Tag: reachability
Erreichbarkeit ist ein iOS-Beispielanwendung, die zeigt, wie Sie mithilfe der SystemConfiguration-framework zur überwachung des Netzwerk-Status von einem iPhone oder iPod touch. Insbesondere zeigt es, wie Sie wissen, wenn sich die IP geroutet werden kann, und wenn der Verkehr weitergeleitet werden durch eine Wireless Wide Area Network (WWAN) – Schnittstelle wie EDGE oder 3G.
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Wenn meine app startet, überprüfe ich für die Erreichbarkeit, denn ich brauche eine sofortige Verbindung zum internet. Mein problem, obwohl, ist, dass es scheint, es gibt keine unmittelbare Bestätigung für die NetworkStatus, was bedeutet, dass direkt nach
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Habe ich diesen code: BOOL status = ([[Reachability reachabilityForInternetConnection] currentReachabilityStatus] != NotReachable); Aber für einige Grund, es gibt immer JA, obwohl ich mein Gerät auf Flugmodus mit "Mobile Daten" ausschalten und meinen computer mit Wifi aus. Das
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Ich versuche, herauszufinden, wie eine Meldung "Keine internet Verbindung" alert über AFNetworking 2 und Erreichbarkeit. Habe ich die Erreichbarkeit und AFNetworking importiert in meinem Controller. Der Teil von meinem code, der mit beginnt AFHTTPRequestOperationManager *manager = [[AFHTTPRequestOperationManager
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Ich habe ein kleines Problem. Ich bin mit der Erreichbarkeit-Klasse zum testen der internet-Verbindung und es funktioniert perfekt. Allerdings nehme an, wenn Benutzer mit Wifi, aber Sie können Sie nicht haben Zugang zum internet, sollte es wiederholen-für
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Sah ich alle post über die Erreichbarkeit, sondern Menschen, die nicht wirklich geben Sie die genaue Antwort auf das problem. In meiner Anwendung verwende ich die Erreichbarkeits-code von apple und in meiner appDelegate ich dieses verwenden: -(BOOL)checkInternet
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Ich bin versucht, Erreichbarkeit in ios 5.1, aber es gibt mir ein Match-o Linker error. Ich bin mit Xcode 4.3 und Bau meine app mit armv6 und armv7. Ich habe gelesen, dass die Erreichbarkeit nicht spielen schön
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Ich habe eine harte Zeit mit Erreichbarkeit in meinem code. Ich möchte zu halten es sehr einfach, durch die Einleitung eines Beobachters beim Start und dann nur empfangen von Benachrichtigungen ändern. In der folgende code, der reachabilityChanged-Methode
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Für unsere app, wir den folgenden code verwenden, um zu überprüfen, für die internet-Verbindung, Wann immer Sie die app-Benutzer versucht, eine Nachricht zu senden. Wann testen wir die Funktion, es funktioniert beim einschalten des airplane-Modus. Dann, wenn
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Ich bin ein Anfänger der IOS-app-Entwicklung und möchte auf "popup-Warnung, wenn die Erreichbarkeit Verbindung ist verloren, während der Nutzung der app (IOS, xcode, swift)", aber ich bekomme nur die popup-Benachrichtigung beim starten meiner app. Es ist nicht
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Bekomme ich die oben genannten Problem die ganze Zeit, wenn ich den ersten Start der app in den Tag. Als ich zuerst die app starten, ich mache server aufruft, um einige Daten und dann spielen animation video.
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Habe ich die Suche über das internet auf den besten Weg finden, um zu überprüfen, für die internet-Verbindung in iOS, das funktioniert sowohl in IPv4-und IPv6-Netzwerk-Umgebung. Ich fand es gibt viele mögliche Antworten, aber sehr verwirrt, auf
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Hallo ich möchte zu erfassen, wenn der Benutzer bekommt eine Netzwerkverbindung in meiner Anwendung für diese habe ich Hinzugefügt, äpfel Erreichbarkeit-Klasse und unten ist das snippet bin ich in meiner appDelegate Klasse didFinishLaunchingWithOptions-Methode, Reachability* reachability = [Reachability
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Ich würde gerne überprüfen, um zu sehen, ob ich eine Internetverbindung haben, auf iOS mit dem Cocoa Touch Bibliotheken oder auf macOS mit dem Kakao Bibliotheken. Ich kam mit einem Weg, dies zu tun mit einem NSURL.
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Ich bin mit dem code unten, um zu überprüfen, ob eine internet-Verbindung. Es wurde ordnungsgemäß funktioniert, aber nach dem Swift 2.0 update habe ich jetzt eine Fehlermeldung auf der Zeile var data = NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: &response, error:
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Ich bin erstellen einer app erfordert internet. Ich will Erreichbarkeits-Klasse in meinem Projekt, und ich möchte zu erkennen, wenn Benutzer keine internet-Verbindung hat, was die Technik ist entweder wifi, Cellular. Ich möchte ein Schritt-für-Schritt-Anleitung für diese. Hat
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Ich versuche zu konvertieren diese - code-snippet zu Swift. Ich habe Mühe, auf immer aus dem Boden aufgrund von einigen Schwierigkeiten. - (BOOL) connectedToNetwork { //Create zero addy struct sockaddr_in zeroAddress; bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress)); zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress); zeroAddress.sin_family
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Ich bin zu portieren Spiel zu einer Einheit, und brauchen etwas Hilfe in Bezug auf internet-Konnektivität check-in-Einheit. Offizielle Unity Dokumentation sagt: "verwenden Sie keine Anwendung.internetReachability. Also ich bin verwirrt was-code funktioniert hier. Nicht finden, eine Prominente Lösung
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Ich soll eine ähnliche Funktionalität wie AFNetworking in Objective-C mit Alamofire NetworkReachabilityManager Swift: //Reachability detection [[AFNetworkReachabilityManager sharedManager] startMonitoring]; [[AFNetworkReachabilityManager sharedManager] setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) { switch (status) { case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN: { [self LoadNoInternetView:NO]; break; } case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi: { [self
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Momentan benutze ich das Klasse von apple Erreichbarkeit.m/.h-und es funktioniert, ausser das es mich benachrichtigt, für jede änderung, wo, wie, ich möchte nur den Benutzer Benachrichtigen, wenn das Netzwerk ist nicht erreichbar. Derzeit, wenn ich eine internet
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Ich gesucht habe ALSO für die Antwort auf diese Frage, und es ist nicht wirklich angesprochen, zumindest nicht zu einem Punkt, wo ich kann, damit es funktioniert. Ich war ursprünglich nur die überprüfung für die Internet-Erreichbarkeit mit:
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Ich versuche zu integrieren Netzwerk-Konnektivität detection in meiner app, aber es scheint, dass irgendwo entlang der Linie ich habe einen Fehler gemacht, als meine Netzwerk-änderungen werden nicht erkannt/gedruckt in der Konsole. Wie bereits erwähnt in der post,
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Ich benutze folgenden code für das HTTP-request im server.Nun möchte ich wissen, ob es mit dem internet verbunden ist oder nicht. Unten ist mein code let request = Alamofire.request(completeURL(domainName: path), method: method, parameters: parameters, encoding: encoding.value, headers:
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Ich bin neu in der iOS-Entwicklung und bin kämpfen, um die Erreichbarkeit.h-Klasse arbeiten. Hier ist mein code für die view-controller: - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(checkNetworkStatus:) name:kReachabilityChangedNotification object:nil]; internetReachable = [Reachability reachabilityForInternetConnection]; [internetReachable startNotifier]; } -
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Ich bin der Entwicklung einer iOS-Anwendung, geschrieben in Swift, die Kommunikation mit einem HTTP-server auf dem lokalen Netzwerk, und ich bin mit der Apple-Erreichbarkeit-Klasse um zu bestimmen, ob der remote-Maschine läuft der HTTP-server online ist oder nicht.
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Habe ich umgesetzt AFNetworking ohne Unterklassen AFHTTPClient zum Teil mit dem folgenden code in meine DownloadQueueManager: -(void)downloadPodcastAt:(NSString *)url toPath:(NSString *)path { NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:url] cachePolicy:NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad timeoutInterval:60.0]; AFHTTPRequestOperation *operation = [[AFHTTPRequestOperation alloc] initWithRequest:request]; operation.outputStream =
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Erstelle ich eine neue Reise-Anwendung in iOS, diese Anwendung ist stark abhängig von Karten und zwei Karten. Meine erste Karte funktionieren wird, wenn der Benutzer über ein starkes Netzwerk Signal (Apple Maps). Meiner zweiten Karte verwendet werden,
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Ich bin die Entwicklung einer iPhone-app, die verwendet das Netzwerk. Das iPhone die Kommunikation mit meinem server via HTTP-request und sollte auf WiFi oder 3G. Ich verwende derzeit NSURLConnection initWithRequest zum senden von asynchronen Anfragen an meinen
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Mithilfe der Apple-Erreichbarkeit-code in iOS5 bekomme ich eine Reihe von compilation-Fehler, wie unten gezeigt. Irgendwelche Ideen auf, was ist hier passiert? Ich bin mit der ARC so habe ich bearbeitet die standard-code, der leicht zu entfernen autorelease/retain
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Ich würde gerne überprüfen, um zu sehen, ob ich eine Internetverbindung haben, auf iOS mit dem Cocoa Touch Bibliotheken oder auf macOS mit dem Kakao Bibliotheken. Ich kam mit einem Weg, dies zu tun mit einem NSURL.
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Wenn ich versuche zu überprüfen, ob eine internet-Verbindung auf meinem iPhone bekomme ich einen Haufen Fehler. Kann mir jemand helfen dieses Problem zu beheben? Code: import Foundation import SystemConfiguration public class Reachability { class func isConnectedToNetwork() ->
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Ich weiß, diese Frage erscheint ein dupe von vielen anderen, aber ich fühle mich nicht einfachen Fall ist auch hier erklärt. Aus einem Android-und BlackBerry-hintergrund, Anforderungen über HTTPUrlConnection sofort fehl, wenn keine Verbindung vorhanden ist. Dies scheint
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Ich bin mir nicht sicher, ob das möglich ist, aber ich habe in diesem Szenario. Ich habe eine Webseite angezeigt, in meinem UIWebView, die hat den link in einem UISegmentedController. Sie website kann man erkennen, ob du
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Hat jeder, der eine halbwegs anständige Leitfaden zur Umsetzung Erreichbarkeit auf iOS? InformationsquelleAutor der Frage esqew | 2010-09-24
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Ich versuche zu konvertieren diese - code-snippet zu Swift. Ich habe Mühe, auf immer aus dem Boden aufgrund von einigen Schwierigkeiten. - (BOOL) connectedToNetwork { //Create zero addy struct sockaddr_in zeroAddress; bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress)); zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress); zeroAddress.sin_family
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Ich bin mit der Erreichbarkeit erfolgreich zu ermitteln, die den status des Netzwerks und über änderungen benachrichtigt werden (z.B. Erreichbarkeit Guide für iOS 4). Meine Frage ist nicht, wie man die Erreichbarkeit und läuft, sondern die folgenden.
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Ich gefunden habe mehrere Beispiele von code zu tun, was ich will (schauen Sie für die Erreichbarkeit), aber keiner scheint es genau zu sein genug, um für mich von nutzen sein. Ich kann nicht herausfinden, warum dieses
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Ich bin versucht, setup-Erreichbarkeit mit dem neuen 2.0 AFNetworking. In meiner AppDelegate ich Sie initialisieren die sharedManager. //Instantiate Shared Manager [AFNetworkReachabilityManager sharedManager]; Dann in den entsprechenden VC-Methode, die ich überprüfen, um zu sehen, ob isReachable: //Double check