Tag: core-graphics
Core Graphics ist Apple ‚ s framework for low-level-zeichnen-Operationen auf Mac OS X und iOS.
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Ist es möglich, auf einer iPhone-app ein Bild aufnehmen und extrahieren Sie eine Zeichenfolge aus dem Bild? Wir möchten unsere app für eine Seriennummer in einer Datenbank (sehr lange Zahl), ohne dass der Benutzer es eingeben. Gibt
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Frage Versuche ich zu machen, um eine eigene UIView-Komponente im swift-Spielplatz. Ich habe in der Lage gewesen, um herauszufinden, wie alles außer für die Darstellung von text korrekt. Ich bin mir nicht sicher ob ich das tun
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In meiner Anwendung kann ich zeichnen Sie eine Linie in eine UIImageView, die von dem code unten und ich möchte Neuzeichnen der Linie sogar noch länger, wenn ich die Funktion aufrufen,jedoch die Ausgabe herauskommen, ist nicht, wie
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Ich habe sehr große Grafik Mac-app, und jetzt ich bekomme eine Menge der folgenden Meldungen in der Konsole unter 10.9 GM. <Error>: Error: this application, or a library it uses, has passed an invalid numeric value (NaN,
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Ich habe festgestellt, ein Diagramm, das zeigt, Core Graphics implementiert über OpenGL, und andere, setzt es neben OpenGL. Ich würde denken, dass würde Apple sein smart-to geben Sie jedem den gleichen Zugang zu den Grafik-hardware, aber dann
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Wie kann ich ein Bild drehen, gezeichnet von CGContextDrawImage() im Zentrum? In drawRect: CGContextSaveGState(c); rect = CGRectOffset(rect, -rect.size.width / 2, -rect.size.height / 2); CGContextRotateCTM(c, angle); CGContextDrawImage(c, rect, doodad.CGImage); CGContextRotateCTM(c, -angle); CGContextTranslateCTM(c, pt.x, pt.y); prevRect = rect; CGContextRestoreGState(c);
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Gibt es eine Möglichkeit zu verwischen/ausblenden der Grenze zu einem UIView? habe ich sehr wenig gemacht, um keines mit core-Grafik so weit. Zeigen Sie uns, was haben Sie getan? habe nichts getan, noch nicht. Ich hoffe, dass
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Ich arbeite an einer Malerei-app, die CoreGraphics verwendet für das rendering. Mein problem ist, für die Leistung, die ich versuche zu begrenzen, die updates nur für bestimmte Teile die Ansicht, die geändert wurden. Für die, ich setNeedsDisplayInRect:,
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Ich bin versucht, einige Transformationen auf Bilder mit einem CGContextRef. Ich bin mit CGContextTranslateCTM, CGContextScaleCTM und CGContextRotateCTM Funktionen, sondern um Dinge einfach zu halten, können konzentrieren sich nur auf die erste. Ich Frage mich warum der folgende
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Jungs! Ich brauche, um zu zeichnen, ein Bild zu CGContext.Dies ist der relevante code: CGContextSaveGState(UIGraphicsGetCurrentContext()); CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGRect rect = r; CGContextRotateCTM(ctx, DEGREES_TO_RADIANS(350)); [image drawInRect:r]; CGContextRestoreGState(UIGraphicsGetCurrentContext()); Eigentlich ist,das Rechteck drehen und die Anzeige auf einem
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Folgende ist ein code-snippet, den ich versuche, einen Kreis zu zeichnen, aber mein x-Wert druckt als ein konstanter Wert. Es ist wahrscheinlich etwas sehr einfach. Vielen Dank im Voraus für jede Hilfe. int sides = 100; int
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Versuchen zu verstehen, warum bekomme ich die niedrige Qualität der Zeichnung mit CGContextShowTextAtPoint? Siehe die beigefügten Bild: Den Buchstaben "W" gezeichnet mit CGContextShowTextAtPoint auf einen CALayer und sieht sehr pixelized. Die Schaltfläche ist eine standard-Schaltfläche und sieht
