Tag: random
Dieser tag ist für Fragen zu den Zufallszahlen und Ihre Generatoren, egal ob pseudo-random oder wirklich zufällig.
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Was sind die sichersten Quellen der Entropie zu seed eine Zufallszahl-generator? Diese Frage ist Sprach-und Plattform-unabhängig und gilt für jede Maschine ein Netzwerk zu. Idealerweise bin ich auf der Suche nach Quellen zur Verfügung, die eine Maschine
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Ich bin derzeit am schreiben einer app in python, Bedürfnisse zu generieren, die große Menge von Zufallszahlen, SCHNELL. Derzeit habe ich eine Regelung geht, die verwendet numpy zu generieren, die alle zahlen in einen Riesen Stapel (etwa
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Muss ich eine Zufallszahl erzeugen. Ich fand die - Enum.random/1 Funktion, aber es erwartet Sie ein aufzählbares wie eine Liste oder ein Bereich von zahlen. Ist, dass der einzige Weg, um eine zufällige Zahl? InformationsquelleAutor der Frage
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Ich bin ein bisschen verwirrt darüber, wie zu generieren integer-Werte mit Wahrscheinlichkeiten. um klar zu sein, wie ein Beispiel, Habe ich vier Ganzzahlen, die mit der Wahrscheinlichkeit, Werte: 1/0.4, 2/0.3, 3/0.2, 4/0.1 wie kann ich diese erzeugen
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Ich habe Probleme mit Javas Random Klasse, wenn ich dies tun: Random rng = new Random(seed) //seed == 29 in this example String ss = ""; for(int i = 0; i < 10; i++) { int s
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Ich bin auf der Suche nach einem sehr schnellen Weg, um erzeugen eine alphanumerische eindeutige Kennung für einen primären Schlüssel in einer Tabelle. Würde so etwas funktionieren? def genKey(): hash = hashlib.md5(RANDOM_NUMBER).digest().encode("base64") alnum_hash = re.sub(r'[^a-zA-Z0-9]', "", hash)
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Angenommen ich habe ein array und ich möchte wählen ein element nach dem Zufallsprinzip. Was wäre der einfachste Weg, dies zu tun? Die offensichtliche Weg wäre array[random index]. Aber vielleicht gibt es so etwas wie ruby '
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Angenommen ich habe folgende Liste: foo = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] Was ist die einfachste Möglichkeit zum abrufen eines Elements nach dem Zufallsprinzip aus dieser Liste? InformationsquelleAutor der Frage Ray Vega | 2008-11-20
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Wenn ich call-os.urandom(64), ich bin da 64 random bytes. Mit Verweis auf Konvertieren von bytes, die zu einem Python-string ich versuchte a = os.urandom(64) a.decode() a.decode("utf-8") bekam aber die traceback-Fehlermeldung, die besagt, dass die bytes nicht in
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Ich gesehen habe diese Frage oft gefragt, aber nie gesehen, eine wahre konkrete Antwort darauf. So werde ich ein post hier, die hoffentlich den Menschen helfen, zu verstehen, warum genau es "modulo-bias", wenn Sie mit einem Zufallszahlengenerator,
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Habe ich eine 4 Seite konvex-Polygon definiert durch 4 Punkte in 2D, und ich möchte in der Lage sein zum generieren zufälliger Punkte drin. Wenn es wirklich vereinfacht das problem, ich kann limit das polygon, ein Parallelogramm,
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Habe ich zwei Methoden zum generieren von m verschiedene Zufallszahlen im Bereich [0..n-1] Methode 1: //C++-ish pseudocode int result[m]; for(i = 0; i < m; ++i) { int r; do { r = rand()%n; }while(r is found
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Ich Hilfe benötigen mit einem random number generator, ich bin zu erstellen. Mein code ist wie folgt (die in einer Klasse namens zahlen): public int random(int i){ Random randnum = new Random(); randnum.setSeed(123456789); return randnum.nextInt(i); } Wenn
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Verstehe ich, was set.seed() tut und wenn ich könnte es benutzen, aber ich habe immer noch viele Fragen über die Funktion. Hier sind ein paar: Ist es möglich, die "reset" - set.seed() etwas "random", wenn Sie angerufen
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Dies ist mein code zum generieren von Zufallszahlen mit einem seed als argument: double randomGenerator(long seed) { Random generator = new Random(seed); double num = generator.nextDouble() * (0.5); return num; } Jedes mal, wenn ich einen Samen
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Wie kann ich generieren, die eine zufällige hexadezimale Zahl der Länge meiner Wahl mit C#? InformationsquelleAutor der Frage shizbiz | 2009-06-28
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In Python, was ist ein guter oder der beste Weg, um erzeugen einige zufällige text voranstellen, um eine Datei (- name), dass ich die Dateien auf einem server, nur um sicherzustellen, dass es nicht überschreiben. Danke! InformationsquelleAutor
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Ich tun "#include <stdlib.h>" an der Spitze der Quelle. Beispiel-Zusammenstellung: /usr/bin/colorgcc -std=c99 -fgnu89-inline -g -Wall -I/usr/include -I./ -I../ -I../../ -I../../../ -I../../../../ -O3 -o f8 f8.c In file included from f8.c:7: ctype-cmp.c: In function ‘randomized’: ctype-cmp.c:48: warning: implicit
