Tag: scene

„Szene“ kann beziehen sich auf verschiedene Dinge. Bitte kombinieren Sie diesen tag mit anderen tags, um Ihre Frage in die richtige Perspektive.

Benutzer zulassen, um die Größe einer schmucklosen Bühne

Anzahl der Antworten 7 Antworten
Ich bin dabei, eine Bildschirm-recorder in JavaFX und ein Dienstprogramm, das ist Pflicht in den Bildschirm-recorder zu lassen, den Benutzer zu definieren, wie viel Raum aufnehmen. Schaffte ich eine schmucklose , semi-transparent Stage gezogen werden kann, um

Wie ausblenden und anzeigen eines Objekts in der Szene three.js

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich habe ein Objekt, welches aus Kugeln auf meine Szene. Und ich habe einen ein-und ausblenden-Schaltfläche. Der Fluss von meinem Programm ist, dass wie. Zum Beispiel, wenn ich wählen Sie eine der Kugeln (ich verwendete raycasting für

Wie erstellen Sie android-cocos2dx splash-screen?

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Dies ist mein code ich nicht weiß, wie man splash-screen und wie es wird direkt in "my menu" - Bildschirm. Alle .h angeschlossen werden muss, um BaseScreen und die BaseScreen wird derjenige sein, verbunden in cocos2d-Schicht. bitte

Unity3d Laden assetbundle

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich experimentiere mit Unity3d AssetBundles. Ich versuche, eine Szene laden mit seinen Objekten. Ich habe diesen einfachen code, der für die Erstellung meiner asset-bundle : [MenuItem ("Build/BuildAssetBundle")] static void myBuild(){ string levels = {"Assets/main.unity"}; BuildPipeline.BuildStreamedSceneAssetBundle(levels,"Streamed-Level1.unity3d",BuildTarget.Android); } und

Wie man das Spiel zerstören-Objekt als "DontDestroyOnLoad", wenn eine neue Szene geladen wird?

Anzahl der Antworten 4 Antworten
So habe ich eine Musik-player zur Wiedergabe von Musik über alle meine Menü-und story-Szenen, ohne Sie zu unterbrechen, aber dann ist in meinem Spiel die Szene, die ich löschen möchte, die Musik. Wie kann zerstören die Musik

Szene-Größe in Xcode 6 / SpriteKit / Swift

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich habe immer stecken, zu tun, was sollte wirklich einfache Sachen in Xcode, ich versuche, fügen Sie ein sprite, um die Szene und sitzen in der unteren linken Ecke: var groundTexture : SKTexture = SKTexture(imageNamed: "dirt-block") var

wie verhindere ich eine Szene, und spielen die nächste Szene, die in adobe flash cs6 actionscript 3.0

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich versuche eine Schleife zu erstellen animation Szene, wo Ihr wie ein Auge öffnen und schließen. Ich habe ein Schwarzes Rechteck, das nach unten geht und trifft sich mit anderen schwarzen Rechteck gehen bis zum erstellen der

Mit JavaFX 8-Szene, Lesen von Tastatur-Eingaben während der Ausführung

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Habe ich meine JavaFX 8-Szene schön Los. Nun, während alles, was sonst passiert, möchte ich, um kontinuierlich zu prüfen, ein KeyEvent/KeyCode, während das Programm ausgeführt wird. Ich habe eine Zeitleiste namens timeline auf unbegrenzt gesetzt und ich

JavaFX ändern Sie das Bild in einer Bildansicht

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Im Grunde habe ich eine Methode zum laden eines Bildes aus einer Datenbank in eine Bildansicht und eine zweite Methode, um das Bild zu ändern, ich bin erfolgreich ausgeführt Methoden ohne eine Ausnahme, aber nach der setImage

Das laden von neuen fxml in der gleichen Szene

Anzahl der Antworten 7 Antworten
Ich habe 2 fxml Dateien: Layout (header, Menüleisten und Inhalt) Anchorpane (es soll platziert werden die Inhalte aus den anderen fxml-Datei) Ich würde gerne wissen, wie kann ich das laden der zweiten Datei im Inhaltsbereich von der

Anzeige 1 keine Kameras Rendern

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Einer meiner team-Mitglieder nur geklont meinem unity-Projekt, das gut funktioniert auf meinem pc(unity 5.5), wie es ist mit der Anzeige "Display 1 keine Kameras Rendern" Fehler in der Szene auf, das ist mein Teamkollege pc(unity 5.4). Sind

Unity3D - Probleme nach dem erneuten laden der Szene über die Anwendung.LoadLevel

