Tag: freeglut

freeglut ist eine open-source-alternative zum OpenGL Utility Toolkit (GLUT) – Bibliothek.

Kompilieren Einfache statische OpenGL 4.0 Programm mit MinGW, freeglut und glew

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Das problem ist im Titel, ich werde versuchen die Liste was ich schon versucht hast und so weiter unten. First off, in meinem Verständnis, um mit OpenGL 4.0 auf windows müssen Sie erweitern und oder zu umgehen,

Typ 'GLchar' konnte nicht aufgelöst werden

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Ich bin mit Eclipse, MinGW, und ich zusammengestellt haben, freeglut und glew und kopiert Bibliotheken, DLLs und header-Dateien in der richtigen Standorte (MinGW/include/GL, MinGW/lib, Windows/SysWOW64). Ich habe auch mit den Bibliotheken (freeglut64, opengl32, glew32, glu32) in Eclipse

Stichproben aus einer textur in OpenGL ist schwarz

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Ich versuche, meine hand auf Grafiken, die nach einem tutorial auf http://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming/Modern_OpenGL_Tutorial_06 Problem: Wenn ich versuche, eine textur für meinen cube, meine Probe ist schwarz. Screenshot: http://puu.sh/2JP1H.jpg (Hinweis: ich set blau = uv.x zum testen meiner UVs)

MinGW und GLUT undefined reference to '_imp____glutInitWithExit@12'

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Versuchte ich in Python für ein Jahr, und bin gerade dabei c++, also ich bin ein noob. Ich MinGW installiert und alles hatte wunderbar funktioniert, bis ich freeglut installiert. Wenn ich den folgenden code ausführen: #include <gl/glut.h>

gldrawpixel rgb-Wert aus einem array

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Ich habe ein dreidimensionales array unsigned int window_RGBData[3][640][480]; void display(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glDrawPixels(window_Width,window_Height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_INT, window_RGBData); glutSwapBuffers(); } es nur zeigt mir einen schwarzen Bildschirm, egal, was die Werte im array. Das array ist wie dieser, dimension 1

Was die OpenGL-Koordinaten sind? Ignorieren OpenGL-Fenster Größe

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Ich habe gerade den Versuch gestartet zu folow einfachen "ziehen-cube" openGl tutorial. Nach dem endgültigen Sieg über erste OpenGL zu arbeiten, ich habe noch sehr veird Ergebnisse. Mein problem ist, dass die Objekte neigen dazu, um die

Ubuntu 13.10 C++, OpenGL, GLUT - linking - Probleme- undefined reference to `glClearColor'

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Ich verwende Ubuntu 13.10 und versucht zu kompilieren, dass der Anteil der Probe, der OpenGL-code: #include "GL/freeglut.h" #include "GL/gl.h" /* display function - code from: http://fly.cc.fer.hr/~unreal/theredbook/chapter01.html This is the actual usage of the OpenGL library. The following

Was ist der schönste Weg, um in der Nähe FreeGLUT?

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Bin ich wirklich Mühe schließen meine-Konsole-Anwendung mit FreeGLUT. Ich würde gerne wissen, was der beste Weg ist, um jede mögliche schließen, weil ich nicht will, keine Speicher-Lecks (ich bin mir ziemlich Angst vor diesen). So, ich habe

FreeGLUT auf Mac OS X Lion

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Etwas Kontext: ich werde durch ein tutorial auf mit OpenGL. Das tutorial erfordert ein paar Bibliotheken, um zu arbeiten. Eine dieser Bibliotheken ist FreeGLUT. Ich bin auf OS X Lion. Habe ich heruntergeladen FreeGLUT und folgte dem

Wie kompilieren für Windows auf Linux mit dem gcc/g++?

