Tag: jbutton
Ein JButton ist eine Allgemeine Taste, die in Java Swing.
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Wie mache ich nur den text der Zugehörigkeit zu der Schaltfläche, die der Benutzer drückt, zeigt nur. Als jetzt dieser code öffnet alle Fenster zeigen die Texte der anderen Tasten.Ich dachte an eine IF-Anweisung, aber ich bin
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IM Versuch, um einen Taschenrechner mit Java/eclipse. Wie mache ich, dass nur numerische Werte eingegeben werden können, in den text-Bereich? Also, wenn ich die Anwendung ausführen, es läuft perfekt. Alle Tasten funktionieren perfekt. Aber ich möchte es
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Ich Schreibe einen code, der generiert ein zufälliges Labyrinth, jedes mal, wenn ich das Programm starte sieht es anders, aber ich kann nicht meine reset-Taste funktioniert. Hier ist mein code: public class MakeFrame extends JPanel implements ActionListener
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Den ich einstellen will, ein Bild-icon auf JButton, hier der code, den ich versuchte: public class Calculator { public static JFrame f; Calculator() throws IOException{ JButton b; f = new JFrame(); Image play = ImageIO.read(getClass().getResource("images/play.png")); b =
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Ich bin erstellen einer einfachen Lotterie als eine Praxis, ich bin ein Anfänger von Java. Ich habe fast alles erreicht, will ich, abgesehen von einer Sache: Umzug der verschiedenen Texte und Schaltflächen, um die position, die ich
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How, um die Größe der jbutton in gridlayout? ansonsten ist die Größe der Schaltfläche haben viel Breite und seine nicht hören setSize oder setBounds oder setPreferedSize. addBut = new JButton("Add"); addBut.addActionListener(this); deleteBut = new JButton("Delete"); deleteBut.addActionListener(this); selectionPanel
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Ich bin relativ neu in der Java Swing-Bibliothek, und ich bin versucht zu schreiben ein tic tac toe-Programm mit einem 3 x 3 raster der JButtons. Wenn ein Benutzer auswählt, eine Schaltfläche, ich bin das ändern der
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Ich versuche, mich mit einem einfachen Menü für mein Spiel. Ich habe 4 buttons in der Mitte, und ich will Sie ein bisschen größer sind und center. Den letzten Teil gearbeitet, aber ich kann nicht scheinen, um
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Ich habe eine JTable in meinem Programm. Ich möchte Sie zu aktualisieren nach Klick auf JButton. Ich schrieb: DefaultTableModel myTable = new DefaultTableModel(celDatas,celNames); JTable source = new JTable(myTable){public boolean isCellEditable(int rowIndex, int colIndex) { return false;}}; JScrollPane
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Ich hoffe, Sie können mir einige Ratschläge um mein problem zu lösen. Ich muss überlagerung vieler Bilder auf eine Schaltfläche.aber das problem ist, dies ist das Basis-image (zahn): (http://i.imgur.com/7tIcP.gif) mein erstes Bild ist dieses: http://i.imgur.com/FYuD8.gif und dann
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Ich habe diesen code mit drei Knöpfen. Ich möchte hinzufügen, ein label und ein textfield nach einem buttonclick. Also für den 'button' möchte ich hinzufügen, dass das 'label' und 'textfield. Für 'button2', die ich hinzufügen möchten 'label2'
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Ich bin mit dem SystemLookAndFeel die macht der Standard-Rahmen um meine Tasten. Nun möchte ich einen ticker schwarzen Rand, aber wenn ich die Grenze, es fügt nur meinen neuen Rahmen um die Voreinstellung, also ich habe zwei.