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Ich versuche zu zeichnen Form in der Abbildung dargestellt. Hintergrund ist weiß.. Hoffe es ist für Sie sichtbar.. Bin ich mit dem bezier-Pfad zu ziehen. Ich habe Grenzen zu Formen, wie gezeigt, durch eine Blaue Grenze. Bisher
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Möchte ich zeichnen Sie eine gekrümmte Linie, bis es eine volle umdrehung und schließt sich zu einem vollständigen Kreis, nur der Kreis Umriss, nicht gefüllt. Dies muss animiert werden, über eine Anzahl von Sekunden. Kann jemand mich
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Beim überschreiben drawRect ich habe festgestellt, dass die Koordinaten dort verwenden 0,0 die Obere linke. Aber die Apple UIView Programming Guide sagt: Einige iOS-Technologien definieren Standard-Koordinatensystem, dessen Nullpunkt und Ausrichtung unterscheiden sich von denen von UIKit. Zum
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Muss ich wissen, wie kann ich verkleinern oder bis CGPath so kann es passen UIView? Setzt die Hintergrundfarbe auf gelb, um Zu sehen, die Sicht klar self.frame = CGRectMake(0, 0, 181, 154); self.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; Zeichnen
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Ich habe eine PDF Datei, die ich zeichnen möchte, in outline form. Ich will zeichnen Sie die ersten mehreren Seiten auf das Dokument, jede auf Ihre eigene UIImage auf einer Taste, so dass, wenn geklickt wird, wird
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Hintergrund Bin ich mit Erica Saduns Kochbuch Beispiel aus Kapitel 8, Beispiel 14 — ändern der Größe und Drehen zu offensichtlich, ändern der Größe und drehen eine UIImageView. VIew-Hierarchie 1.) gestreiften hintergrund anzeigen. 2.) der interaktive Blick, der
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Ich habe folgenden code in einer Kategorie, hat die Rundung der Ecken. Ich würde auch gerne einen Rahmen zeichnen. Aber die Grenze ist nicht dargestellt, auf dem Runden Teil in der Ecke. Hier ist der code -
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Ich würde gerne zum Start einer Vollbild-3D-C++ - Anwendung in nativer Auflösung auf dem mac. Wie kann ich wieder die native Auflösung ? Im Idealfall sollte es eine API-Funktion (z.B. fullscreenize()), die alles tun würde, was die
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Ich bin zeichnen einer einfachen Pfad in iOS 5 mit Core Graphics: CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGPathMoveToPoint( path, NULL, center.x , topMargin ); CGPathAddLineToPoint(path, NULL, center.x+20, topMargin+50); CGPathAddLineToPoint(path, NULL, center.x , topMargin+40); CGPathAddLineToPoint(path, NULL, center.x-20, topMargin+50); CGPathAddLineToPoint(path,
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Ich habe eine UIBezierPath innerhalb einer Ansicht. Ich will zeigen, eine Warnung, wenn ich Sie auf die Form, sondern das, was tatsächlich passiert ist, dass die Warnmeldung nicht, nur wenn ich Sie innerhalb der Form, aber auch
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Ich bin ein wenig verwirrt über UIGraphicsBeginImageContextWithOptions und threading, da nach UIKit-Funktion Referenz UIGraphicsBeginImageContextWithOptions sollte nur aufgerufen werden, auf dem Haupt-thread. Wenn man es schafft eine bitmap-basierten-Kontext, die bereit sind, manipuliert werden, entweder mit CoreGraphics' - Funktionen
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Mache ich eine Serie von translation und Rotation auf das Blatt und irgendwann muss ich es zurücksetzen, um Identität, bevor wir weiter mit Transformationen. Ich kann nicht finden jede richtige Weg, es zu tun (natürlich, es hätte
