Tag: openni

Eine Industrie-geführte Organisation, die darauf abzielt, zertifizieren und verbessern die Interoperabilität natürlicher Interaktions-Geräte

Erkennen hand swipe-Geste in der Einheit mit der Kinect mit OpenNI

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Habe ich ein 3D-Modell in meinem Unity-Projekt und ich habe ein JavaScript, das dreht die Kamera basierend auf den Tastatur-Pfeiltasten (Links/rechts). Nun brauche ich ein script, dass erkennt eine horizontale swipe-Geste mit der hand und liefert einen

Openni "Eine oder mehrere der folgenden Knoten konnten nicht aufgelistet werden"

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Habe ich installiert die neueste version von openni und NITE in der folgenden Reihenfolge: Openni 1.3.4.6 instabile Entwicklung x64 edition NITE 1.4.2.5 instabil develeopment edition x64 Avin2 sensor kinect x64 aus ../Plattformen/win32 Verzeichnis Ich benutze windows 7

c++ Zufällige unerklärliche Fehler

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Ich bin erstellen einer kinect-Projekt in Visual Studio 2008 mit OpenNi, NITE und OpenGL. Zufällig mal dureing Entwicklung bekomme ich die folgende Fehlermeldung: Fehler Ergebnis 1 zurückgegeben, von 'C:\Program Dateien\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\bin\rc.exe'. Ich habe im internet gesucht-ohne Erfolg.

CMake find_path include-Verzeichnis-Präfix

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Schreibe ich eine minimale Finden*.cmake für OpenNI. Finden Sie die header-Dateien, die ich schrieb find_path(OPENNI_INCLUDE_PATH XnOS.h) welche arbeitet wie erwartet (OPENNI_INCLUDE_PATH hat den Wert /usr/include/ni). Jedoch, in meinen Unterlagen habe ich den Header mit #include <ni/XnOS.h> Wie

Tut Openni 2.2 Unterstützung der Kinect v2?

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Ich bin mit dem neuen kinect auf win8.1 installiert und die Openni2 und NITE2, aber Sie kann nicht finden, meine kinect. Also was soll ich tun, damit es läuft? InformationsquelleAutor DrustZ | 2014-12-14

Finger - /Hand-Gestenerkennung mit Kinect

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Lassen Sie mich erklären, meine müssen, bevor ich das problem erklären. Ich freue mich für eine hand-kontrollierte Anwendung. Navigation mit palm und klickt mit greifen/Faust. Derzeit arbeite ich mit Openni, das klingt vielversprechend und hat nur wenige

Wie, um das setup OpenNI 2.0 mit OpenCV für ein Kinect Projekt?

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Arbeite ich an meinem letzten Jahres-Projekt. Ich brauche, um arbeiten mit der Kinect zu erkennen, die Bewegungen der hand. Ich habe versucht, ein paar Wege und schon einige Ergebnisse, aber keines davon war genug, um die Bedürfnisse

Die Verbindung von Kinect, um die Verarbeitung durch OpenNI & SimpleOpenNI auf einem Mac

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Ich versuche, schließen Sie Kinect, um die Verarbeitung auf einem Mac (mit OS x Yosemite 10.10). Vielleicht kann jemand helfen? So weit, ich habe alle Folgen Sie den Anweisungen auf dieser Seite, mit keine Fehler (eine sehr

kinect/ Verarbeitung / simple openni - point-cloud-Daten nicht korrekt ausgegeben

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Habe ich einen processing-sketch, das spart jeden frame von point-cloud-Daten von der kinect in eine text-Datei, wobei jede Zeile der Datei ist ein Punkt (oder vertex), dass die kinect registriert hat. Ich Plane, ziehen Sie die Daten

Tut Openni 2.2 Unterstützung der Kinect v2?

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Ich bin mit dem neuen kinect auf win8.1 installiert und die Openni2 und NITE2, aber Sie kann nicht finden, meine kinect. Also was soll ich tun, damit es läuft? InformationsquelleAutor DrustZ | 2014-12-14

Fehlende Datei in java.Bibliothek.Pfad

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Während der Kompilierung einer demo von openni ich stolperte über diesen Fehler: Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no OpenNI.jni in java.library.path at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1758) at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:823) at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1045) at org.OpenNI.NativeMethods.<clinit>(NativeMethods.java:34) at org.OpenNI.Context.initFromXmlEx(Context.java:317) at org.OpenNI.Context.createFromXmlFile(Context.java:36) at kitouch.UserTracker.<init>(UserTracker.java:113) at kitouch.UserTrackerApplication.main(UserTrackerApplication.java:46)

wie verwenden von Kinect mit openni und opencv

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für den Anfang, ich brauche nur das zu erfassen RGBstream und konvertieren es in eine Sequenz von opencv Bild. es sollte nicht so schwer sein, aber ich fand mehr, dass man codes online, aber Sie laufen nicht

Einstieg in die Programmierung von Kinect-Anwendung mit OpenNI

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Ich bin zu Beginn meines letzten Jahres-Projekt, das erfordert mir zu entwickeln, die die Kinect-Fusion-Algorithmus. Mir wurde gesagt, um code in C++ und verwenden Sie die OpenNI-API. Problem: Ich Lesen, online, aber ich bin immer noch verwirrt,

OpenNi2 und Asus Xtion Pro Live-Gerät nicht gefunden

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Ich bin verrückt... Es wird einfach nicht arbeiten: Ich bin mit Ubuntu 13.10 64-bit edition. Nach dem Update das ganze system habe ich installiert, was ich denke, sind alle benötigten Pakete für OpenNI2: sudo apt-get install g++

Die Installation von libusb-1 und libudev zu bekommen openni zu kompilieren, die auf Fedora

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich habe gerade Fedora 20 und ich versuche, um sich daran zu gewöhnen und zu lernen. Bevor ich arbeitete nur mit ubuntu so gibt es einige neue Dinge für mich. Habe ich versucht zu kompilieren openni_master durch

Kinect-3D-Gestenerkennung basiert auf Skelett-Bewegungen - Welche Bibliotheken gibt es?

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Was Gestenerkennung Bibliotheken (falls vorhanden) gibt es für die Kinect? Jetzt bin ich mit OpenNI zu erfassen Skelett Bewegungen, bin aber nicht sicher, wie Sie zu gehen aus, die zur Auslösung der diskreten Aktionen. Mein problem könnte