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich habe ein problem... Gibt es vier Szenen in meinem Spiel: Eine öffnung Szene, eine Szene zu wählen, die Spieler, das eigentliche Spiel-Szene, und das Spiel über die Szene. Habe ich Probleme, wenn ich die Last meiner

Javafx: Ändern der Szene, in setOnAction

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Baue ich eine JavaFX-Anwendung mit mehreren Szenen. Ich habe ein problem mit dem Gültigkeitsbereich von Variablen bei sich verändernden Szenen in setOnAction Veranstaltung. Das ist mein code: Stage myStage; public Scene logInScene(){ ... all the buttons /

JavaFX öffnen Sie eine neue Szene

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich will, dass mein code funktioniert so, dass wenn ich auf einen Button klicken, eine neue Szene öffnet sich, aber es funktioniert nicht und ich weiß nicht, warum. public void start(Stage primaryStage) throws Exception { window =

Pass-Objekt von einer Szene zur anderen

Anzahl der Antworten 3 Antworten
So, ich bin lernen die neue Welt von JavaFX2 stieß ich auf ein weiteres ärgerliches problem. Ich entwickle ein Programm mit mehreren Szenen (~10 Szenen). Für diesen erstellte ich eine kleine Klasse wie folgt aus: public class

So schalten Sie die Szenen in JavaFX

Anzahl der Antworten 6 Antworten
Ich habe mir auf vielen Seiten, um zu versuchen und finden Sie heraus, wie wechseln-Szenen, aber ich war erfolglos. Ich habe einen Rechner und mein Ziel ist es, wählen Sie eine Menü-option zu ändern, Taschenrechner(sprich: basic und

wie transparent zu machen, scene und stage in javafx?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Will ich haben transparent progressindicator, die unbefristet ist. hier ist der code, er zeigt grauen hintergrund/Szene. ich wollte voll transparent. Versuchte ich folgenden code, aber es zeigt im hintergrund der Bühne, das ist nicht transparent. package application;

Schalt-Szene in javaFX

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Ich habe ein problem, wenn Sie versuchen zu schließen die aktuelle Szene und eröffnen eine weitere Szene, wenn der Menüpunkt ausgewählt ist. Mein main stage ist kodiert wie folgt: public void start(Stage primaryStage) throws Exception { primaryStage.setTitle("Shop

Legen Sie Höhe und Breite der Bühne und die Szene in javafx

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Entwickle ich eine javafx-Anwendung. In meiner Anwendung gibt es zwei Szenen und einer Bühne. In der Anwendung die Höhe und Breite für beide Szenen sind gleiche oder Konstante. also nach meiner Forschung die Höhe und Breite der

JavaFX, wie änderung der Phase

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Ich bin mit Netbeans 7.2 mit Scene Builder 1.0 zu entwickeln, um eine JavaFX-Anwendung. Ich habe meinen Hauptbildschirm einrichten, und ich will es so haben das ich auf eine Schaltfläche klicken und es wird das Hauptfenster schließen

3D-Szenen-Renderer für Python

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich bin auf der Suche nach einer einfach zu bedienenden 3D-Szene-renderer für Python. Alle ich bin auf der Suche nach in der Lage zu sein: Laden einer 3D-Szene-Modell Machen es mit einer orthografischen Kamera Exportieren das Bild,

Neue fxml in derselben Szene laden

Anzahl der Antworten 7 Antworten
Ich habe 2 fxml Dateien: Layout (header, Menüleisten und Inhalt) Anchorpane (es soll platziert werden die Inhalte aus den anderen fxml-Datei) Ich würde gerne wissen, wie kann ich das laden der zweiten Datei im Inhaltsbereich von der

Cocos2d fügt einer Ebene ein Hintergrundbild hinzu?

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Ich habe gerade gelesen, einige der cocos2d-Dokumentation und-soweit ich das verstanden habe ein Hintergrundbild hinzufügen, um eine Ebene, die Sie haben, etwas zu tun: Sprite * bg = [Sprite spriteWithFile:@"Background.png"]; [layer addChild:bg z:0]; Obwohl so weit wie

Wie füllt man ein TableView, das in einer fxml-Datei definiert ist, die in JavaFx Scene Builder entworfen wurde

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich würde gerne wissen, wie kann ich füllen eine TableView mit Daten... All die Beispiele, die ich gesehen habe, schafft eine TableView mit Spalten und alles, und fügen Sie es in die Szene. Alles in der java-code

Szenen in Unity3d verstehen

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich habe einige Verwirrung mit Szenen, in Unity3d, und ich war nicht in der Lage zu finden keine Ressourcen um Sie. Wann sollen Szenen verwendet werden? Zum Beispiel in ein platformer, würde jede Ebene eine andere Szene?