Tag: multiplexing
In der Telekommunikation und computer-Netzwerke, multiplexing (auch bekannt als „muxen“) ist eine Methode, durch die mehrere Analog-Nachricht-Signale oder digitale Datenströme werden zu einem zusammengefasst-signal über ein geteiltes medium.
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Kann mir jemand erklären, wie man die Antwort ich bin so verloren. Q1. Ein multiplexer verbindet vier 100-kbit /s-Kanäle mit einem Zeitfenster von 2 bits. Was ist die frame-rate und die bit-rate? Die Antwort ist , die
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dies ist erst das zweite mal, ich habe eine Frage gestellt auf hier. Letztes mal war sehr hilfreich, so dass ich dachte, ich würde überdenken, da bin ich stecken auf einem anderen C-Projekt! Werde ich nur hinzufügen,
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Ich versuche, um eine chat-Anwendung mit sockets, und ich möchte, dass Sie beide in der Lage zu schreiben und gleichzeitig Lesen. Also Tat ich etwas Forschung und fand, dass die I/O-multiplexing, wie select() dieses problem beheben. Ich
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dies ist mein Erster Beitrag also ich hoffe ich mache das richtig. Ich versuche, die Ausgabe einer "4 3 2 1" auf eine vierstellige sieben-segment-Anzeige auf ein BASYS2 board. Ich habe überprüft, um sicherzustellen, dass die 0
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Was meinst du mit low-latency-access-Daten? Ich bin wirklich verwirrt über die definition des Begriffs "LATENZ". Kann mir jemand bitte erläutern Sie den Begriff "Latenz". InformationsquelleAutor der Frage Debashisenator | 2013-09-16
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Was ist der einfachste Weg, um delay-Funktion Ausführung in Scala, so etwas wie JavaScript setTimeout? Idealerweise ohne Laich thread pro verspäteter Ausführung, d.h. die sequenzielle Ausführung. Die nächsten, die ich finden konnte, war Akka ist Scheduleraber das
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Dank Google und Stack Overflow, ich glaube, ich verstehe den Unterschied zwischen den normalen HTTP-pipelining und HTTP-multiplexing (z.B. mit SPDY), so habe ich das Diagramm unten zeigt die Unterschiede zwischen Pipelines und multiplexing basiert auf drei reguläre