Tag: directx-9

DirectX 9 ist die 9. version von Microsofts DirectX-API, die verwendet wird, um zu entwickeln, und Griff die Aufgaben im Zusammenhang mit Multimedia, wie game programming, 3d-Visualisierungen und video-on-Microsoft-Plattformen, einschließlich Windows XP, Windows Server 2003 und Xbox 360.

Wie weiß ich ob mein display-Treiber unterstützt DirectX-oder nicht?

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Ich würde gerne wissen, ob mein display-Treiber unterstützt DirectX 11 nicht oder? Wie weiß ich, dass die display-Treiber mit der Fähigkeit? Vor allem, wie kann ich wissen, ob es die Unterstützung der shading-Sprache, oder nicht? InformationsquelleAutor Adam

fatal error LNK1104: cannot open file 'd3dc9.lib'

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Derzeit bin ich aber ein Spiel Programmieren Buch und versuche zu kompilieren, einige directx9-code Ich habe die letzen 11 SDK und den code hat diese Codezeilen #pragma comment(lib,"d3d9.lib") #pragma comment(lib,"d3dx9.lib") Aber ich bekomme LINK : schwerwiegender Fehler

Zeichnen Sie ein Rechteck in Direct X

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Mit dem tutorial hier, ich habe es geschafft, ein rotes Dreieck auf meinem Bildschirm: http://www.directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=9-4-4 CUSTOMVERTEX OurVertices = { { 0, 0, 0, 1.0f, D3DCOLOR_XRGB( 127, 0, 0 ) }, { WIDTH, 0, 0, 1.0f, D3DCOLOR_XRGB( 127,

Kann ich eine Zufallszahl erzeugen im inneren einen pixel-shader?

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Ich bin versucht, zu schreiben eine sehr einfache shader, fügt random sparkle geltenden Objekte. Die Art, wie ich möchte, dies zu tun ist durch das hinzufügen einer zufälligen Farbton weiß (R = G = B) zu den

Kann die Include-Datei "d3dx9.h" nicht öffnen

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Edit: natürlich sofort nach der Arbeit auf Sie für eine Stunde dann hier veröffentlichen, fand ich den dummen Fehler... Ich bin immer compiler-Fehler, wenn Sie versuchen zu #include <d3dx9.h> in einem Projekt. Ich bekomme "fatal error C1083: