Tag: renderscript

RenderScript ist eine Android-spezifischen compute-API von Google. Es bietet accelerated compute-Leistung mit Portabilität zwischen Android-Geräten.

Kann Android renderscript laufen auf der GPU?

Anzahl der Antworten 6 Antworten
Gibt es Android-Geräte, wo renderscript führt auf der GPU statt der CPU, oder ist das etwas, was noch nicht überall implementiert? InformationsquelleAutor fhucho | 2012-06-10

Wie schreibt man eine Faltung Multiplikation in Android Renderscript?

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich bin neu auf Android Renderscript. Ich brauche zum schreiben eine Faltung Multiplikation in RenderScript seit der letzten Anwendung läuft auf Android. Datenstrom wird zu einem Bild. Genauer gesagt, ich bin nicht in der Lage zu schreiben,

Ist es möglich, das Programm GPU für Android

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Bin ich jetzt die Programmierung auf Android und ich Frage mich, ob wir verwenden können, GPGPU für Android jetzt? Ich habe mal gehört, dass Renderscript kann möglicherweise die Ausführung auf GPGPU in der Zukunft. Aber ich Frage

Warum wählen Sie Google RenderScript statt OpenCL

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Habe ich mich schon gefragt, ob es möglich war, die Verwendung von OpenCL für Android, finden Sie heraus, dass es nicht möglich war, und ließ das Thema ganz. Aber Dank der blog-Beitrag vom 14. Januar auf der

Schnelle Bitmap-Unschärfe für Android SDK

Anzahl der Antworten 18 Antworten
Derzeit in einem Android-Anwendung, die ich entwickeln ich bin Durchlaufen der Pixel eines Bildes zu verwischen. Dies dauert etwa 30 Sekunden auf ein Bild der Größe 640x480. Beim surfen apps im Android-Markt stieß ich auf eins, das

Wie verwende ich die Renderscript Support Library mit Gradle?

Anzahl der Antworten 6 Antworten
Ist es möglich, die Unterstützung Renderscript-Bibliothek mit Gradle? Wenn ja, wie tun Sie es in Ihrem Projekt? InformationsquelleAutor der Frage Janusz | 2013-10-29

Wie benutzt man OpenCL auf Android?

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Für plattform-Unabhängigkeit (desktop -, cloud -, mobile -, ...) wäre es toll zu verwenden, die OpenCL für GPGPU-Entwicklung, wenn die Geschwindigkeit nicht egal. Ich weiß, Google schiebt RenderScript als alternative, aber es scheint nur für Android verfügbar