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Ich geschrieben habe, einige Effekte in C++ (g++) mit freeglut unter Linux, und ich kompilieren Sie Sie mit g++ -Wall -lglut part8.cpp -o part8 Also ich Frage mich, ob es möglich ist, g++ make statisch kompilierte ausführbare

Aufruf glRasterPos2i und glutBitmapString in Anwesenheit der ModelView-Transformationen

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Ich versuche, text-overlay (im Grunde ein Hilfe-Bildschirm, die anzeigt, dass sich meine Tastatur-shortcuts) auf eine 3D-Textur, die ich bin-rendering. Die textur funktioniert Super und ich habe einige Ost-to-use-Drehungen und übersetzungen für die Benutzer. Mein Gedanke war der

OBJ-Loader für OpenGL + Glut

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Arbeite ich an einem Spiel für open GL, und ich will einfach nur laden zu können OBJ-Dateien, mit deren Texturen in meinem Spiel. Ich möchte den loader enthalten alle notwendigen code für die Zuordnung der Texturen auf

freeglut.dll fehlt

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Lese ich die " OpenGl superbible, und auf das erste Dreieck-Programm wird es nicht laufen. das Programm stellt so gut, aber wenn ich es laufen, es gab mir die Fehlermeldung freeglut.dll von Ihrem computer fehlt. Ich heruntergeladen,

glClearColor(0, 0, 0, 0) ist transparent, nicht schwarz

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Ich versuche, OpenGL-mein erstes mal. Ich war auf der Suche auf einige code-online und dann zu schreiben versucht, meine eigene, aber ich habe einfach immer nur eine leere (transparente) Fenster. (Ich habe GLUT, um das Fenster zu

Wie bauen oder freeglut installieren auf einer windows-Maschine

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Ich heruntergeladen freeglut. Ich lese die installation Anweisungen. Ich extrahiert alle Dateien. Ich sehe eine Datei namens configure (und konfigurieren.ac). Ich öffnete die visual studio-Eingabeaufforderung, und verändert das Verzeichnis C:\DevStuff\OpenGL\freeglut-2.8.0 Der nächste Schritt ist die konfigurieren die

error LNK2019 nicht aufgelöstes externes symbol in Visual Studio 12 verwenden openglbook.com

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Ich versuche zum einrichten von openGL mit glew und freeglut, mit diese Anleitung. Folge ich der Anleitung bis Schritt 7, aber beim kompilieren mit dem code aus dem Kapitel 1 des Buches (wie empfohlen), erhalte ich die

FreeGLUT kompilierte dll + lib?

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Ich versuche, FreeGLUT arbeiten. Für einen Grund habe ich nicht bekommen, keine binaries verteilt werden. Wo kann ich die den downloaden .lib und die .dll-Dateien? Es ist viel einfacher für library-Entwickler zu liefern, die Quellen und die

die Installation von Freeglut unter Linux

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Ich versuche zu installieren freeglut auf meinem Rechner läuft Linux Mint. Ich Folgen Sie den Schritten auf dieser website: http://freeglut.sourceforge.net/docs/install.php. Wenn ich make all im src-Verzeichnis, es gibt die folgende Fehlermeldung: fatal error: GL/gl.h Dieser Fehler wurde

Was ist der Punkt, der glutidlefunc() in freeglut

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Bekomme ich, wie glutdisplayfunc() macht das display loop-und Iv Lesen in einigen Orten, sollten Sie die Spielmechanik in glutidle anstelle der Anzeige; warum kann man nicht einfach legen Sie Sie in eine Weile (gameisrunning) - Schleife? Wo

kompilierte Programm nicht finden können freeglut.dll

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Ich bin neu auf dieser Seite, und relativ neu in der Programmierung. Ich habe seit einigen C++ - Programmierung für eine Weile mit Visual Studio 2010, und ich wollte in OpenGL, also kaufte ich die " OpenGL

freeglut error LNK1104

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In meinem Projekt möchte ich eine freeglut-Bibliothek aus dem inoffiziellen opengl sdk. Ich verwendet Premake zu generieren build-Dateien für vs2010. Dann baute ich alle libraries (debug). In meinem Projekt setze ich Zusätzliche Include-Verzeichnisse, Zusätzliche Bibliothek-Verzeichnisse für die

Ist es möglich, zu bauen FreeGLUT auf Mac OS X?

