Tag: ios-frameworks
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Bin ich immer diese Warnung: Class X is implemented in both <framework> and <application> one of the two will be used, which one is undefined Diese Warnung ist ziemlich bedeckt, ein bisschen über das web, aber ich
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Ich habe läuft meine app problemlos auf einem ipad mini während der Entwicklung, sondern versuchte, es zu testen auf einem iPad air 2 heute und es wird nicht ausgeführt. Ich bekomme folgende Warnung ignoring file /ProjectFolder/SwiftEverlive/EverliveSDK.framework/EverliveSDK, missing
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Baue ich ein iOS statische Bibliothek (als pro https://github.com/jverkoey/iOS-Framework). Ich bin angewiesen auf SBJson und AFNetworking. Ich möchte auch auf diese Bibliotheken zu vermeiden, version Probleme und für die installation Einfachheit; um dies zu tun, muss ich
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Ich bin daran interessiert zu erfahren, was für ein UI-Framework Instagram nutzt. Frage mich, ob jemand kann mich aufklären, dass. Jede Beratung wird sehr geschätzt werden! Zhen InformationsquelleAutor Zhen | 2011-05-24
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Ich habe ein problem mit dem hochladen meiner Anwendung in den Store via Xcode, diese eine im besonderen. Ich sah eine Menge post über diesen Fehler, aber alle reden hier von Extension App, dass ich nicht verwenden.
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Vom Xcode-7 es wurde das gemeinsame problem, dass third-party-frameworks unterstützen sollte Bitcode. Wir können auch deaktivieren Sie den BITCODE von Einstellung ENABLE_BITCODE, um NICHT in den Build-Einstellungen. Aber ich will nicht, um Sie auszuschalten, vielmehr will ich
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Ich habe ein bestehendes Projekt, das ist geschrieben in Objective-C. ich will das iOS-Charts-Bibliothek von Daniel Gindi, die in Swift, der in diesem Projekt. Wie kann ich das erreichen? Import von swift-framework in eine objective-c-Projekt ist verwandt,
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Habe ich einen dynamischen Rahmen, geteilt zwischen einer iOS-Anwendung und Erweiterung. Es ist ein code, in diesem Rahmen, dass Verweise UIApplication, das ist natürlich nicht verwendbar in eine Verlängerung. Diese Aufrufe sind völlig isoliert, und so bin
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Ich weiß, das ist gefragt worden ein paar mal. Ich folgte den Anweisungen von diese hier: Hinzufügen von frameworks Projekt in Xcode 5 und *relativ* Pfade Hinzugefügt xcode4: Linker-Fehler: Verzeichnis nicht gefunden für option Immer noch Xcode
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Mache ich einen Rahmen für eine Firma, und ich habe den gesamten code. Ich bin jetzt versucht, packen Sie Sie in einen Rahmen. Als test machte ich eine Methode mit diesem Namen: -(void)Hello:(NSString *)worldText; Wenn ich versuche,
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Welche Rahmenbedingungen sind erforderlich, um zu erkennen, wie laut jemand spricht in ein Mikrofon... Also, kann mir jemand sagen, was die Suche in der Dokumentation oder google, so kann ich einige code... Was Codezeile würde werden Häufig
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Ich bin Import von swift-framework in objective-c Projekt wie folgt: @import MyFramework; Das problem ist, dass nur einige der Klassen sind anerkannt von der Klasse ich bin das importieren der Rahmen. Klasse erkannt wird: public class RecognizedClass:UIViewController,
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ich würde gerne verwirklichen PushKit service in meinem app ( Voip-app ), aber ich habe folgende Zweifel: ich sehe, dass ich erzeugen kann, die nur die Produktion voip-Zertifikat , es funktioniert, wenn ich versuche zu testen, voip-push-notification-service
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Habe ich Schwierigkeiten installieren quartzcore auf Xcode 4 bezüglich einer iOS-Anwendung. Ich kann einfach nicht finden, die Antwort: wie es zu tun? Weil, wenn ich versuche, um Quartzcore, um die Ziele des Projekts, es scheint, ich kann
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Habe ich libxml2 zu meinem Xcode-4-Projekt folgende diese Anleitung. Aber es funktioniert nicht. Xcode gibt mir die Fehlermeldung besagt, dass es keine solche libxml2-Verzeichnis. Was mache ich falsch? Hier die screenshots von den target-Einstellungen meines Projektes: Dank.
