Tag: ontouchevent
Ein Ereignis, dass ausgelöst wird wenn ein user ‚berührt‘ eine GUI-Komponente
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was ich versuche zu tun ist, löst einen ontouch-Ereignis in einer bestimmten region auf meine Tätigkeit, wenn ich eine bestimmte Zeichenfolge aus einem arduino(via bluetooth). ich versuchte, einen controller mit einer wii und einem arduino zu verwenden,
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Ich habe eine Bildansicht custom mit verschieben und Zoomen guesture, und Knopf. Zum deaktivieren der touch-event auf Bildansicht, wenn Sie auf klicken, und aktivieren Sie touch-event auf Bildansicht, wenn Sie klicken Sie auf die Schaltfläche Sekunde. Danke.
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wenn ich den code unten funktioniert alles einwandfrei,es ist eine einfache app mit drei Kugeln, die Sie verschieben können, um... public class dragndrop extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private ColorBall
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Meine Frage: gibt es einen work-around für die Verwendung einer onTouchEvent in einer FragmentActivity? Meine Situation: ich Schreibe, dass eine einfache Taschenlampen-app, und ich habe eine FragmentActivity, wo ein Benutzer können swipe zwischen den Farben (der ganze
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public class UnitConverterActivity extends Activity implements OnTouchListener { /** Called when the activity is first created. */ LinearLayout mLinearLayout; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mLinearLayout = new LinearLayout(this); ImageView i = new ImageView(this); i.setImageResource(R.drawable.mainmenu); //i.setAdjustViewBounds(false);
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Wie zum streichen eine Schaltfläche auf dem touch-event-android mit den Richtungen Links,rechts, oben,unten..?...Ich bin neu auf android und will entwickeln Sie eine callback-Anwendung.Bitte helfen Sie, indem Sie einige links callbackButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { private float currX; private float
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Ich versuche, platzieren Sie eine Markierung auf einer Karte mit overlay und dann einen dialog, wenn der Benutzer die drawable. Das problem ist, die Ereignisse scheinen sich zu überlappen. Nachdem ich auf der Karte und die Markierung
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Ich habe gesucht alle über das Internet zu finden, eine einfache Möglichkeit, hinzufügen von touch-gesten für eine einfache Schaltfläche. Im Grunde bin ich auf der Suche nach einem einfachen Weg, um die zurück-Taste (die Sie in der
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Habe ich eine top-level-ViewGroup, die ich als SliderView, in die ich will, um zu erkennen durchziehen. Dies ist vor allem Arbeit, aber eine seltsame Fehler weiterhin besteht. Die Essenz SliderView ist das überschreiben onInterceptTouchEvent und, sobald der
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Habe ich ein touch-event auf ein lineares layout reagiert auf swipe-gesten, und es funktioniert gut. Allerdings, wenn ich add-Tasten, um das layout der übergeordneten liner layout wird ignoriert. Wie sollte ich das verhindern? LinearLayout ln2 = (LinearLayout)
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Ich versuche, eine Anwendung, die ermöglicht es dem Benutzer, Tippen Sie auf den Bildschirm und ziehen das Bild basiert auf Nutzer-finger-Koordinaten. Hier ist mein code : public class DrawingBoard extends View { Drawable editIcon = getResources().getDrawable(R.drawable.icon); Bitmap
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Ich bin das hinzufügen imageviews zu übergeordneten layout dynamisch. Und ich bin durchführen zoom in/out-Vorgänge onTouch der hinzugefügte Bild. Ich möchten, entfernen Sie die hinzugefügte Ansicht onLongPress. img.setOnLongClickListener(longClickAction); img.setOnTouchListener(touchAction); onLongPress : OnLongClickListener longClickAction = new OnLongClickListener() {
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Ich kämpfte mit dem hinzufügen einer Geste-Detektor, um eine Untersicht in meinem Projekt. Kann ich das überschreiben der Eltern onTouchEvent oder des Kindes onTouchEvent? Mache ich eine OnTouchListener und fügen Sie die Geste Detektor gibt es? Die
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Ich habe ein paar Fragen zu diesem Thema DAMIT aber noch nicht wirklich eine solide Antwort darauf. Habe ich ein framelayout, dass ich stapeln Sie mehrere benutzerdefinierte Ansichten auf, jedoch ist die onTouch-Ereignis funktioniert nur mit der
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Ich verwendete den folgenden code, um festzustellen, die single-finger-touch und double-finger-touch. Der code erkennt die Doppel-finger-touch (wenn count==2). Ich tun müssen, um eine Aktion auf single-touch auch. Wenn ich berühren Sie den Bildschirm mit einem finger geht
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Ich arbeite an der Anwendung, in der ein Benutzer muss drücken und halten Sie eine Taste für eine lange Zeit. Woran kann ich erkennen, den moment, in dem der Benutzer: beendet das drücken oder bewegt Ihr touch-position?
