Tag: game-engine

Eine game engine ist ein software-framework, die in der Entwicklung von video-games. TAG VERWENDUNG HINWEIS: Verwenden Sie dieses tag nur dann, wenn Sie erstellen oder ändern eine game-engine, framework, oder, wenn die Spiel-engine, die Sie verwenden, haben noch nicht Ihre eigenen tag auf StackOverflow. Andernfalls verwenden Sie das Datenbankmodul-spezifische Markierung(en).

HTML5 2d Hex-Brettspiel (tabletop) Motor

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Ich bin auf der Suche nach einem sehr einfachen HTML5-2D Hex /Touch-game-engine-framework zum entwickeln von Brett-Spiel, wie: Rundenbasiertes 2D Hex Grid Wargame Dungeon-Crawler Siedler von Catan Krosmaster Fand ich eine tolle Artikel, auf Hexagon raster mit einem

Wie man HTML5-Spiele wie Google Doodle Doctor Who?

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Suchte ich über die codes auf der ersten Seite der Google-Doodle spielt Arzt, der HTML5-Spiel. Ich Frage mich, was die game-engine (falls erforderlich) gibt es bei Google-team verwenden? Ich sehe das JS ist hier: google.co.uk/logos/2013/drwho/drwho13-3.js Ich habe

Android 4 * 4 tic tac toe-Spiel

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich bin ein Anfänger in Android. Ich habe eine einfache 3 x 3-tic tac toe-Spiel mit code, verfügbar auf internet. Nun möchte ich dieses Spiel für 4*4 Brett. Wenn Sie wissen, die Logik oder Algorithmus oder code

Machen Sie eine Kerbe-Spiel in Javascript

Anzahl der Antworten 13 Antworten
Angenommen, Sie erstellen ein online-Spiel in HTML5/JavaScript. Alle würde der code heruntergeladen wurde, in den browser des Benutzers, und Sie würde das Spiel laufen. Wie kann man aufhören jemanden vom kopieren des Spiels auf Ihrem computer, und

FRP auf eine Spiel-engine. Ist es das Wert?

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Heute, die ich gelesen habe über die FRP (funktionale reaktive Programmierung). Allerdings, ich weiß nicht, wie viel das passt in den Motor selbst. Nach der Lektüre Gerold Meisinger Artikel, meine Frage ist, ob es sich lohnt es

Text-Basiertes Adventure-Spiel

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Ich bin dabei für ein tech-Lager, wo der Camper geschaffen hat einige code für ein text-basierte video-Spiel, dass er Schwierigkeiten hat, sich die Ergebnisse anzeigen. Während das Programm kompiliert wird und korrekt läuft, wird es nicht hinzufügen,

Etwas wie unity, aber für C++ - Programmierer

Anzahl der Antworten 5 Antworten
gibt es etwas, ähnlich wie unity, aber mit dem Unterschied, dass anstelle von javascript kann ich mit C++? "Die Einheit bietet eine umfassende Unterstützung für Plugins, welche Bibliotheken von native code geschrieben in C, C++, Objective-C, etc".

Wie lernt man einen Rahmen ohne tutorials

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich habe versucht erfahren Sie mehr über Android-Spiele-Entwicklung im vergangenen Monat. Ich habe gelesen das einzige Buch, das ich finden konnte über libGDX, und es hat mir definitiv dabei geholfen den Einstieg, aber es gibt buchstäblich keine

DirectX/C++ 3D-Engine-Programmierung: Lernen Sie jetzt, oder warten Sie für DirectX 12?

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Geschlossen. Diese Frage muss sich mehr. Es ist derzeit nicht akzeptieren Antworten. mehr. verbessern Wollen dieser Frage? Update die Frage, also es konzentriert sich auf ein problem, das nur durch Bearbeiten diesem post. Ich bin noch relativ

3D-Engine mit Film-textur für iOS/Android?

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Gibt es eine high-level-3D-engine in der Lage die Anzeige von Film-textur auf beiden iOS und Android? Wäre dies für ein Projekt in der Nähe ein virtuelles museum mit video-spielen auf einige der Wände. Der Motor würde auch

Einfache event-system in C++

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Entwerfe ich ein einfaches Ereignis-system für mein game-engine. Ich möchte die Umsetzung der folgenden Ereignis-dispatcher-Schnittstelle: //Create event dispatcher. Dispatcher dispatcher; //Create objects b and c. //Created objects extend base A class. A* b = new B(); A*

Untersuchung der optimalen Schlaf-Zeit-Berechnung im Spiel-Schleife

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Wenn die Programmierung von Animationen und kleine Spiele, die ich bin gekommen, um zu wissen, die unglaubliche Bedeutung der Thread.sleep(n); verlasse ich mich auf diese Methode, um das Betriebssystem anweisen, wenn meine Anwendung nicht benötigen, CPU, und

