Tag: sfml

SFML (Simple Schnelle Multimedia-Bibliothek) ist eine portable und einfach zu bedienen multimedia-API, geschrieben in C++. Sehen Sie es als eine moderne, Objekt-orientierte alternative zu SDL. SFML ist, das sich aus mehreren Paketen, perfekt auf Ihre Bedürfnisse. Sie können SFML als minimal-Fenstersystem-Schnittstelle mit OpenGL, oder als eine voll funktionsfähige multimedia-Bibliothek für Aufbau-Spiele oder interaktive Programme.

Taste Wiederholung in SFML 2.0

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Gibt es eine Möglichkeit zu empfangen, wenn eine Taste wurde gerade gedrückt (nicht gehalten) in SFML oder Weise zu imitieren, um so einen Effekt? Ich meine Umfrage-Ereignis hier, while (window.pollEvent(event)); Und dann später in der Schleife, out

SFML 2 Echtzeit-Text-Eingabe?(Kein Event-Schleife)

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Im schreiben eines SFML-Programm wurden die wichtigsten Fenster verarbeitet wird, in der Window.cpp Klasse. Ich habe auch eine ScreenManager-Klasse, die mit den verschiedenen Bildschirmen. In meinem newMapScreen Klasse ich brauche, um die text-Eingabe von dem Benutzer, den

Wie Sie ein Spiel loop-frame-rate?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich bin im moment versucht, zu Programmieren, mein erstes Spiel in SFML (und meinen ersten Gesamtsieg), aber lief ich in das Problem, dass ich ein Stottern etwa einmal pro Sekunde. Bei einem Stottern der Frametime ist 3

"Suche" ein Objekt mit einem Quaternion

Anzahl der Antworten 2 Antworten
So, ich bin versucht derzeit, eine Funktion erstellen, die zwei 3D-Punkte A und B, und geben Sie mir mit der quaternion, die die Drehung erforderlich ist, von Punkt A "nach" Punkt B (so, dass Punkt A ist

C++ "Fehler erwartet ')'"

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Visual Studio ist mir eine merkwürdige Fehlermeldung bei der Ausführung von mein C++ - Programm. Ich habe sogar kopiert und eingefügt, den code von der SFML-website, aber aus irgendeinem Grund nach Fenster (sf::VideoMode Visual Studio sagt: "Eror,

Die Umsetzung Delta timing in meiner Schleife

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Möchte ich umsetzen delta timing in mein SFML-Schleife, um Ausgleich für andere Computer, wählen Sie, um meine Anwendung, mit der rechten jetzt muss ich nur noch float delta = .06 gesetzt wurde, bevor meine Schleife, aber wie

Wie zum ausführen von SFML in CLion, Fehler undefined reference to?

Anzahl der Antworten 5 Antworten
Ich bin neu in C++ und versuchen zu lernen, game programming, wähle ich SFML und laufen auf CLion durch Jetbrain und mit Ubuntu-Rechner. Ich habe nach diesem tutorial SFML und Linux hier mein code : #include <SFML/Graphics.hpp>

Zeichnung eine tile map mit sfml

Anzahl der Antworten 2 Antworten
So, ich habe versucht, erstellen Sie eine 'Map' - Klasse zu behandeln, die Zeichnung meiner Kachel "Karten" auf dem Fenster, aber ich bin ein problem zu zeichnen, alle Steine auf dem Bildschirm. Dies ist mein problem: sagen

Formen proportional die Größe mit Fenster in SFML 2.X

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Den code aus dem tutorial auf der SFML-Website. Wenn ich kompilieren und ausführen, der Kreis, erfolgt die Skalierung proportional wie das Fenster skaliert werden, indem der Benutzer. Ich möchte den Kreis zu bleiben, eine Konstante Form. Wenn

sfml-window-2.dll fehlt [Visual-Studio-2013]

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Nutze ich visual studio express 2013, und ich lud also die entsprechende version von SFML sdk (version 2.2, Visual C++, 12 (2013) - 32-bit). Ich folgte den Anweisungen auf Ihrer Website, um den Brief: Ich angegeben der

missing type specifier - int angenommen. Hinweis: C++ unterstützt keine default-int-Funktion .h-Datei

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Bin ich folgenden tutorials beschrieben in "SFML Game Development" von Packt Publishing. In Kapitel 4, ich habe viele Fehler, vor allem " missing type specifier - int angenommen. Hinweis: C++ unterstützt keine default-int". Hier ist meine header-und

#Fehler gl.h enthalten, bevor glew.h

Anzahl der Antworten 2 Antworten
So, ich versuche mich zu bewegen, meine OpenGL-code von Main() in eine bestimmte Klasse, die sich um die 3D-Grafik nur bei Bedarf. Zuvor, die Spitze von meiner main.cpp Datei sah so aus: #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> #include

SFML 2.1 und Codeblocks Fehler: sfml-graphics-2.dll von Ihrem computer fehlt

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Ich habe gerade erst angefangen mit c++ und SFML, und SCHLIEßLICH alles lief fein. Bevor ich würde Sie Undefined Reference-Fehler, aber ich erkannte, dass ich hatte, war das herunterladen, die falsche Art von SFML, immer SJLJ statt

Gebäude Bibliothek mit cmake

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich entschuldige mich für die Mühe, die Sie alle, aber ich habe eine kleine Zusammenstellung problem mit cmake. Habe ich eine CMakeLists.txt Datei, die ich zum bauen einer test-Datei, und eine gemeinsame Bibliothek. Sie haben beide die

