Tag: playback
Abspielen einer Sounddatei oder ein video aus einer vorhandenen audio-oder video-Datei oder einem stream.
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Möchte ich entwickeln-media-player-Typ der Anwendung, hat zwei Buttons für play und pause und eine für stop. Ich nehmen Sie zwei Bild-Tasten in meine layout-Datei und verweisen Sie im Java-Datei und den code wie diese, die ich hier
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Ich bin ein Anfänger javascript lernen. Ich habe verschiedene Projekte im Kopf mit einer interaktiven Seite auf meiner Website verwandt, um mikrotonale Frequenzen und planetare Frequenzen. Ich muss in der Lage sein zu spielen, meine audio-sample -.wav
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Ich versuche, eine app, die, wenn Sie eine Taste Antippen (eigentlich ein .png-Bild, das ich importiert) ein Ton abgespielt werden soll. Weiß jemand, wie dies zu tun? Ich bin mit xcode 4.5.2 Was haben Sie versucht? InformationsquelleAutor
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Ich bin momentan dabei, diesem lustigen kleinen website, und ich möchte NyanCat.mp3 zu spielen, sobald der user betritt die website, und ich möchte nicht die Steuerelemente angezeigt werden.Leider mit dem code, den ich habe, es funktioniert nur,
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Ich habe eine Anwendung spielt video-Dateien. Ich habe mit den code für die Verwendung Videoview und ab der Videoview manuell zum Abspielen von video-Dateien. Jedoch wollte ich nur wissen, wenn ich die Standard-media-player oder video-player von android
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Ich habe ein Menü auf der rechten Seite, und wenn schwebte über ich möchte dieses klicken Sie auf sound zu spielen. Aber ich verstehe nicht, wie dieser aktiviert werden würde. Ich benutze eine ungeordnete Liste, und die
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Ich bin mit dem Superslides - fullscreen-slider für jQuery. Mein problem ist, dass wenn ich auf die slider-navigation die automatische Wiedergabe nicht zurückgesetzt. Sehen Sie unten meine Einstellungen, wie Sie sehen können die spielen eingestellt ist 10000ms.
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Ich ein video wiedergeben will, aus dem res/raw-android-hier ist mein code: public class CreditsActivity extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.creditslayout); VideoView v = (VideoView) findViewById(R.id.video); v.setVideoURI(Uri.parse("android.resource://test.test.test/raw/maincredits")); v.start(); } } Aber ich höre nur den
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Ich habe einen asterisk server. Ich benutze den server für die Verbindung eines eingehenden Anrufs an eine andere Erweiterung, basierend auf ein paar Tastendrücke. Es gibt eine bestimmte Zeitspanne (nach dem Schlüssel/extension drücken, bevor der Anruf verbunden).
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Arbeite ich an der Erstellung meiner eigenen Warnung, dass, würde ich mag, um zu spielen meine eigene Musik-Dateien mit c/c++. Die einzige C++ - Funktion, die ich finden konnte, der spielt alles, ist PlaySound(), aber ich kann
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Ich habe eine audio element in einer Webseite, und ich möchte sicherstellen, dass ein Benutzer nicht immer noch spielen, wenn Sie die Seite verlassen. Wie kann ich sicher sein, dass die audio element wird nicht abgespielt, wenn
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Okey, das ist mein problem. Ich habe eine service-Klasse, wo Ive geschaffen, um die media-player zum Abspielen von Musik im hintergrund aller Zeiten. Hier ist der code: package com.test.brzoracunanje; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.media.MediaPlayer; import android.os.IBinder;
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Ich habe ein Verzeichnis auf meinem tablet die SD-Karte als "/Android/data/com.Beispiel.android.app/files". Ich schuf es manuell weil ich nicht weiß, wie sonst zu testen, diesen Aspekt meiner app. Ich habe Dateinamen gespeichert in einer sqlite-Datenbank wie "/Ordner1/audio1.mp3", "/Ordner2/audio1.mp3",
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Ich habe einen button, wenn ich auf es spielt die Musik, wie es zu tun, wenn ich auf das zweite mal, um die Musik zu stoppen? Button two = (Button)this.findViewById(R.id.button2); final MediaPlayer mp2 = MediaPlayer.create(this, R.raw.two); two.setOnClickListener(new
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Wie kann ich die ausblenden, die play-Taste in der Mitte des Bildschirms in der JW-Player? Ich mit der version 5.4 der player und ich bin Einbettung es mit Ihren eigenen 'JW-Embedder" - Technik. Ich habe versucht, die
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Ich habe mehrere HTML5-audio-Element auf einer Seite und bin mit jQuery zu spielen und pause Sie. Die play-und pause-Funktionen richtig arbeiten, aber die tracks können alle werden gleichzeitig gespielt. Wie kann ich diese umschreiben von code, so
