Tag: qt-signals

Signale und Slots werden für die Kommunikation zwischen Objekten verwendet. Der Signal- und Slots-Mechanismus ist ein zentrales Merkmal von Qt und wahrscheinlich der Teil, der sich am meisten von den Funktionen anderer Frameworks unterscheidet.

Qt Mehrfachvererbung und Signale

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Ich habe ein problem mit QT zu mehreren enheritance, weil von QObject. Ich weiß, dass viele andere die gleichen Probleme haben, aber ich weiß nicht wie ich es beheben sollte. class NavigatableItem : public QObject { Q_OBJECT

PyQt5 Signale und Slots 'QObject hat kein Attribut' Fehler

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Ich habe versucht, einen Weg zu finden, ein update des GUI-thread aus einem Python-thread außerhalb des main. Die PyQt5 docs auf sourceforge haben gute Anleitung, wie dies zu tun. Aber ich kann immer noch nicht die Dinge

C++ Qt-signal-und slot-nicht feuern

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Ich habe Probleme in mein Qt-Programm mit der Schaltfläche Verbindung Signale an meine slots. Mein code ist: Main.cpp #include <QtGui/QApplication> #include "MainWidget.h" int main(int argc, char *argv) { QApplication app(argc, argv); MainWidget mainWidget; mainWidget.show(); return app.exec(); }

QObject-Verbindung Funktion

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Habe ich überprüft, andere ähnliche Fragen und versucht Ihre Lösungen, aber Sie arbeiten nicht für mich. Ich bin im Grunde versucht, einen http-client, der macht nur post-Anfragen. Um dies zu tun, ich muss eine Verbindung QNetworkManager's fertig-signal,

'QML-Verbindungen: Nicht zuweisen nicht existierende Eigenschaft", obwohl das Gegenteil wahr ist

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So, ich habe folgende Fragen, was wohl die meisten ähnlich zu meinem bestehenden problem: QML: Mit cpp-signal in QML immer "kann Nicht zuordnen, nicht existierende Eigenschaft" Leider nicht helfen. (Hab noch eine andere Lösung, die ich finden

Qt signal/slot-Verbindung funktioniert nicht

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Ich habe ein sehr seltsames problem mit QObject::connect Methode. Zuerst werfen Sie bitte einen Blick auf diese sehr einfache code: class B : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit B(QWidget* parent = 0) : QWidget(parent) { }

Keine passende Funktion für QObject::connect

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Ich Schreibe ein Programm, das senden einer UDP-frame alle 10 mS. Hier ist, wie mein Programm funktionieren soll : Habe ich eine client class : //Constructor clientSupervision::clientSupervision() { } void clientSupervision::sendDataUDP(){ //Create a frame and send it

warten auf ein signal

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Arbeite ich an einer Anwendung, die uploads der Inhalt der Datei server. Hochladen der Datei auf server-ich bin mit 'QNetworkAccessManager' Klasse. Da es funktioniert, wie asynchrone Art und Weise, ich habe es zu arbeiten als synchrone Weise

qt-signal undefined reference-Fehler

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Ich habe eine Klasse server, für die ich erstellt habe, ein signal angeschlossen(QString name). Ich nenne es eine Funktion namens join(QString name), aber ich bin immer der Fehler Server.o: In Funktion Server::join(QString)': Server.cpp:(.text+0x48): undefined reference to Server:

Erklären, abstrakten signal im interface-Klasse

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Wie erklären ein Qt-signal in eine abstrakte Klasse /Schnittstelle, wenn die implementierende Klasse ist bereits derrived von QObject/QWidget? class IEmitSomething { public: //this should be the signal known to others virtual void someThingHappened() = 0; } class

Wie verwenden von SIGNAL-und SLOT-ohne Ableitung von QObject?

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ODER andere Art und Weise zu formulieren, die meine Frage (obwohl es nicht mein problem lösen): 'QObject::QObject' cannot access private member declared in class 'QObject' Brauche ich Signale und SLOTS Funktionalität in meiner Klasse, aber ich nehme

Qt Signale und Slots: Berechtigungen

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Gibt es Diskrepanzen zwischen angesehenen Antworten hier auf SO und der eigentliche Qt-Doku. Habe ich gelesen diese Frageund ich will einige weitere Klarstellungen. Kann das jemand bestätigen: Ein signal ist immer protected daher kann es abgegeben werden,

Wie funktioniert delete und deleteLater in Bezug auf Signale und Slots in Qt?

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Es ist ein Objekt der Klasse QNetworkReply. Es ist ein slot (in einem anderen Objekt) verbunden zu sein finished () - signal. Signale sind synchron (Standard). Es ist nur ein thread. In einem bestimmten Augenblick der Zeit,

Wie wird ein Cross-Thread-Signal in Qt ausgegeben?

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Qt-Dokumentation besagt, dass Signale und slots werden kann directqueued und auto. Er sagte auch, dass, wenn ein Objekt besitzt, slot 'lebt' in einem thread verschiedene aus-Objekt, das Eigentümer-signal emitting Z-signal wird wie das posting message - signal

Qt-Signale (QueuedConnection und DirectConnection)

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Ich habe Probleme mit der Qt-Signale. Ich verstehe nicht, wie DirectConnection und QueuedConnection funktioniert? Ich wäre dankbar, wenn jemand erklären, Wann welcher zu benutzen ist dieser (Beispiel-code wäre sehr hilfreich). InformationsquelleAutor der Frage Nika | 2013-02-24

Werden Signale in Qt automatisch getrennt, wenn eine der Klassen gelöscht wird?

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Macht Qt automatisch entfernen Sie die verbindungen zwischen den Objekten , wenn man von der Seite gelöscht wird ? e.g connect (A .. , B ..) , wenn Ein (pointer) gelöscht wird , oder B gelöscht wird

Qt5 verbinden "Kein solcher Steckplatz" Fehler

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Habe ich überprüft, andere ähnliche Fragen und versucht Ihre Lösungen, aber Sie arbeiten nicht für mich. Ich bin im Grunde versucht, einen http-client, der macht nur post-Anfragen. Um dies zu tun, ich muss eine Verbindung QNetworkManager's fertig-signal,