LibGDX: Filterung skaliert TextureRegion

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Habe ich mehrere Objekte mit verschiedenen Texturen für unterschiedliche Zustände, also ich bin mit einem TextureAtlas gemacht mit TexturePacker, und die Größe des TextureRegion wo ich es brauche. Ich habe um die Größe, weil ich bin nicht

Input Config-Datei auf Bluestack Mac

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Habe ich beschlossen, bluestack einen Versuch für das Debuggen und testen mein android dev Spiele. Allerdings habe ich entdecken, dass die Neigung scheint nicht zu funktionieren. Scheint es ein paar config-Dateien in den app Ordner, aber Sie

IndexedDB-Zugang Geschwindigkeit und Effizienz

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Ich entwickle ein Rollenspiel, in Dart, und ich werde verwenden Sie IndexedDB für die Dauerhaftigkeit der Daten. Habe ich zwei Datenbanken: eine für read-only-Zugriff und eines für lese-und Schreibzugriff, wo die save games gespeichert werden. Ich Frage

Kollision-Reaktion in einem 2D-side-scroller-Spiel, ähnlich wie "Mario"

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Wurde erheblich belästigt mich in den letzten paar Wochen. In dieser Zeit hab ich schon online recherchieren, auch das Lesen von Büchern in der "Computer" an den Grenzen, um zu versuchen, eine Antwort zu finden, aber ich

Wie zeichnet man einen bitmapfont auf einer Bühne in libgdx?

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Dies ist meine aktuelle render-Methode auf meiner Stufe in meiner Libgdx Spiel. Ich bin versucht zu zeichnen, ein BitmapFont auf mein Niveau der oberen rechten Ecke, aber alles was ich bekommen hab ist ein Bündel von weißen

Wie kann ich download von Unreal Engine 3

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich interessiere mich sehr für Spieleentwicklung und ich will lernen, Unreal Engine 3. Ich werde nicht verwenden Sie es für kommerzielle Zwecke, also bin ich Frage mich, ob es ist für Studenten kostenlos. Ich weiß nicht, wo

Multi-Plattform-2D-Spiel-engine

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Erstelle ich ein 2D-Spiel, das ich Wünsche, zu laufen, cross-Plattform (auf Plattformen wie Windows, Mac, iOS und Android als Haupt-Ziele) und den Motor den ich verwenden muss open source sein. Das Ziel ist, haben die meisten code-Portabilität

Android-open-source-game-engines + tutorials

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Hey iam ziemlich neu in der android-Plattform und Fragen, was die beste open-source-game-engine ist und ple link einige tutorials. ich will einfach nur etwas machen wie eine einfache 2d-platformer ThX =) Sie müssen sagen, was Ihre Ziele

2D-Bewegung für 4 Richtungen funktioniert nur Links/rechts

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich habe ein problem ich möchte, dass meine Spieler bewegen sich in 4 Richtungen: OBEN,UNTEN,LINKS UND RECHTS ... hier ist mein Skript using UnityEngine; using System.Collections; public class MovingPlayer : MonoBehaviour { float speed = 4f; //Update

6 "error LNK2019: nicht aufgelöstes externes symbol"

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Bekam ich 6 nicht aufgelöste externe Verweise. Ich weiß, was es bedeutet, aber ich weiß nicht, wie es zu lösen ist. Collision.cpp #include "Collision.h" void Collision::Collide(Entity &entity1, Entity &entity2) { if(entity1.getX() + entity1.getWidth() > entity2.getX() || entity1.getX()

Cross-Plattform-3D-Spiel-engine für Hobby-Entwickler?

Anzahl der Antworten 6 Antworten
Ich bin auf der Suche nach ein Motor für eine sehr einfache 3D-Spiel für Windows, Android und iOS. Es gibt eine Reihe solcher Dinge gibt (Unity, ShiVa, SIO2, usw.), aber Sie scheinen alle zu sein, die sich

besten iphone-3d-Spiel-engine

Anzahl der Antworten 4 Antworten
welches ist das beste iphone-3d-Spiel-engine, ich weiß schon, cocos2d, cocos3d , ich weiß nicht, wie man basic-Beispiele, zur gleichen Zeit am recherchieren andere 3d-game-engines besser ist als cocos3d. wenn Euch vorschlagen, alle Motoren, link geben oder ein

Wie zu beginnen, eine game-engine in C#

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Wie würde ich mich über ein Spiel-engine von Grund auf, weiß ich, dass dies eine sehr schwierige Aufgabe, und die endgültige Motor wird nicht in der Lage, zu konkurrieren mit einer engine wie Unreal oder Unity. Ich

