Tag: savestate
Ein Bündel von Variablen. Oft verwendet, um Wunden und rufen Sie die Anwendung, die der Staat bei einer Drehung des Geräts.
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Kurz gesagt, ich würde es gerne lernen/entwickeln, die eine elegante Methode zum speichern eines binären Baums auf der Festplatte (eine Allgemeine Struktur, die nicht unbedingt eine BST). Hier ist die Beschreibung meines Problems: Ich bin Implementierung ein
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Bin ich mit dem support library v4 und dann nicht zu speichern fragment Zustand. @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { ... if(mFragment != null) getSupportFragmentManager().putFragment(outState, "frag", mFragment); ... } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... if(savedInstanceState
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Ich entwickle eine android-app. Wenn ich drücken Sie die Schaltfläche "zurück" der Zustand der Anwendung gespeichert werden sollen .Was sollte ich verwenden, um den Zustand sichern ..bin verwirrt mit all diesen onPause(), onResume() oder onRestoresavedInstance() ??? welche
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Ich finde, der beste Weg, um Spiel speichern Daten in Unity3D Game-engine. Auf den ersten, ich serialisiere die Objekte mittels BinaryFormatter. Aber ich hörte, dieser Weg hat einige Probleme und ist nicht geeignet für speichern. Also, Was
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Ich habe einige swf-Dateien (Spiele) die Spiele ich mit Swiff player... Gibt es eine Möglichkeit zum speichern des Zustand der swf-Datei ?? so dass ich don ' T haben, um das Spiel zu starten alle über aus
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So, ich bin mit diesem Attribut "bStateSave": true, speichern Sie den Zustand der jQuery-Datatable-aber für einige Grund es bei mir nicht funktioniert. Es spielt keine Suchergebnisse speichern und Seitenumbruch, etc. wenn ich die Seite aktualisieren. Gibt es
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Habe ich ein kleines Programm in winforms hält sich 3 Tasten. So weit das Programm ermöglicht dem Benutzer das ändern der Farbe einer anderen Taste, indem Sie die entsprechende Taste, Während Sie die Dritte Schaltfläche tut man
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Gibt es eine Möglichkeit, durch die ich sparen kann der Zustand des Kontrollkästchen (aktiviert oder deaktiviert), wenn der Benutzer die Anwendung beendet, so dass ich neu laden mit diesem Zustand, wenn die Anwendung neu startet? @Override public
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Ich versuche, meinen Weg durch die XNA-MSDN-Dokumentation zum speichern und Lesen von Daten für Spiele, und ich bin nicht viel Glück. Im wesentlichen habe ich eine manager-Klasse, die verfolgt mehrere Instanzen der Basis-Klassen. Ich möchte in der
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Ich versuche, eine app erstellen, die verwendet Jack Wharton der ViewPager-Bibliothek (hier) verwenden Sie nur Bilder für jede Seite (so etwas wie Prixing (hier) main screen). Alles funktioniert ok, außer für die saveInstance im Fragment. In Jack
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Ich bin verwirrt, wenn es um das speichern eines Staates. Also ich weiß, dass onSaveInstanceState(Bundle) wird aufgerufen, wenn die Aktivität ist dabei zerstört werden. Aber wie speichern Sie Informationen, die in es und bringen es in seinen