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Ist möglich zu stoppen CATiledLayer zu ziehen (drawLayer:inContext)? Es zieht asynchron und wenn ich versuche zu release CGPDFDocumentRef, die CATiledLayer stürzt die app (EXC_BAD_ACCESS). Das ist meine Ansicht: @implementation TiledPDFView - (id)initWithFrame:(CGRect)frame andScale:(CGFloat)scale{ if ((self = [super
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Ich versuche zu zeichnen, 320x480 Rechtecks, das ausgehöhlte durch eine ellipse. Vorstellen, zeichnen Sie ein gefülltes Rechteck, über das Rechteck eine gefüllte ellipse, und entfernen Sie die ellipse aus dem Rechteck, so dass eine transparente Loch. -
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Im code unten CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints auch mal wieder ein CGSize mit einer Höhe, die nicht groß genug, um enthalten alle den text, wird an Sie übergeben. Ich habe mir diese Antwort. Aber in meinem Fall die Breite des
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Ich Frage mich, was die Schritte zum konvertieren eines Fotos in eine Bleistiftzeichnung. Menschen in der Regel vorschlagen: invertiert das Bild (negativ) Weichzeichner Mischung der oben genannten Bilder von linear Abwedeln oder farbig Abwedeln. Siehe hier: Bild
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Habe ich ein UIImage in UIImageView (Objekt auf das Bild). Muss es animiert werden, auf der rechten Seite, aber diese animation muss maskiert werden mit diesem Kreis-Maske. Mein aktuelle code: CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGPathAddArc(path, NULL, 44,
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Ich habe eine CAShapeLayer enthält eine CGPath. Mit der eingebauten animation von iOS kann ich einfach morph diesem Weg in eine andere mit Hilfe einer animation: CABasicAnimation *morph = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"path"]; morph.fromValue = (id)myLayer.path; mayLayer.path = [self
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Was ist die beste Methode zum zeichnen eines gefüllten (!) semi-Kreis in einer UIView? Ich spielte mit der CGContextAddArc-Funktion, aber es scheint nicht um die Füllung. Hier ist, was ich mag zu zeichnen - zwei gefüllten Halbkreisen.
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In der Dokumentation heißt es, dass die Liste von windows von dieser Methode zurückgegeben: CFArrayRef windowList = CGWindowListCopyWindowInfo(kCGWindowListOptionOnScreenOnly, kCGNullWindowID); zurückkehren wird windows in der Reihenfolge von vorne nach hinten. Aber es funktioniert nicht...Der Vorderseite das meiste Fenster
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Ich bin neu auf den core Plot-Rahmen. Ich will draw a line graph, Balkendiagramm und im iPhone. Ich suchte für Proben im Google aber ich finde keine genauen Beispiele/tutorials. Können Sie bitte führe ein paar Beispiele oder
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Wie kann ich extrahieren Sie den alpha-Kanal eines UIImage oder CGImageRef und wandeln es in eine Maske, die ich nutzen kann mit CGImageMaskCreate? Beispiel: Im wesentlichen gegeben, Bild, I don ' T care über die Farben im
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Erstelle ich einen Rahmen aus einem UIImage und dann ziehe ich in es mit CGContextDrawImage(bitmapContext, CGRectMake(0, 0, originalImage.size.width, originalImage.size.height), oImageRef); erscheint das Bild upside-down-aufgrund der gedrehte Koordinatensystem in Quarz. Wie kann ich das beheben? InformationsquelleAutor Thanks |
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Ich bin eine Linie zeichnen animation, verbinden Sie 2 Punkte mit einer Linie. Das ist mein code: -(void) drawObject{ rootLayer = [CALayer layer]; rootLayer.frame = self.view.bounds; [self.view.layer addSublayer:rootLayer]; lineStartPath = CGPathCreateMutable(); CGPathMoveToPoint(lineStartPath, nil, 160, 50); CGPathAddLineToPoint(lineStartPath, nil,