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Mache ich einige tutorials zu OpenGL, dass die Verwendung FreeGLUT. Anscheinend dies ist, wie Sie bauen und installieren Sie es auf dem mac: CPPFLAGS="-I/usr/X11R6/include" ./configure --prefix="${PWD}/../" make make install Leider ist dies auf seine eigene, gibt mir

Warum ist Visual Studio Versucht zu Link 'freeglutd.lib'?

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Ich versuche zu kompilieren, ein OpenGL-Programm mit Visual Studio 2013, aber ich bekomme die folgende Fehlermeldung: Fehler 1 error LNK1104: Datei kann nicht geöffnet werden 'freeglutd.lib' ... Referenz, ich habe FreeGLUT installiert und konfiguriert haben, VS suchen

Win8/VS2012: Cannot open include file 'GL/glew.h': No such file or directory

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Ich versuche zur Migration von Windows 7 auf 8, aber glew und freeglut sind mir Probleme. Den Anweisungen, die ich verwendet wurden, waren im Grunde wie folgt: 1) Kopieren Sie den Inhalt von Lib-und Include\GL, die Ordner

Entfernen der Konsole-Fenster Glut/FreeGlut/GLFW?

Anzahl der Antworten 8 Antworten
Unter Visual C++, ich habe gespielt, um mit Glut/FreeGlut/GLFW. Es scheint, dass alle diese Projekte fügt sich ein CMD-Fenster standardmäßig. Ich habe versucht, es zu entfernen unter: Eigenschaften->C/C++->Präprozessor->Präprozessor Definitionen Hier, Entferne ich die _CONSOLE und ersetzen Sie

Unterschied zwischen Freeglut und Glew?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich habe vor kurzem angefangen zu lernen, OpenGL (> 3.3) & ich habe bemerkt, eine Menge Beispiele & tutorials verwenden beide freeglut & glew, aber nicht wirklich erklären, den Unterschied. Die beste Beschreibung, die ich gefunden habe,

Wie kompiliere ich für Windows unter Linux mit gcc / g ++?

Anzahl der Antworten 7 Antworten
Ich geschrieben habe, einige Effekte in C++ (g++) mit freeglut unter Linux, und ich kompilieren Sie Sie mit g++ -Wall -lglut part8.cpp -o part8 Also ich Frage mich, ob es möglich ist, g++ make statisch kompilierte ausführbare

Was ist der Unterschied zwischen FreeGLUT und GLFW?

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Meiner Universität begann die Lehre ein Kurs umfasst OpenGL-Programmierung. Sie machen uns zu verwenden, FreeGLUT, ein Fenster zu erstellen und einen Kontext für OpenGL, aber ich fand einen online-Kurs an lynda.com über OpenGL in denen Sie GLFW

OpenGL: glGetError () gibt ungültige enum nach Aufruf von glewInit () zurück

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Ich benutze GLEW und freeglut. Für einige Grund, nach einem Aufruf glewInit(), glGetError() returns error code 1280, sogar mit glewExperimental = GL_FALSE. Kann ich nicht kompilieren der Shader, glGetProgramInfoLog() gibt "Vertex shader(s) waren nicht erfolgreich kompiliert werden,

gluPerspective wurde in OpenGL 3.1 entfernt, Ersatz?

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Ich versuche zu Lesen, einige OpenGL tutorials im Netz. das problem ist, dass ich fand einige alte, die Nutzung gluPerspective(). gluPerspective war veraltet im OpenGL-3.0-und ausgebaut 3.1. Welche Funktion kann ich stattdessen verwenden? Ich bin mit C++