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Freunde, ich m versuchen, fügen Sie Bild auf mein Jbutton verwenden seticon Methode, aber Sie blenden die Beschriftung auf der Schaltfläche. Hier ist der code : try { Image img = ImageIO.read(getClass().getResource("image.jpg")); studentsButton.setIcon(new ImageIcon(img)); } catch (IOException
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Also mein problem ist, ich brauche diese Methoden eine nach der anderen, aber ich kann nicht herausfinden, wie man die Methoden warten, bevor Sie ausgeführt werden. Jede Hilfe ist willkommen. Danke. Hier ist mein code: public void
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Ich brauche eine Schaltfläche, die, wenn Sie gedrückt wird, können alle anderen Tasten, und ändert den Namen von einem label von "Off" Auf "on", und wenn wieder gedrückt, deaktiviert alle Tasten und dreht den Schalter auf "off"
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Mache ich ein tictactoe-Spiel, wo jeder Stein ist vertreten durch einen JButton. Wenn jemand auf die Schaltfläche klickt, wird der text geändert wird zu "X" oder "O". Ich Schreibe eine reset-Funktion setzt den text in die Tasten
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Habe ich eine frame in Java, die einige textfields and buttons. Unter der Annahme, dass der Benutzer wünscht, mehr Textfelder (zum Beispiel zum hinzufügen von Daten mehr), ich möchte ein button und wenn ein Benutzer klickt auf
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Kurz gesagt, ich möchte zu sammeln eine Reihe von JButton's in ein array, und erstellen Sie eine ActionListener Klasse für das array. Ich versuche zu schaffen, einen Taschenrechner, und alle die nummerierten Schaltflächen, wie "6", sind in
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In der Aktion-code in einer JAVA-GUI, wie würde ich zählen, wie oft eine Taste gedrückt wird, und etwas anderes bei jedem drücken der Taste? private class Listener implements ActionListener { public void actionPerformed (ActionEvent e) { HOW
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Ich habe den folgenden code, aber ich würde gerne die Struktur mehrere Tasten von bestimmten Größen. Ich Frage mich nur, wie dies zu tun, da habe ich Gegoogelt es und fand verschiedene Methoden, aber keiner scheint zu
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Dies ist Hausaufgabe. Anfang Java-Klasse. Noch Umhüllung meinem Kopf, um dieses Zeug. Des Projekts ist ein Inventar-Management-System. Ich habe alles herausgefunden, außer wie dieser Taste ändern Sie den text in einem JTextField. Es muss add info aus
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Ich habe gekämpft, um eine bestimmte Größe, um eine Schaltfläche eingefügt in ein JPanel mit einem GridLayout. Den button füllt immer bis die ganze Tafel, in der Erwägung, dass, wenn ich entfernen Sie die gridlayout-Objekt, das die
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Ich versuche, um die Größe JButton immer eine bestimmte Größe. Ich habe 9 von diese Tasten. Ich verstehe von der API, die es JButton erbt setSize(int a, int b) und setSize(Dimension d). Ich entschied mich für die
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Ist es möglich, zum auslösen von Ereignissen durch Aufruf der Methode? (neben der Klicks). unten ist ein Beispiel-code. es ist nicht eine funktionierende code, es nur zeigt, wie ich es mir vorstelle. import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public
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Hallo ich möchte meine Taste an der Süd-position! Wie kann ich das tun? Hier ist mein code: import javax.swing.Icon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTable; import javax.swing.table.AbstractTableModel; import java.awt.Dimension; import java.awt.GridLayout; import java.io.*; import java.util.*;
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Ich versuche, um ein Bild anzuzeigen, das bei Klick auf einem JButton aber bei der Ausführung das Bild wird nicht angezeigt, wenn die Schaltfläche geklickt wird. import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import
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Ich habe einige Probleme beim einrichten ein ActionListener auf einem JButton, hier ist der code... package pipes; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class PipesUI extends javax.swing.JFrame { Main main = new Main(); JButton addPipeButton =
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Ist es möglich, erstellen Sie einen Jbutton mit einem ActionListener und MouseListener Bedeutung, so dass ich eine Schaltfläche erstellen, und danach, wenn ich drücken Sie es ( über actionListener) es ändert sich der Rahmen, so dass NACH
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Ich bin derzeit Studium der Java-GUI-Implementierungen und für meine nächste Aufgabe, die wir sind, erstellen Sie ein Programm zur Simulation der Steuerung eines Hauses. Wir gegeben haben so ziemlich freie Hand, es zu bauen, jedoch möchten wir
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Wenn ich versuche, fügen Sie hintergrund in der Jbutton in java gehen auf seine Eigenschaften und dann Symbol, dann legt die Hintergrundfarbe der Schaltfläche, aber der text was ich geschrieben habe, auf den button,es wird nach rechts
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Ich bin auf der Suche nach einem Ersatz .setEnabled(false), so dass der Knopf ist nicht anklickbar. Habe ich gelesen, dass ich entfernen konnte, der ActionListener vom button, aber ich will nur das bestimmte Schaltflächen nicht anklickbar, und