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Brauche ich zum Rendern UIBezierPaths ohne anti-aliasing und dann speichern Sie Sie als PNG zu behalten die volle pixel-Darstellungen (zum Beispiel, nicht zulassen, JPEG dreck das Bild oben). Ich habe versucht, den Aufruf der CG-Funktionen im folgenden
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Schreibe ich eine iOS als und ich müssen in der Lage sein zu tun Kantenerkennung im Bild. Eigentlich will ich etwas ähnliches wie Photoshop die Konturen nachzeichnen. Da ich im Grunde brauchen, um die einfachste Satz, mit
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Wie kann ich, da zwei verschiedene CGPoints biegen Sie in eine CGRect? Beispiel: CGPoint p1 = CGPointMake(0,10); CGPoint p2 = CGPointMake(10,0); Wie kann ich diesen in einen CGRect? InformationsquelleAutor christo16 | 2011-11-11
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Wie man die verschiedenen helleren und dunkleren Variationen eines bestimmten UIColor in Swift? Titel Frage ist ziemlich trivial und erlauben unterschiedliche Lösungen; Sie können auch eine einzelne Funktion verwenden statt zwei mit negativen input-parameter Verschiedene Techniken wurden
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Zunächst im finden der iPhone online-Dokumentation zu nicht-so-sehr gründlich, klar, wenn es um die verschiedenen Möglichkeiten, die rendering-Schicht. Ich bekommen den jist, aber ich bin nicht klar, wenn zu verwenden, die Methoden und die erfordert die Schicht
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Ich versuche zu animieren, die Zeichnung eines UIBeizerPath (in meinem Beispiel ein Dreieck) in eine UIView-Unterklasse. Aber, die gesamte Untersicht wird die Animation statt die Form. Gibt es etwas, was ich bin fehlt mit der animation? -
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Werde ich zu entwickeln, das 2D-Spiel in den Iphone-mit Quarz. was ist der Unterschied zwischen Quarz-und QuartzCore? Ich suchte eine Menge über das internet, sondern nur in der Lage, um herauszufinden, die MAC-OS mit Quarz-Beispiele. Wenn jeder
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Wenn ich zeichne text mit CGContext, es ist gezeichnet gespiegelt. Versuchte ich zu gelten, einige Transformationen, dann ist es gut zeichnen, aber dann ist der rest der Zeichnung und alle Koordinaten scheint zu sein, ziehen schlecht. Habe
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Ich versuche, zu speichern und wiederherzustellen eine CGContext zu vermeiden, schwere, Zeichnung, Berechnungen für ein zweites mal und ich bin immer der Fehler <Error>: CGGStackRestore: gstack underflow. Was mache ich falsch? Was ist der richtige Weg, dies
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Ich brauche, um zu zeichnen eine Reihe von PNGs in ein CGContext so kann ich mischen Sie Sie: CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeOverlay); Derzeit habe ich meine app funktioniert nur auf der Zeichnung jedes Bild wie
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Muss ich unterteilen Sie ein Bild in 9 Teile programmgesteuert. Irgendwelche Vorschläge auf, wie dies zu tun? InformationsquelleAutor MaheshBabu | 2011-01-20
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Ich habe Unterklassen UIView und fügte hinzu, eine drawRect Methode, um es. Dann definiere ich eine view mit dieser custom class und Unteransichten hinzufügen, um es. Das problem ist, dass drawRect scheinen zu zeichnen Zeug unter die
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Ich versuche zu generieren, die eine RGBA8 Bild von text zu verwenden, als eine OpenGL-ES-2.0-textur. +(UIImage *)imageFromText:(NSString *)text { UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:20.0]; CGSize size = [text sizeWithFont:font]; CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate
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Was ist der Unterschied zwischen Kontur und Fläche zeichnen in Grafik-Kontext (iPhone SDK) InformationsquelleAutor LB. | 2010-11-08