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Habe ich eine iOS-app, die darin besteht, eine app, ein paar meiner custom frameworks, und ein paar von Dritten framweorks: App MyFramework1 MyFramework2 AFNetworking.framework Mantle.framework .. Bekomme ich die Fehlermeldung "Include non-modular-header-inside-framework-Modul" mit der folgenden Struktur: App/AppDelegate.m
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Ich bin, zu lernen, wie zum erstellen von iOS-und OSX-frameworks. Nehmen wir iOS zum Beispiel, die folgenden Schritte funktionieren für mich so weit: xcodebuild-framework mit -sdk iphonesimulator und Build action xcodebuild-framework mit -iphoneos-sdk und Build action Verwenden
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Meine app läuft einwandfrei auf dem iPhone 6.0-Simulator in Xcode, aber wenn ich versuche, führen Sie es auf meine 6.0-Gerät, bekomme ich folgenden fatal error: dyld: Library nicht geladen werden: /System/Library/Frameworks/AdSupport.Rahmen/AdSupport Referenziert von: /var/mobile/Applications/26329A7C-04B0-415A-B8EB-3C59CC1EC0B1/hammerhead.app/hammerhead Grund: Bild nicht
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In einem benutzerdefinierten Rahmen, der sowohl Objective-C und Swift - code der Swift-compiler die folgende Fehlermeldung: [build_path]/unextended-module.modulemap:2:19: error: umbrella header 'bugtest.h' not found umbrella header "bugtest.h" ^ <unknown>:0: error: could not build Objective-C module 'bugtest' InformationsquelleAutor der
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Benutze ich xcode4, auf openglES-Projekt ich habe code für in-app-Kauf aus dem tutorial: http://www.raywenderlich.com/2797/introduction-to-in-app-purchases habe ich Hinzugefügt, SystemConfiguration.framework, sondern dieser Fehler tritt auf: Ld /Users/Eros/Library/Developer/Xcode/DerivedData/blatest-acmdklrqungznggpjewgxuxqsvwo/Build/Products/Debug-iphonesimulator/blatest.app/blatest normal i386 cd /Users/Eros/Desktop/blatestDB setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6 setenv PATH "/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 -arch
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Ich muss zugeben, dass mit der Veröffentlichung von iOS 8, ich bin ein wenig verwirrt über dynamische und statische frameworks in iOS. Ich bin auf der Suche nach einem Weg zu verteilen, eine Bibliothek, die ich erstellt
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Ich bin mit dem iOS8 Dynamischen Frameworks, die ich mir selbst zu bauen und den link in meine iOS-app. Es war in Ordnung arbeiten im simulator und auf dem Gerät, aber wenn Sie versuchen, um die Archivierung
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Bis iOS7, Apple hat keine Unterstützung für dynamic linking aufgrund von Sicherheitsbedenken. Die Wiederverwendung von Code zwischen den Entwicklern in der Regel stützte sich auf statische Bibliotheken, die gebaut wurden als Teil der ausführbaren Datei von der
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Muss ich das schwache Glied, einen Rahmen mit meinem Ziel. Aber ich kann nicht herausfinden, wie es zu tun... Wenn ich versuche mein Projekt auf 3.2 iPad-simulator bekomme ich die folgende Fehlermeldung: dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/iAd.framework/iAd
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Nach dem Update auf CocoaPods 0.36.x, ich bin nicht hinzufügen Importe in meine Bridging-Header.h-Datei. Ich bekomme die "DBSphereView.h-Datei nicht gefunden". Die Datei ist ja vorhanden in: "Pods/DBSphereTagCloud/DBSphereView.h" "Headers/public/DBSphereTagCloud/DBSphereView.h" "Headers/private/DBSphereTagCloud/DBSphereView.h" Meine Brücke Datei: #ifndef Loan_Bridging_Header_h #define Loan_Bridging_Header_h #import
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Ich weiß, das ist gefragt worden ein paar mal. Ich folgte den Anweisungen von diesen: Hinzufügen von frameworks Projekt in Xcode 5 und *relativ* Pfade Hinzugefügt xcode4: Linker-Fehler: Verzeichnis nicht gefunden für option Immer noch xcode gibt
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Ich versuche zu Klonen, ein Projekt aus einem bitbucket-repository und erhalte eine Fehlermeldung Id: framework not found Pods clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) wenn Sie versuchen, führen Sie