Tag: dxgi

Microsoft DirectX Graphics Infrastruktur (DXGI) wird Häufig verwendet, in Kombination mit Direct3D und ist verantwortlich für das auflisten der Grafikkarten-und display-Modi, Auswahl-Puffer-Formate, das teilen von Ressourcen zwischen Prozessen und die Präsentation der gerenderten frames an den monitor.

D3D11: zeichnen mit GDI Text zu einem GXDI Oberfläche? (Ohne D2D)

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Brauche ich etwas Hilfe mit der Zeichnung einen text auf eine textur mit GDI und D3D11. Ich habe versucht, mit D2D/DirectWrite, aber es unterstützt nur D3D10 und nicht D3D11, wie ich brauche. Alles was ich versuchte scheiterte

Aufzählung Bildschirme an einem computer

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Habe ich 7 verschiedene Arten aufzählen, die Monitore an den computer angeschlossen. Aber alle Lösungen liefern unterschiedliche Ergebnisse (Anzahl der Monitore und Informationen auf jedem monitor). Diese Lösungen sind: Mit dem berühmten EnumDisplayDevices Mit EnumDisplayMonitors Mithilfe der