Tag: ptx

Parallel Thread Execution (PTX) ist eine Befehlssatzarchitektur für virtuelle Maschinen, die in der CUDA-Programmierumgebung von Nvidia verwendet wird.

Trichter-shift - was ist das?

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Beim Lesen durch CUDA 5.0 Programming Guide stieß ich auf eine Funktion namens "Trichter shift", die in 3.5 compute-fähigen Gerät, aber nicht 3.0. Es enthält eine annotation "siehe Referenz-Handbuch", aber wenn ich Suche nach dem "Trichter-shift" -

CUDA: Wie -Bogen und -code und SM vs BERECHNEN

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Ich bin immer noch nicht sicher, wie Sie richtig angeben-Architekturen für die code-Generierung, wenn Gebäude mit nvcc. Ich bin mir bewusst, dass es Maschinen-code als auch PTX-code, eingebettet in meinem binary und dies kann gesteuert werden über

Was ist der Zweck der Verwendung von mehreren "Bogen" Flaggen in NVIDIAs NVCC-compiler?

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Habe ich vor kurzem bekommen mein Kopf herum, wie NVCC kompiliert CUDA-device-code für verschiedene Rechnerarchitekturen. Von meinem Verständnis, wenn mit NVCC-gencode option "Bogen" ist die minimale it-Architektur erforderlich, die durch den Programmierer der Anwendung, und auch die