Tag: love2d

Love2D ein framework für 2D-Spiele, die für scripting in Lua. Es hat cross-Plattform-Unterstützung für Windows, Linux, Mac OS X, Android und iOS.

machen Sie ein Menü in love2d

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Ich bin derzeit mit dem love2D Spiel-engine und bin gespannt, wie man erstellen Sie einfach eine einfache Benutzer-Menü. Vielleicht einfach mit ein paar Optionen, wie: Spielen, Optionen, about, exit. Gibt es gute Anleitungen für das erstellen einer

So erstellen Sie eine walking-animation in der LIEBE 2D

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Also ich Frage mich, wie ändern Sie ein Bild der Charakter, den ich erstellt haben, je nach Taste ich gedrückt hast,/bin drücken? Meine ultimative gehen, um eine walking-animation auftreten, wenn "d" (oder eine der wasd-Tasten) gedrückt wird,

bad argument #1 to 'pairs' (table erwartet, got nil)

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So versuche ich Programm zu einem space invaders ähnliches Spiel, in lua mit löve2d, die erste Welle der Feinde läuft reibungslos aber sobald ich versuche das hinzufügen einer weiteren Welle auf die levelctrl Tabelle bekomme ich diesen

Die Messung verstrichene Zeit in lua (+love2D)

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Ich versuche, die Messen die Zeit, die mein code mit den os.Funktion time() und zeige es mit der LIEBE Rahmen. Aber, zu meiner überraschung, die angezeigten Zeiten ändern sich... Mein code ist: function foo() start_time = os.time()