Tag: playing-cards

Fragen zur Programmierung mit Digital-vertreten Spielkarten. Das beinhaltet Themen wie Vertretung Karten und decks in data structures, user interfaces zur Manipulation von Karten in eine virtuelle Mode, die Umsetzung der korrekten algorithmischen mischen, und mit kryptographisch sichere Protokolle zum Austausch von Karten über ein Netzwerk. Bitte besuchen Sie diesen tag mit Ihrer Zielsprache (z.B. [java] [Spielkarten]), um zu sehen, ob Ihre Frage wurde vorher gefragt!

Java-card-Spiel. (Spiel des Krieges)

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Also ich habe zum implementieren der Karte-Spiel war. Ich habe es allen gut geht, außer für meine Schleife Stoppt, wenn Sie zuvor auf die Größe von einem der decks (arraylist). Was ich will, es zu tun ist,

Javascript - Lodash shuffle vs. Math.Random()

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Ich bin in den Prozess der Codierung eine einfache BlackJack-Spiel in Javascript. So weit, ich habe ein array wie dieses: var deckArray = [ "card1", "card2",...,"card52" ] Habe ich ein "Angebot" - Funktion wie folgt eingerichtet: var

Playing card-Erkennung mit OpenCV - auf mobilen Geräten

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Spielte ich zusammen mit den Proben die OpenCV-lib. und jetzt will ich mit der Codierung zu beginnen, auf meinen eigenen. Aber mit den riesigen Möglichkeiten, die die Bibliothek bin ich hier verloren. Den "setup": Angenommen, ein Tisch

Einfaches python-Karte-Spiel

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Ich bin komplett neu in python und ich habe keine Ahnung, was zu tun mit diesem Programm. Ich versuche zu bauen, ein mini-card-Spiel, das die folgenden Gibt es sechs Spieler. Am Anfang jeder Seite, jeder Spieler bekommt

Korrekt ist die Verwendung von LINQ to shuffle ein deck

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Ich bin versucht zu schreiben, ein einfaches Kartenspiel. In einer Bemühung zu kommen mit einem guten mischalgorithmus stieß ich auf Jeff Atwood post auf Coding Horror. Allerdings, Wenn ich den Inhalt des Objekts nach Aufruf des Konstruktors

OOP-Design für Kartenspiel-Klassen

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Was wäre der beste Ansatz bei der Gestaltung der folgenden Klassen Anwendung von design patterns? Deck - addCard, Angebot, shuffle, getTopCard, removeTopCard, removeAllCards Hand - addCard, removeCard, getCard,removeAllCards DiscardPile - addCard, getTopCard, removeTopCard, removeAllCards MeldPile - addCard,

Karte-Schlurfen-in C#

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Bin ich zu schreiben versucht, einen code für ein Projekt, das listet den Inhalt des ein deck von Karten, fragt, wie viel Zeit die person will, um die Karten mischen, und dann mischt Sie. Es ist eine

Irgendwelche guten KI-Strategien?

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Was würde werden Strategien für das schreiben eines guten computer-Gegner für ein Kartenspiel? Die meisten Kartenspiele sind Spiele unvollständiger Informationen verursacht wurden, also einfach die Abbildung und durchqueren Sie das Spiel Baum, als könnte man mit einem

7 Card Poker Handauswerter

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Kennt jemand einen schnellen Algorithmus für die Bewertung 7 card poker-Hände? Etwas, was effizienter ist, als einfach nur brute-force-überprüfung eines jeden 21 5-Karten-Kombination aus den Händen von einem set von 7. Cheers, Pete InformationsquelleAutor der Frage |

Wie initialisiert man ein statisches Array?

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Ich habe gesehen, verschiedene Ansätze zu definieren ein statisches array in Java. Entweder: String suit = new String { "spades", "hearts", "diamonds", "clubs" }; ...oder nur String suit = { "spades", "hearts", "diamonds", "clubs" }; oder als