Tag: glsurfaceview

GLSurfaceView ist eine Unterklasse von SurfaceView für Android. Es bietet eine eigene Oberfläche für die Anzeige von OpenGL ES rendering.

Wie kann ich Mehrere GLSurfaceView Komponenten im gleichen Layout?

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Schreibe ich eine Information Visualization API für Android und lief in ein problem, statt zu versuchen, zwei Einheiten einer benutzerdefinierten GLSurfaceView in ein Layout. Die Benutzerdefinierte GLSurfaceView an dieser Stelle ist lediglich eine Erweiterung des GLSurfaceView beseitigen

Teilen Sie die EGL2.0 Zusammenhang zwischen 2 GLSurfaceViews verursacht EGL_BAD_ACCESS auf Android-tablets

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Ich versuche zu teilen, EGL Kontext bwteen 2 GLSurfaceViews durch folgenden code: createContext(EGL10 egl, EGLDisplay display, EGLConfig eglConfig) { EGLContext shared = ...; //a cached egl context int attrib_list = { EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2, EGL10.EGL_NONE }; EGLContext context

eglCreateWindowSurface schlägt mit java.lang.IllegalArgumentException

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Wenn Sie versuchen, drücken Sie die zurück-Taste schnell beim Start einige Aktivitäten mit GLSurfaceView, eglCreateWindowSurface schlägt mit java.lang.IllegalArgumentException. Habe ich die folgenden Fehler: 10-08 18:05:36.490: E/GLSurfaceView(3440): eglCreateWindowSurface 10-08 18:05:36.490: E/GLSurfaceView(3440): java.lang.IllegalArgumentException: Make sure the SurfaceView or associated

Android ziehen, die auf der Kamera-Vorschau

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Mache ich ein virtual-reality-Anwendung, wo sollte die Kamera erkennt die Gesichter, suchen Sie und zeigen Sie Ihre Position auf der Kamera-Vorschau. Kenne ich 3 Möglichkeiten, es zu tun, ich möchte die GLSurfaceView, so schnell wie möglich (nach

Wie man richtig mit setZOrderMediaOverlay auf Android?

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Wie viele andere auch, bin ich versucht zu zeichnen von 3D-Objekten (mit GLSurfaceView) vor der Kamera-Vorschau (mit SurfaceView), zusammen mit einigen Tasten auf Spitze gesetzt. Ich habe tatsächlich ein Prototyp zu arbeiten, aber ich konnte nicht die

Wiedergabe von video in einem GLSurfaceView statt SurfaceView

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Ich ve wurde kämpfen mit diesem für 2 Tage jetzt... Nach dieser Antwort: https://stackoverflow.com/a/2006454/444324 - es wird erwähnt, dass es möglich ist ein video abzuspielen, die in einem GLSurfaceView durch die Veränderung der MediaPlayerDemo_Video Beispiel in der

Android glSurfaceView mit overlay mit XML/Java

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Begann ich ein Android-OpenGL-Anwendung und ich habe die folgenden Klassen: class A extends Activity class B extends GlSurfaceView implements Renderer Wenn die Klasse A ' s onCreate aufgerufen wird, erstellt es ein Objekt des Typs der Klasse

Android - Rasterlinien anzeigen auf der Kamera

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Ich bin Neuling in der android-Anwendung Entwicklung. Ich möchte eine Anwendung erstellen, erhalten stream von der Kamera und zeigen auf SurfaceView oder auf FrameLayout. Brauche ich eine option zeigt oben auf streaming "Rasterlinien Anzeigen", wenn Benutzer klicken

Android GLSurfaceView transparenten hintergrund, ohne setZOrderonTop

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Sorry für mein Englisch. Meine Arbeit basiert auf https://github.com/harism/android_page_curl/ Nach vielen Stunden der Forschung, fand ich ein paar Lösungen, aber nicht für alle die Fragen was ich in meine Bewerbung. Ich habe einige Probleme mit einem GLSurfaceView.

Mit GLSurfaceView-Klasse mit android xml layouts

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Möchte ich Gebrauch machen von der android xml layouts. Ich habe eine glSurfaceView in ein frame-layout in Verbindung mit einem linear layout wie so... <FrameLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1"> <android.opengl.GLSurfaceView android:id="@+id/surfaceviewclass" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> </FrameLayout> <LinearLayout android:id="@+id/gamecontrolslayout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"

TextureView vs. GLSurfaceView oder Wie GLSurfaceView mit EGL14 verwendet wird

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Ich bin immer verwirrt mit der EGL. Meine GLSurfaceView erstellt eine EGLContext. Jetzt erstelle ich einen gemeinsamen Kontext. Jetzt muss ich verwenden EGLExtension. Die Methode, die ich verwenden müssen, wird als (>=API18): EGLExt.eglPresentationTimeANDROID(android.opengl.EGLDisplay display, android.opengl.EGLSurface surface, long

Bildschirm von GLSurfaceView in Bitmap aufnehmen

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Ich muss in der Lage sein, um ein Bild von einem GLSurfaceView an bestimmten moment in der Zeit. Ich habe den folgenden code: relative.setDrawingCacheEnabled(true); screenshot = Bitmap.createBitmap(relative.getDrawingCache()); relative.setDrawingCacheEnabled(false); Log.v(TAG, "Screenshot height: " + screenshot.getHeight()); image.setImageBitmap(screenshot); Den GLSurfaceView