Ressource auf einen Punkt, und klicken Sie auf Spiel (kein Blitz)

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Ich gespielt habe, viele Point & Click-adventure (Baphomets Fluch Sam & Max, Dott, Indiana Jones, etc ...). Ich wollte verstehen, wie solche Spiele. Es gibt nicht viel Mittel, abgesehen von Flash-Spiele, die nicht wie viel. Es kann

Suche nach php-game-engine/framework

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich bin auf der Suche nach php-game-engine/framework. Kostenlose oder günstige, möglichst open source (aber nicht Voraussetzung). Wenn es nichts gibt wie dieses zur Verfügung gestellt haben, wäre ich fein mit der änderung einige open-source-Spiel... Ich mag die

HTML5 und Canvas zu scrollen: trick interessant oder nutzlos?

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Hab ich auch schon gelesen alle Sachen rund um das scrollen: Aufbau einer HTML5-Canvas/JS-Spiel und so weiter: HTML5 Canvas tutorial Das Geheimnis für seidig glatte JavaScript animation Google-Suche nach "HTML5 Scrolling" Leinwand Spiele Bauen Sie eine vertikale

Eine einfache online-Spiel-server für die Einheit

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich versuche zu bauen, ein online-Spiel-server für meine Tank-Spiel 2D (Einheit). In meinem Spiel wird es 2-4 Spieler Steuern Ihre Panzer und kämpfen gegeneinander. Ich habe versucht, Unity-networking -, es war nicht wirklich geeignet für mein Spiel,

Was ist die richtige Art und Weise zu schreiben, ein Spiel in einer Schleife in Python?

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich versuche zu schreiben, ein python-Spiel-Schleife, die hoffentlich berücksichtigt FPS. Was ist die richtige Art zu nennen, die Schleife? Einige der Möglichkeiten habe ich als sind unten. Ich versuche, nicht zu verwenden, eine Bibliothek, wie pygame. 1.

HTML5 Canvas-Spiel-Schleife, die delta-Zeit-Berechnungen

Anzahl der Antworten 6 Antworten
Ich bin neu in der Spiele-Entwicklung. Zurzeit mache ich ein Spiel für js13kgames Wettbewerb, also das Spiel sollte klein sein, und das ist, warum ich benutze keine der modernen populären frameworks. Während der Entwicklung meiner unendliche Spiel-Schleife

LibGDX-Stadium vs SpriteBatch zeichnen das Spiel

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich habe ein großes problem mit der Zeichnung in LibGDX. Zuerst habe ich das nicht mit jedem Physik-oder andere Dinge zu komplizieren, in meinem Spiel. Ich nur zeichnen von sprites und legen Sie die Rechtecke an dieser

GUI von Unity 4.6 - Erkennung Auf Taste() nach Unten

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich bin mit dem GUI von Unity 4.6 beta und ich muss erkennen, die "Auf Click () - Down" - ähnlich wie "Maus nach Unten". Standardmäßig ist die Maus. Dank! Sah ich dieses youtube-video, nachdem Sie Ihre

C++ eingebettete Skriptsprache für Spiele-Entwicklung - nicht finden können, was ich mag

Anzahl der Antworten 8 Antworten
Ich bin verzweifelt auf der Suche nach einem schnell, C-ähnliche syntax, einfach einbetten, leicht zu wickeln Skriptsprache zum einbinden in mein C++ Spiele. Bisher habe ich versucht: Lua: es funktioniert, aber das einwickeln der globalen C++ -

Immer die Breite eines Sprites

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Ich versuche, erstellen Sie eine Zeile aus einem quadratischen sprites, die ich habe. Also, um die Breite dieser sprites ich bin mit tileWidth = (int)tileSet[0].renderer.bounds.size.x; Dann bilden die Zeilen-ich bin uisng for(int i = 0; i <

Entity-Systemen in C++

Anzahl der Antworten 1 Antworten
In der Spiele-Entwicklung gibt es eine Vorstellung von Einheit-System, das Ziel ist um das Spiel zu vereinfachen Schleife durch die Gewinnung einer flexiblen Architektur. Für details siehe die links unten: http://www.richardlord.net/blog/what-is-an-entity-framework http://shaun.boyblack.co.za/blog/2012/08/04/games-and-entity-systems/ Nun Frage ich mich, wie

Umgang mit Entitäten in einem Spiel

Anzahl der Antworten 5 Antworten
Als eine kleine übung, die ich versuche zu schreiben in einem sehr kleinen, einfachen Spiel-engine, die nur Griffe Personen (in Bewegung, basic AI etc.) Als solche, ich bin versucht zu denken wie ein Spiel behandelt die updates