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beim Hörer Taste gedrückt ich will grüne Schaltfläche Farbe ändern rot.Nach einer gewissen Zeit wieder Ich will die grüne Taste.Ich benutze keine timer-Klasse.Bitte helfen Sie mir. Zum Beispiel mein code if (e.getSource() == handsetbutton) { text1.setBackground(Color.RED); //What
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Ich habe eine Globale variable frame, das ist ein JFrame. public static void setUp(final Wheel player, final phraser p) throws IOException { final JPanel scorePanel=new JPanel(); final JPanel namePanel=new JPanel(); panel=new JPanel(new GridLayout(1,player.length,1,1)); panel1=new JPanel(); panel2=new JPanel();
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Ich habe einige Probleme mit JButton action-events, die ich erklärt haben, eine Globale variable (boolean tc1) und eine JButton t1. Wenn ich auf den Button JButton ich ändern muss der Wert des boolean-variable auf 'true'. Kann einer
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Ich versuche, ein Brettspiel, ich habe Spieler 1 label und Spieler 2 label gesetzt, um den Osten und den Westen. Ich habe Probleme beim Zentrum meine 3 x 10 Tasten. Und gibt es eine einfachere Möglichkeit, alle
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Wie die JButton position auf der JFrame? Was haben Sie versucht? Sogar durch einfaches googlen finden Sie Ihre Lösung... InformationsquelleAutor G Jay | 2012-05-19
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Vor kurzem habe ich angefangen die UI-Entwicklung in Java; ich verwendet, um zu tun, UI-Entwicklung mit WPF. Einige Dinge über die Java-Art, die Dinge sind verwirrend. Was ich versuche zu erreichen ist, setzen Sie die minimale Größe
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Ich will 'Hello world!' zu zeigen, wenn my button gedrückt wird. So gehen Sie zum nächsten "frame", sondern in dem gleichen Fenster! Ich habe versucht, Karte, lay-out, aber kann einer mir sagen, wie es mit diesem code;
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Erstelle ich ein Minenfeld-Spiel. Ich muss hinzufügen von zwei Schaltflächen, Klare und in Ihrem eigenen JPanel unter dem raster und kann nicht herausfinden, wie. Unten ist der code für das Spiel grid. Danke! import javax.swing.*; import java.awt.*;
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alle, ich habe ein problem mit Java ich erstellte Tafel mit fünf Zeilen und einer Spalte, auch ich Hinzugefügt Taste, um die eine der Zeilen, schließlich habe ich noch Hinzugefügt, das panel auf den Rahmen, und ich
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Habe ich erstellt ein benutzerdefiniertes TableModel mit AbstractTableModel. Ich bin in der Lage zu füllen meiner JTable. Aber mein JTable hat einen button-Spalte sagen "Button1". Also ich bin mit CellRenderer Methode " add " - buttons in
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Hier ist der code: import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; public class TestGrid { public static void main(String args) { JFrame frame = new JFrame("Colored Trails"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel mainPanel = new JPanel(); mainPanel.setLayout(new BoxLayout(mainPanel, BoxLayout.Y_AXIS)); JPanel panel
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Hab ich einen JButton, dessen hintergrund grün gefärbt und seine Grenze als ein LineBorder. Ich möchte um ein Leerzeichen einzufügen zwischen dem button und der Grenze, eine Art Polsterung. Ich habe versucht mit setMargin(new Insets(x,y,t,z)), aber es
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Also muss ich einfach nur prüfen, ob ein button geklickt text ist "X" oder "O" (machen tic tac toe) Dieser code funktioniert nicht: if (jButton1.getText()=="X") Aber der folgende code funktioniert: String jButText = jButton1.getText(); if (jButText=="X") Warum
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brauche ich etwas Hilfe mit keylistener hinzufügen oder key bindings zu den Knöpfen aus dem nächsten Beispiel. Ich will, wenn ich drücken Sie A oder B auf der Tastatur, um die gleiche Aktion aus wie beim drücken
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Wie zu hören-Taste gedrückt und lösen Sie eine JButton? Beispiel: Ich habe "Ein" JButton, wie die GUI auf einem panel. Ich habe einen buttonListener implementiert "aButton", ändern Sie den Bildschirm, um etwas anderes. Ich möchte dieser Taste
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import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.SwingUtilities; public class SimpleExample extends JFrame { public SimpleExample() { setTitle("Simple example"); setSize(500, 500); setLocationRelativeTo(null); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); JButton jb = new JButton("TEST"); jb.setBorderPainted(true); jb.setBounds(5, 5, 1, 1); ---> This line add(jb); } public
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Habe ich eine Klasse angelegt die sich JDialog, wo ich einige Checkboxen und 3 Tasten: annehmen, Abbrechen, und wählen Sie alle. Wenn Benutzer klickt auf alle auswählen, werden alle Kontrollkästchen sollte überprüft werden, und wenn darauf geklickt
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@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == thirdBtn) { //System.out.println("Third Button Click"); System.out.println(e.getSource()+" Click"); } } Im code oben, ich Frage mich, ob statt dies zu tun: //System.out.println("Third Button Click"); wenn ich tun könnte etwas
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Ich habe eine java-Anwendung - einen Taschenrechner. Ich möchte, um die Größe der schriftart der Schaltflächen dynamisch die Größe des Fensters der app. Wie es zu implementieren? Meine Idee ist mit ComponentEvents. Ich habe die ursprüngliche Größe