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Wie kann ich programmgesteuert ändern Sie die Standard-audio-Gerät auf einem vista /win 7-system? Mit C# oder eine Win-API-Aufruf? Dies ist im Grunde ein Duplikat der stackoverflow.com/questions/1334076/... außer input vs output Gerät, so oder so, es gibt keine
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Ich versuche zu schreiben, meine eigenen media-player (wie Foobar) und ich habe Probleme beim aufspüren eines Python-Bibliothek, werden die MP3s Abspielen. Ich weiß Pymedia spielt mp3s, aber es sieht überholt - die neuesten installer für die Python-version
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Möchte ich die Umsetzung der folgenden Dinge, App läuft eine Musik oder ein video (mit MPMoviePlayerController) im hintergrund. Benutzer doppelt klickt auf die home-Taste und gehen Sie zu dem ersten Bildschirm zeigt die Wiedergabe-Bedienelemente (Rücklauf, Wiedergabe /pause,
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Ich bin kein native HTML Programmierer, also bitte nicht springen alle über mich über diese einfache Frage. Habe ich ein Bild, ich bin die Anzeige mit dem folgenden code: <img name="track1" src="images/track1.png" width="180" height="180" border="0" id="track1" alt=""
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Ich will spielen Sie eine mp3-audio-Datei in HTML. Ich don ' T wollen, um den ganzen player mit den Kontrollen wie Lautstärke etc. Ich brauche nur einen play/pause-Taste, Entworfen von mir, nicht das core-design, einige Spieler, wie
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Ich bin noch neu, um all dies, aber ich bin versucht, hinzufügen von audio-mp3-sound auf ein HTML-image, das gespielt wird, wenn darauf geklickt wurde. Wie kann ich es richtig machen? Ich habe schon versucht ein paar Sachen,
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Ich Musik.mp3 in Ressourcen und dann habe ich Windows Media Player zu verweisen. Ich schrieb diesen code: WindowsMediaPlayer wmp = new WindowsMediaPlayer(); wmp.URL = "music.mp3"; wmp.controls.play(); Funktioniert es nicht. Wie kann ich spielen .mp3-Datei aus den Resourcen?
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Ich bin ein erfahrener MFC-Programmierer der vielen Jahre, die in den letzten Jahren wurde die Entwicklung kommerzieller apps in Objective-C für Mac und iOS - ich bin versucht zu bekommen bis zu beschleunigen mit .Net und C#
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Gewusst wie: wiedergeben von Musik im hintergrund und es Schleife? Derzeit bin ich mit diesem Stück code, um es spielen die Musik im hintergrund: XNA IN C# SoundEffect bgEffect; bgEffect = Content.Load<SoundEffect>("EpicUnease"); bgEffect.Play(0.1f, 0.0f, 0.0f); IST dies
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Habe ich bemerkt, dass viele der Themen wurden über anhalten/fortsetzen der MP3-mit JLayer sind, so, um allen zu helfen, habe ich eine ganze Klasse entworfen für genau das! Bitte siehe die Antwort weiter unten. Hinweis: Diese war
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ich versuche zu spielen ein video aus den raw-Ordner mit phonegap. Ich modifizierte das original-plugin ein kleines bisschen. dies ist der code: Uri uri = Uri.parse( "android.resource://" + getPackageName() + "/raw/"+R.raw.test); //Uri uri = Uri.parse("http://www.test.sociato.de/test.mp4"); Intent intent
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Ich würde gerne in der Lage sein, um zu spielen/pause, die dynamisch geladen werden externe SWF-Filme mit ActionScript 3.0. Jede Hilfe ist willkommen. Danke. InformationsquelleAutor yesudeep | 2009-04-12
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Ich weiß, dass ich kann verwenden Sie den folgenden in den Körper, um die automatische Wiedergabe der sound beim laden der Seite, wenn eingebettet in den Körper, aber ich will versuchen, diese dynamisch. Was ich meine, indem
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Ist es möglich, starten Sie die Wiedergabe einer Datei in einem flash-player durch die Verwendung von javascript-code? Wenn ja, wie würde ich es tun? InformationsquelleAutor Geo | 2009-03-20
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Mache ich ein chat-Programm und Funktionen sendet einen sound. Der HTML-Code, der gesendet wird, ist die folgende: <p> <audio autoplay> <source src="sounds/lol.mp3" type="audio/mpeg"> </audio> LOL <a href="#" id="soundStop">Stop</a> <a href="#" id="soundPlay" style="display:none;">Play</a> </p> Die 'automatische Wiedergabe' funktioniert
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Ich versuche, meine erste android-Anwendung und das, was ich versuche zu erreichen, hier ist einen sound Abspielen und dann stoppen Sie es über den gleichen Knopf. So was in der Art funktioniert, wie es spielt den sound
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Ich habe zwei buttons in meinem media player das Streaming radio station, play und pause. Ich will es machen nur eine Taste hat zwei Funktion. Klicken Sie zuerst auf ich es spielen wollen und dann klicken Sie
