mit
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Brauche ich zum ändern der Größe und drehen Sie bestimmte Elemente im SVG-Dokument mit javascript. Das problem ist, standardmäßig, es gilt immer das transformieren, um dem Ursprung in (0, 0) – oben Links. Wie kann ich mich
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Von meinem Android-Gerät Lesen kann ich ein array von linearen Beschleunigungen (im Geräte-Koordinatensystem) und ein array von absoluten Orientierung-Werte (in der Erde-Koordinatensystem). Was ich brauche, ist zu erhalten die lineare Beschleunigung Werte in den letzteren coord. system.