Tag: direct3d11

Direct3D ist Teil der DirectX-Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) von Microsoft, die 3D-Grafik-Rendering in Spielen, Simulationen usw. ausführt. Direct3d11 ist die 11. Version von DirectX API, die mit DirectX 11 als Teil von Windows 7 veröffentlicht wurde. Es bietet zusätzliche Funktionen wie Tessellation , Multithread-Rendering und Compute-Shader

d3dx11.lib nicht gefunden?

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Bin ich mit Windows 8 /Visual Studio 2012, C++11 und Direct3D-11 für die Entwicklung. Habe ich auch die Direct3D-Bibliotheken, wie diese #pragma comment(lib, "dxgi.lib") #pragma comment(lib, "d3d11.lib") #pragma comment(lib, "d3dx11.lib") //<-- error LNK1104: cannot open file 'd3dx11.lib'

Was ist der beste Weg, um Abstand zwischen 2 Punkten mit DirectXMath

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Mithilfe der neuen XMVECTOR und XMFLOAT3-Klassen, was ist der beste Weg, um den Abstand zwischen 2 Punkten? Ich konnte Sie nicht finden, eine Funktion, die es in XMVector* Familie von Funktionen, so kam ich mit der folgenden