Cocos2D ODER libgdx für Android-Spiele-Entwicklung

Anzahl der Antworten 7 Antworten
Ich will einfach nur wissen, dass auf lange Sicht, mit welcher dieser Motoren besser sein wird. Obwohl ich glaube, dass mit Cocos2D wird eine bessere option sein, es kann auch verwendet werden, für die iphone-Entwicklung gibt es

Java-Main-Game-Loop

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Schreibe ich ein game loop, ich fand den code in dem Beispiel unten hier. Ich habe auch nach anderen wegen gesucht, ein Spiel-Schleife, wie von dieser Artikel. Ich könnte nicht mit denen arbeiten, obwohl. Also hielt ich

libgdx Koordinatensystem Unterschiede zwischen render-und touch-Eingabe

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Ich habe einen Bildschirm (BaseScreen implementiert die Bildschirm-Schnittstelle) , macht ein PNG-Bild. Klicken Sie auf den Bildschirm, bewegt sich der Charakter zu der position berührt (für Testzwecke). public class DrawingSpriteScreen extends BaseScreen { private Texture _sourceTexture =

Libgdx - Wie zeichnet ein gefülltes Rechteck an der richtigen Stelle in scene2d?

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Ich bin mit scene2d. Hier ist mein code: group.addActor(new Actor() { @Override public Actor hit(float arg0, float arg1) {return null;} @Override public void draw(SpriteBatch batch, float arg1) { batch.end(); shapeRenderer.begin(ShapeType.FilledRectangle); shapeRenderer.setColor(Color.RED); shapeRenderer.filledRect(0, 0, 300, 20); shapeRenderer.end(); batch.begin();

Open-Source-Turn-Basierte Strategie-Spiel-Engine?

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Ist jemand bekannt, der eine Spielzug-basierte Strategie-Spiel-engine, open-source? InformationsquelleAutor Dave Mackey | 2010-05-01

Das Spiel-framework ist einfach zu entwickeln, 2D-Spiele-app in android?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich bin neu in Android-Spiele-Entwicklung und möchten, beginnen Sie mit 2D-Spiel ich möchte wissen, welches game engines/frameworks sind gut für Anfänger ? so, dass ich anfangen kann einfache einfache Spiel Entwicklung in 2D. Diese Frage gehört zu

Tut Unity3D lassen Sie den code mit Java?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Habe ich die Suche, aber ich bekomme das Durcheinander Antworten mit Java und Javascript. Im Grunde Frage ich mich, ob Unity3D lässt mich machen Spiele mit Java? Ich möchte browser-basierte Spiele, nicht android. InformationsquelleAutor tur sander |

Entfernen Sie die Schauspieler von der Bühne?

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Ich verwende LibGDX und bewegen Sie nur die Kamera in meinem Spiel. Gestern habe ich gegründet, einen Weg zu zeichnen, den Boden in meinem Spiel. Ich versuche, mich ein Klon von Flappy Vogel, aber ich habe Probleme

- OOP-Game-Design-Theorie

Anzahl der Antworten 5 Antworten
Habe ich zu entwickeln versucht ein 2D Spiel mit C++ in der Vergangenheit mit bloßen Objekte, jedoch in den design-Prozess, ich weiß nicht, wie und welche Teile der engine sollte ich aufteilen in kleinere Objekte, was genau

Gute 2D-Collision-Response-Referenzen

Anzahl der Antworten 7 Antworten
Hey, ich bin derzeit auf der Suche nach verschiedene Methoden der Umsetzung Kollision Antwort in 2D-video-Spiele, so etwas wie dieses tutorial Metanet hat: N Tutorial ich bin auf der Suche zu implementieren, etwas in XNA, aber jede

Gutes Spiel, Entwicklungs-Bibliotheken für Java

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Werde ich eine Klasse unter Java bald, und ich wahrscheinlich zu viel freie Zeit, während die Klasse für die ersten paar Wochen. Ich dachte, ich würde wollen, um Chaos mit Spiel-design in meiner Freizeit und Frage mich,

Einheit vs Torque game-engines und IDE-Umgebung

Anzahl der Antworten 6 Antworten
Möchte ich die Leute die Meinung von Drehmoment und Einheit und Ihre IDE-tools. Bauen Sie Drehmoment-Spiele mit einem Ihrer Motoren (ich bin derzeit daran interessiert, die iPhone-engine), und die Torque Game Builder (die ganze Sache...Motor plus TGB

Mathematik in 3D (Game) Engine Programmierung verwendet

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Möchte ich um eine Vorstellung zu bekommen, welche Art von Mathematik ist in der Regel notwendig für die 3D-Spiel-engine Programmierung? Alle spezifischen Mathematik (wie Vektor-geometrie) oder die Berechnung von algorithmen (wie z.B. schnelle fourier-Transformationen), oder ist das