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Ich versuche ein Spiel mit würfeln, und ich brauche Zufallszahlen in es (zu simulieren, die Seiten des Würfels. Ich weiß, wie man es zwischen 1 und 6). Mit #include <cstdlib> #include <ctime> #include <iostream> using namespace std;
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Ich versuche zu generieren, die eine zufällige Zahl zwischen 0 und 1. Immer wieder lese ich über arc4random(), aber es gibt keine Informationen über das erhalten von einem float aus. Wie mache ich das? Kommentar zu dem
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Brauche ich eine Funktion, die generiert eine zufällige ganze Zahl im angegebenen Bereich (inklusive Grenz-Werte). Ich weiß nicht unzumutbar Qualität/Zufälligkeit Anforderungen, habe ich vier Anforderungen: Ich brauche es schnell sein. Mein Projekt generieren muss, Millionen (oder manchmal
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Wie wäre es möglich, erzeugen eine zufällige, eindeutige Zeichenfolge mit zahlen und Buchstaben für die Verwendung in einem link überprüfen? Wie erstellen Sie ein Konto auf einer website, und es sendet Ihnen eine E-Mail mit einem link,
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Ich will eine Zufallszahl erzeugen, die mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit, aber ich bin nicht sicher, wie: Ich brauche eine Zahl zwischen 1 und 3 num = ceil(rand*3); aber ich benötige unterschiedliche Werte haben unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten der Erzeugung
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Habe ich eine Klasse, die enthält zwei Quellen des Zufalls. std::random_device rd; std::mt19937 random_engine; Ich die Samen, die std::mt19937 mit einem Aufruf std::random_device. Wenn ich will, um generieren eine Zahl und ich Sorge mich über die Wiederholbarkeit
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Ich habe ein Verzeichnis mit über 2000 Dateien. Wie kann ich wählen Sie eine zufällige Stichprobe von N - Dateien durch die Verwendung von entweder einem bash-Skript oder eine Liste von Pipe-Befehle? Kommentar zu dem Problem Auch
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Gibt es eine Funktion oder etwas wie das, durch die ich erstellen kann völlig zufällige Zeichenketten oder zahlen? InformationsquelleAutor der Frage defiant | 2010-07-14
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Ich bin ein Java-Kopf vor allem, und ich möchte eine Möglichkeit zum generieren einer pseudo-Zufallszahl zwischen 0 und 74 Jahren. In Java würde ich die Methode: Random.nextInt(74) Ich bin nicht daran interessiert, eine Diskussion über Samen oder
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In python, und vorausgesetzt, ich bin auf ein system, die einen random seed generator, wie bekomme ich random.seed() verwenden Sie die system-Zeit statt? (Als wenn /dev/urandom nicht vorhanden) Kommentar zu dem Problem Können Sie nicht verwenden, so
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Betrachten Sie die folgende Klasse repräsentiert einen Broker: public class Broker { public string Name = string.Empty; public int Weight = 0; public Broker(string n, int w) { this.Name = n; this.Weight = w; } } Ich
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Ich möchte eine Methode aufrufen, übergeben Sie die Länge aus, und generieren einen zufälligen alphanumerischen string. Gibt es irgendwelche utility-Bibliotheken gibt, die möglicherweise haben eine Reihe von diesen Arten von Funktionen? InformationsquelleAutor der Frage Ward | 2010-04-13
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Möchte ich erzeugen (pseudo -) Zufallszahlen zwischen 0 und einigen integer. Ich habe nichts dagegen, wenn Sie nicht zu zufällig. Ich habe Zugriff auf die aktuelle Zeit des Tages, aber nicht die rand-Funktion. Kann jemand glauben, der
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Ich haben ein ziemlich großes Programm, wo ich die Funktionen aus der random Modul in verschiedenen Dateien. Ich möchte in der Lage sein, die einmal random seed, an einem Ort, damit das Programm immer wieder die gleichen
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Muss ich generieren zufällige Farbe Namen z.B. "Rot", "Weiß" usw. Wie kann ich es tun? Ich bin in der Lage, generieren Sie zufällige Farben wie dieses: Random randonGen = new Random(); Color randomColor = Color.FromArgb(randonGen.Next(255), randonGen.Next(255), randonGen.Next(255));
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Ok das ist einer von denen, schwieriger, als es klingt, Fragen so drehe ich mich zu stack overflow, weil ich kann nicht glauben, eine gute Antwort. Hier ist, was ich will: ich brauche Python zu generieren, eine
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Machte ich eine Klasse namens QuickRandom, und seine Aufgabe ist die Erzeugung von Zufallszahlen schnell. Es ist wirklich einfach: nehmen Sie einfach den alten Wert, der durch multiplizieren eines double, und nehmen Sie die dezimalen Teil. Hier