Tag: google-play-games
Die Google Play Games services SDK bietet cross-Plattform-Spiel-Dienstleistungen, können Sie leicht integrieren beliebte gaming-features wie Erfolge, Bestenlisten und Cloud-Speichern Sie Ihre web-basierte Spiele.
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Derzeit bin ich dabei-Spiel, das integriert mit Google Spiel-Play-Dienst, und ich möchte die Kompression Punktzahl zwischen der Punktzahl und der beste score, so dass ich einfach informieren Spieler dass Sie immer Neue High-Score. Aber ich weiß nicht,
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Während der Authentifizierung in Google+ habe ich erlebt, ein "unbekannter Fehler" - Meldung bei Anmeldung mit einem google apps-Konto. Ich habe mehrere accounts, einen persönlichen Google Mail und weitere google apps-Konto. Bei der Anmeldung über den persönlichen
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Kann ich zurücksetzen meine Erfolge/leaderboard Ergebnis von meinem Android-Anwendung, die mit Google Play Game Services? InformationsquelleAutor PEK | 2013-07-15
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Gradle-Sync-Fehler kommen, bis auf meine bauen.gradle-Datei für ein Modul ich importiert genannt BaseGameUtils sagen The minSdk version should not be declared in the android manifest file. ich nicht nennen, überhaupt von dem, was ich sehe, und ich
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Ich versuche zu spielen, android Spiele auf dem pc mit Bluestacks die Letzte offline-version. Einige Spiele wie temple run sind in Ordnung, die in Bluestacks. Aber einige weitere Spiele wie Candy Crush Saga, Dot,etc.. sind nicht arbeiten
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Möchte ich eine Verbindung zu meinem Spiel mit google play service. ich habe gelesen, Dokumentation auf der android-developer und versuchen Sie, folgende Typ-a-number sample-und kann immer noch nicht laden Rangliste. habe ich importieren baseGameUtils, aber ich benutze
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Ich habe ein android-Spiel, dass Google Game Services für Ranglisten und Erfolge. Ich habe verknüpfte Anwendungen mit meinem debug-Taste, um in der Lage sein, um die Anwendung zu testen, aber vor kurzem musste ich neu installieren, mein
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Wir haben ein Spiel auf Google play mit einem Entwickler-account und dann haben wir einen admin-Zugang zu diesem Spiel durch unsere persönliche Konten (wir sind mehrere Entwickler). Vor kurzem habe ich Hinzugefügt Errungenschaften zu diesem Spiel mit
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Im Einsatz der eclipse-ide und vor kurzem beschlossen, zu versuchen, die google play game services. Im folgenden tutorial: https://developers.google.com/games/services/android/quickstart#before_you_begin Ive Hinzugefügt wurde die google play services SDK, indem Sie mithilfe der android SDK-manager, dann kopieren Sie den
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Begann ich mit Google Play Game Services vor einer Weile, und gestern bei der überprüfung des logcat konnte ich nicht helfen, bemerken diese Fehler: E/DataBuffer(3183): Interne Daten-Leck innerhalb einer DataBuffer Objekt erkannt! Werden Sie sicher, dass der
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Teste ich mein Spiel mit Google ' s neue Spiele-Dienste, und ich möchte es zurücksetzen, um mein Konto die Leistungen für die Prüfung. Habe ich gefunden, dass Sie zurücksetzen können, Erfolge die Verwendung von google-APIs (https://developers.google.com/games/services/management/api/#Achievements) und
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Ich habe einen seltsamen Fehler aufgetaucht. Meine app funktioniert perfekt, wenn ich es Unterschreiben mit der android-debug-key-store. Aber, wenn ich unterschreibe es mit meinem eigenen Schlüssel, sich die Benutzer nicht anmelden. Bekomme ich die Meldung "Die Anwendung
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Recht nach der gestrigen Google I/O keynote habe ich aktualisiert meine Android-SDK integrieren Sie das Spiel Dienstleistungen in einer meiner apps. Dinge, die ich bisher getan habe: Hinzugefügt und verbunden, meine app in der Dev-Konsole (game services)
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Google bietet die BaseGameUtils Bibliothek, und empfehlen Sie uns verlängert BaseGameActivity. Jedoch, diese Klasse macht das Spiel automatisch anmelden, wenn das Spiel gestartet wird. Wenn die Spieler nicht wollen oder keine Verbindung zu seinem Google-Konto, dies kann