Tag: motion
Verwenden Sie dieses tag für körperlich bewegten Systemen. Zum Beispiel Roboter oder elektronische oder pneumatische Aktoren.
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Ich habe das Spiel mit Bewegung auf meine Himbeeren Pi läuft Raspbian und kam über dieser Beitrag das Klang wie Spaß zu tun. Ich habe versucht zu zwicken die Schritte zählt er zu haben, es funktioniert mit
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Ich versuche, das HTML5 canvas-Element, so etwas wie ein motion blur-Effekt und auch kein Erfolg. Im Grunde, was ich versuche zu tun ist, nehmen Sie ein Foto und lassen es so Aussehen, wie "schnell weitergeleitet", wie wenn
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Ich versuche den Zeiger id whene das MotionEvent event.ACTION_MOVE passiert. Ich bin, es zu tun, durch aufrufen von event.getActionIndex (), aber es gibt immer 0 zurück, für die zweite, die Dritte, der vierte und der fünfte finger.
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Ich habe eine USB webcam (unbekannt machen, keine Markierungen) ist erkannt worden gut auf meinem Raspberry Pi. Dies ist die Ausgabe von lsusb Bus 001 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub Bus 001 Device
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Ich bin neu in Javafx und ich versuche ein game zu machen. Dafür brauche ich eine flüssige Bewegung der Objekte auf dem Bildschirm. Ich bin mir nicht sicher, welcher Weg der beste ist. Ich begann eine Testdatei
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Ich soll schieben oder bewegen Sie ein Bild von Links nach rechts so etwas wie in http://rajeevkumarsingh.wix.com/pramtechnology Lesen fünfeckigen Feld, bewegt sich Ok ! Versuchte ich ein wenig aber nicht zu tun ich benutzt die codes wie
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Ich bin weiterhin ein vorherigen post, aber ich dachte, ich würde einen neuen thread aufmachen, da es einen anderen Ansatz und hat mehr den tatsächlichen code. Wie auch immer, ich versuche zu bekommen eine Endlosschleife gehen mit
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Fehler "Unable to open video device" Ich bin mit einem HP-Deluxe-Webcam (EW193AA) mit raspberry pi log von lsusb Bus 001 Device 002: ID 0424:9514 Standard Microsystems Corp. Bus 001 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root
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Gegeben, dass es eine ViewGroup mit mehreren Kindern. Für diese ViewGroup, würde ich mag, um es der Verwaltung alle MotionEvent für alle seine Kinder, was sagt die VG wird 1. in der Lage sein zu fangen alle
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Sein mein erstes mal hier und ich weiß nicht, wie der Einzug dieses Leid :/ Habe ich ein Bild von einem van, und ich versuche, ihn zu bewegen über den Bildschirm, als ob es fährt. Sobald das
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Ich versuche, drehen Sie eine transparente PNG-Bilder auf diesem Bild. Die Anzahl der Teil ist, was ich will, sich zu drehen. Ich bin in der Lage, dies zu tun, aber es ist nicht das, was ich versuche
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Wie implementieren Sie ein einfaches motion-Detektor mit der front-Kamera und Android SDK? Ein Beispiel-Szenario wäre wie folgt: ein Gerät steht auf einem Standfuß und spielt einen Film. Wenn eine person erscheint vor ihm, ohne auch nur zu
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Habe ich ein bisschen ein problem, wenn ich versuche zu verwenden (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event-in um capture ein shake event. Das problem ist, dass die Funktion gar nicht ausgeführt, selbst wenn ich das überschreiben canBecomeFirstResponder und setzen Sie
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Sah ich, dass jemand eine app, die Spuren Ihrer Füße mit der Kamera, so dass Sie kicken können einen virtuellen Fußball auf Ihrem iPhone-Bildschirm. Wie konnte Sie so etwas tun? Kennt jemand eine code-Beispiele oder weitere Informationen
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Habe ich folgende situation: Habe ich eine custom ListView mit Bildansicht und TextView in einer Reihe. Die Bildansicht hat einen onTouchListener, wchich ruft meine onTouch-Methode. Hier sind einige Zeilen von ihm: if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE) { layout.leftMargin = (int)
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Ich bin mit den GPIO-pins meines Raspberry Pi mit einem PIR-sensor zur Bewegungserkennung. Wenn der sensor Bewegung erkennt, will ich dann die software auf andere Funktionen. Im moment, die Bewegung zu erfassen, ich habe mein Programm ständig
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Brauche ich Vorschläge über, wie zu erkennen die Menge der Bewegung von einem android-Gerät. Angenommen ich habe das Telefon auf einem Tisch oder Bett, und dann, wenn jemand auf den Tisch oder sitzt oder hinlegen auf dem