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Habe ich ein raster von 66 Ansichten und wenn Sie eine Ansicht ist, berührt oder gezogen/verschoben werden würde ich gerne ändern Sie die Hintergrundfarbe. Ich vermute, ich muss eine touch-listener, die auf das übergeordnete ViewGroup, aber wie
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Was ist der Unterschied zwischen einer Ansicht, die onTouchEvent : public class MyCustomView extends View { //THIS : @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return super.onTouchEvent(event); } } und seine onTouchListener : MyCustomView myView = (MyCustomView) findViewById(R.id.customview);
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Will ich erkennen, Seitensprung Bewegung in einem block auf dem Bildschirm. Ich bin mit dem folgenden code. public class MyinfoActivity extends Activity implements OnGestureListener { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { .......... .......... gestureScanner = new GestureDetector(this);
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Habe ich eine vertikale LinearLayout. Es gilt zu handeln, als ein quick-jump-bar. Also die Breite ist sehr klein und die Höhe passt fast die ganze Bildschirmhöhe. Wenn ich es berühren und bewegen sich nach innen, alles ist
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Ich habe gesucht durch alle Antworten zu Entlassung einen Dialog onTouchOutsideaber ich bin mit DialogFragment in meiner Anwendung. Wie kann ich erreichen, da das DialogFragmentwenn Benutzer klickt außerhalb der DialogFragment ist region. Ich untersucht habe Dialog's Quellcode
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Würd ich gern Lesen, wenn ein Spieler berührt den Bildschirm, und wenn nicht. @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ //ACTION UP actionOnUP = true; Log.v("MC", "Up"); } if(event.getAction() == 0){ //ACTION DOWN actionOnUP =
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Will ich zeichne eine Linie mit Glanz-Effekt, wie dies Das problem - ich muss die Erzeugung dieser Zeile im Programm in Abhängigkeit von Benutzer-Interaktion ( die form der Linie wird erzeugt, in onTouchEvent - ACTION_MOVE ). Kann
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Was ich will zu tun ist, um eine Linie zu zeichnen, Folgen Sie meinem finger. Ich habe eine benutzerdefinierte Ansicht, und ich habe eine onTouchEvent() funktioniert. Kann ich zeichnen Sie eine statische Linie in der onDraw() Methode
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In unserer Anwendung haben wir die Ereignisse behandeln, die in-Taste, um Daten zu erfassen. Also zunächst, wenn ich setOnLongClickListener() und setOnClickListener() zusammen mit der gleichen Taste, es funktioniert gut für uns. Dass heißt es rufen beide dieser
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In meiner Anwendung, die ich brauche, um zu bewegen und klicken Sie auf Ereignisse. Einem Klick ist eine Sequenz von einem ACTION_DOWN Aktion, mehrere ACTION_MOVE Aktionen und eine ACTION_UP Aktion. In der Theorie, wenn Sie in einer
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Teste ich das HTML5-canvas und Javascript zu verwenden, um zu zeichnen für touch-fähige Geräte. Ich habe es in iOS-Geräten, die ich nicht bekommen kann es arbeiten auf Android. Ich habe es eingeengt zu Fall.pageX-nicht wieder die Koordinaten,
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Bin ich eine Anwendung entwickeln, in die ich mich einfügen von Bildern, tut Zeichnung und Malerei auf Leinwand. Diese app kann auch " Scale up/nach unten die Leinwand oder ziehen Sie es an einen anderen Speicherort. Mein
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Baue ich ein interface, wo ich verarbeiten müssen, die touch-events. Vor allem würde ich in der Lage sein, um Ihnen zu ermöglichen nur zu einem beschränkten Bereich in einem fragment. Um das problem besser zu verstehen, für
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Ich bin ein problem, dass meine Methode @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return gestureDetector.onTouchEvent(event); } ist neueren genannt. Irgendwelche Ideen, warum ist das so? Ich Baue ein google-api-4.0.3-Anwendung, und ich bin trzing zu aktivieren Seitenhiebe für
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Ich habe eine RelativeLayout und dieses layout ist mit fast 10 Ansichten. Habe ich OnTouchListener zu diesem Layout und etwas Arbeit in ihm und die Rückkehr true. dieser listener ist gut, wenn ich berühren Sie das layout,
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Habe ich versucht zu verstehen, wie Android-touch-Griff-event und habe ein wenig verwirrt. Von dem, was ich verstehe, touch-Ereignis zu senden, um die root-view und übergeben Sie nach unten zu den Kindern. Ich habe eine FrameLayout ist ein
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Nach vielen Experimenten mit onTouchEvent und onTouch, fand ich, dass onTouch funktioniert überall Sie wollen (ob es in der activity oder view), solange Sie deklariert die Schnittstelle und legen Sie den Hörer richtig! Auf der anderen Seite,