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PRNG – Pseudo-Zufallsgenerator Eine Pseudo-Zufallsgenerator (PRNG), auch bekannt als deterministic random bit generator (DRBG),[1] ist ein Algorithmus zum erzeugen einer Sequenz von zahlen, ähnlich den Eigenschaften von Zufallszahlen.

Entspricht /dev/urandom auf Windows?

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Meiner Anwendung möchte eine zufällige Zahl, vorzugsweise mit der Entropie, wenn verfügbar, aber nicht erforderlich ist, die kryptografische Qualität, und tun möchten sicherzustellen, dass der Aufruf nicht blockiert, wenn das system die Entropie-pool erschöpft ist (z.B. auf

Standard seed PRNG in Java

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Ich Frage mich, was die Standard-seed für den PRNG* hinter Math.random() in Java ist. Von dem, was ich verstehe, das man in C basiert auf der system-Uhr. So ist es ähnlich wie in Java? Auch ist der

Zufällige Zahl im Bereich mit gleicher Wahrscheinlichkeit

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Könnte dies mehr Mathematik verwandt sind als C#, aber ich brauche eine C# - Lösung, so ich Stelle es hier ein. Meine Frage ist, über die Wahrscheinlichkeit von Zufallszahlen-Generatoren, speziell, wenn jeder mögliche Wert zurückgegeben wird, mit

Die Erzeugung eines random-Doppel zwischen einer Reihe von Werten

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Im Moment Probleme beim generieren von zufälligen zahlen zwischen -32.768 und 32.768 sein. Es gibt mir immer die gleichen Werte, aber mit einer kleinen änderung in der decimal-Feld. ex : 27.xxx. Heres mein code, jede mögliche Hilfe

Assembler-Random Number Generator

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Habe ich vor kurzem angefangen Assembler zu lernen Sprache. Für ein Projekt an dem ich arbeite, ich habe einen Zufallszahlengenerator mit linearer Kongruenz. Ich bin angenommen, um in drei zahlen. Eine Obere Schranke ist eine untere Schranke

Wie Generiere ich 6 zufällige zahlen zwischen 1 und 6, die mit Java?

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Bin ich der Begegnung mit einem problem zu generieren 6 zufällige zahlen zwischen 1 und 6 in Java. Alle Nummern müssen eindeutig sein. Wenn ich enter kolon-Wert 5, den arrays sollte wie folgt sein: 1 2 3

Pseudo-zufälligen generator in Assembler

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Brauche ich eine Pseudo-zufälligen Nummern-generator-Algorithmus für ein assembler-Programm zugewiesen, in einem Kurs, und ich würde lieber einen einfachen Algorithmus. Allerdings kann ich nicht verwenden eine externe Bibliothek. Was ist ein gutes, einfaches Pseudo-zufälligen Nummern-generator-Algorithmus für die Montage?

SecureRandom mit NativePRNG vs SHA1PRNG

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Brauche ich zum generieren von kryptografisch starken Zufallszahlen und byte-arrays. Für diesen Zweck bin ich mit Java SecureRandom Klasse. Aber ich bin mir nicht sicher, zu wählen, welche PRNG-Algorithmus in Bezug auf Ihre kryptographische Stärke. Welche der

Random Number Generator in CUDA

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Ich habe gekämpft, mit diesem ganzen Tag, ich werde versuchen, einen Zufallszahlen-generator für die threads in meinem CUDA-code. Ich schaute durch alle Foren und ja, das Thema kommt bis ein gutes Stück, aber ich habe Stunden damit

Unterschiede zwischen zufällig und urandom

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Ich versuche, herauszufinden, die Unterschiede zwischen /dev/random und /dev/urandom Dateien Was sind die Unterschiede zwischen /dev/random und /dev/urandom? Wann sollte ich Sie verwenden? Wann sollte ich Sie nicht verwenden? InformationsquelleAutor der Frage fernandohur | 2014-05-17

Wahrer Zufallszahlengenerator

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Sorry für diese nicht eine "echte" Frage, aber Irgendwann zurück, ich erinnere mich an einen Beitrag hier über Randomisierung randomizer zufällig generiert echte Zufallszahlen, nicht nur pseudo-Zufallszahlen. Ich sehe nicht, wenn ich in der Suche für Sie.

Was ist der Ursprung dieses GLSL rand () One-Liner?

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Ich habe gesehen, dass dieses pseudo-Zufallszahlen-generator für die Verwendung im Shader bezeichnet hier und dort rund um die web: float rand(vec2 co){ return fract(sin(dot(co.xy ,vec2(12.9898,78.233))) * 43758.5453); } Es ist verschiedentlich genannte "kanonische" oder "one-liner fand ich

Wie generiere ich Zufallszahlen auf dem iPhone?

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Was ist der beste Weg, um Zufallszahlen zu generieren mit Objective-C auf dem iPhone? Wenn ich (int)((double) rand() /((double)(RAND_MAX) + (double) 1) * 5.0) zu generieren, die eine Zahl von 0 bis 4, jedes mal, wenn ich