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Ich bin mit einem embed-player von mixlr.com für das Abspielen von audio. Jetzt brauche ich eine Schaltfläche zum stoppen der gesamten Website ist audio. Aber die Spieler haben eine eigene play-pause-Taste. Aber ich brauche meine eigene Schaltfläche
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Möchte ich zur Aufzeichnung der user-voice-und dann spielen Sie es wieder nach einiger Zeit. Gibt es eine Möglichkeit, dies zu tun in Objective-C für iPhone? stackoverflow.com/questions/4215180/... InformationsquelleAutor uttam | 2009-12-30
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Ich würde gerne zum starten einer movie-Wiedergabe direkt von der Befehl Linie und die adb-tools. Die Art, wie ich es mit der instrumentation tool: # am start -t video/mpeg -D /sdcard/Movies_3D/mymovie.mp4 Aber wenn ich das mache, com.cooliris.media/.MovieView
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Ich bin ein problem. Ich möchte, um zu laden und spielen Sie ein video in pygame aber es startet nicht. Das einzige was ich sehe ist ein schwarzer Bildschirm. Hier ist mein code: import pygame from pygame
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Ich versuche zu schreiben ein sehr einfaches Programm, das einfach versucht, um die Wiedergabe eines Videos, die gestreamt werden, die von einem RTSP-Server. Ich hatte irgendwo gelesen, dass die VideoView Komponente ist in der Lage Umgang mit
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Habe ich diesen code in das zweite Bild um einen song zu spielen, und es funktioniert gut. Die Klasse der sound in " meine Bibliothek "MySound". var snd:MySound = new MySound snd.play(); Jetzt muss ich das Lied
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Ich habe bereits eine .wav-Datei in meinem Verzeichnis. zur gleichen Zeit, die ich brauche um es zu spielen, zusammen mit einer mp3-Datei. Ich verwendet, String recordedFile = "/storage/sdcard0/PINOYKARAOKE/1373597371359.wav"; MediaPlayer recordedSong = new MediaPlayer(); try{ recordedSong = MediaPlayer.create(ctx,
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Habe ich diese scrollView: self.scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; self.scrollView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight; self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(320,3000); _scrollView.frame = CGRectMake(0, 45, 320, 420); und ich will es machen autoscroll sehr langsam nach unten, um das Ende, so dass der
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Ich habe eine Aktivität mit zwei play-und pause-buttons (unsichtbare) und eine seekbar. Wenn ich drücken Sie die play-Taste, der pause-button soll sichtbar werden, und wenn ich drücken Sie die pause-Taste, es sollte wiederum unsichtbar. Wie soll ich
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Ich habe versucht, die Suche nach Informationen über dieses, aber habe keine adäquate Antwort. Führte ich eine Studie durch, wo ich verändert die Wiedergabegeschwindigkeit des videos mit der JavaScript playbackRate Attribut .5 und 2 von der natürlichen
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Hallo Jungs, ich habe bereit einen code zu spielen eine einfache mp4 Datei aus dem res Ordner... Die Codierung ist so etwas wie dieses... public class VideoPlayer extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
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Ich benötigen, um eine app auf ein Android-Handy abspielt vier sound-Dateien, wenn Sie vier separate Tasten gedrückt werden. Die Mühe, die ich habe, ist, dass die sound-Dateien sind .wav-Dateien. Sie sind auch stereo-Dateien. Ich brauche, um Sie
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Testen eine software, die Prozesse von ip-Kamera-streams (zB. mjpeg) ich würde gerne erfassen Sie eine kurze Sequenz aus einem original-Kamera und später beim stream-Aufzeichnung in Schleife, als würde Sie von einer ip-Kamera. Es sollte Kommandozeilen basierte zu
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Ich würde gerne die play/pause video mit jquery. Hier ist mein code: (function ($) { //plugin definition $.fn.htmlvideo = function (options) { //build main options before element iteration var defaults = { theme: 'normal', }; var options
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Ich versuche zu spielen PCM_UNSIGNED 11025.0 Hz, 8 bit, mono, 1 bytes/frame Datei wie beschrieben hier (1) und (2). Den ersten Ansatz funktioniert, aber ich möchte nicht abhängig sun.* Zeug. Die zweite führt in nur einigen führenden
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void CalculateFrameRate() { static float framesPerSecond = 0.0f; //This will store our fps static float lastTime = 0.0f; //This will hold the time from the last frame float currentTime = GetTickCount() * 0.001f; ++framesPerSecond; if( currentTime -
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Ich verbringe etwa 20 Stunden bis jetzt, und mein problem gibt es immer noch . Ich bin der Erstellung einer android-Anwendung, die mehrere Aktivitäten ("mainMenu", aboutUs,Einstellung). Ich folgte der am besten beantwortet werden, der folgenden link, und