Position der Maus und klicken Sie auf erkennen in sfml

Anzahl der Antworten 2 Antworten
int Game::MouseOnDot(float x, float y, RenderWindow &renderWindow) { Rect<int> Dot; Event event; Dot.left = x; Dot.top = y; Dot.width = 20; Dot.height = 20; while (renderWindow.pollEvent(event)) { float Mx = sf::Mouse::getPosition().x; float My = sf::Mouse::getPosition().y; if (event.type

OpenCV 2.3: Konvertieren Matte RGBA-pixel-array

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Ich bin versucht zu verwenden OpenCV, um Einzelbilder von einer webcam, und zeigt Sie in einem Fenster mit SFML. Videoergreifung gibt Bilder in OpenCV das Mat-format. Zum anzeigen der frames, SFML erfordert ein 1D-array von Pixeln in

Wie macht man ein anklickbares sprite in SFML?

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich habe auf der Suche durch die SFML Dokumentation für die Herstellung anklickbar sprites, aber bisher habe ich noch nicht gefunden, was. Sie Kerle denken, Sie könnten mir helfen? Es ist nichts wie sf::ClickableSprite im SFML so

konfigurieren von SFML für clion (windows)

Anzahl der Antworten 3 Antworten
ich bin einrichten einer Arbeitsumgebung für ein Schulprojekt auf meinem windows-computer. Machen wir ein Spiel mit c++ und CLion. Ein game zu machen das ich die SFML-Bibliothek. Ich habe ein paar tutorials, aber ich kann nicht scheinen,

6 "error LNK2019: nicht aufgelöstes externes symbol"

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Bekam ich 6 nicht aufgelöste externe Verweise. Ich weiß, was es bedeutet, aber ich weiß nicht, wie es zu lösen ist. Collision.cpp #include "Collision.h" void Collision::Collide(Entity &entity1, Entity &entity2) { if(entity1.getX() + entity1.getWidth() > entity2.getX() || entity1.getX()

CMake link-Bibliothek aus dem Unterverzeichnis

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich versuche zu zählen SFML Quellen in meinem Projekt. Meine Verzeichnisse angelegt werden, so: main SFML (subtree synced with the official git repo) src <various modules> General (here lies the binary) Aus der Haupt-Ebene, ich bin das

Nicht behandelte Ausnahme bei 0x777122D2 (ntdll.dll) in ArticxEngine.exe: 0xC0000005: Zugriffsverletzung schriftlich Lage 0x00000004

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich bin völlig unsicher, warum ich immer diese Fehler in VS2012, wenn ich aus meinem Programm. Visual Studio schien direkt das problem in Richtung sf::RenderWindow Articx::window; im Articx.cpp Nicht behandelte Ausnahme bei 0x777122D2 (ntdll.dll) in ArticxEngine.exe: 0xC0000005:

Fatal error: SFML/Graphics.hpp: keine solche Datei oder ein Verzeichnis existiert

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Ich in problem nach problem mit der SFML, aber hoffentlich wird es das Wert sein am Ende. Hier der Fehler: fatal error: SFML/Graphics.hpp : Keine solche Datei oder Verzeichnis und den code: #include < SFML/Graphics.hpp > #include

Die Anwendung konnte nicht richtig initialisiert werden (0xc0150002)

Anzahl der Antworten 5 Antworten
Ich versuche zu kompilieren, ein SFML Programm habe ich Schreibe in Visual C++ 2010. Es kompiliert in Ordnung, aber wenn ich die ausführbare Datei ausführen, bekomme ich diesen Fehler: The application failed to initialize properly (0xc0150002). Click

VS2012 Fehler: Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Erhielt ich die Fehlermeldung "die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)" nach dem Versuch, meine exe Datei von meinem C++ SFML 32-bit-Programm, das ich gebaut habe in Visual Studio 2012. Ich statisch gelinkte der SFML-dlls in

Wie können Sie so animieren Sie ein sprite in SFML

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Können sagen, ich habe 4 Bilder und ich will diese 4 Bilder zum animieren eines Charakters. Die 4 Bilder stellen den Charakter gehen. Ich möchte, dass die animation sich wiederholen, solange ich die Taste drücken, um zu

Wie ist diese private variable "nicht deklariert ist, in diesem Umfang"?

Anzahl der Antworten 5 Antworten
Ich bin derzeit versuchen zu lernen, mehr über objektorientierte Programmierung in C++ (mit Java vertraut) und bin mit in einige der Wände. Das Projekt, das ich versuche, um gemeinsam zu lernen, diese Prinzipien in ein Spiel gebaut

Was ist die korrekte Verwendung von CMake EXTERNALPROJECT_ADD mit einem Git-repository?

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich würde gerne lernen, wie man herunterladen und kompilieren externe Bibliotheken mit den cmake-externen Projekt-Modul. Zum Beispiel, sagen wir, ich wollte zum download, die Quelle, aus der SFML-Bibliothek https://github.com/LaurentGomila/SFML.git und kompilieren Sie es. Ich habe versucht, mit

Vektor ist nicht eine Vorlage?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich bin versucht derzeit, Folgen eine Anleitung zur Herstellung einer einfachen 2D-tile-engine für die top-down-RPGs. Aus irgendeinem Grund, obwohl ich die intellisense-Fehler vector is not a template Das Wort "Vektor" wird Unterstrichen mit rot. Warum funktioniert das

Deklarieren Sie mehrere Objekt-Zeiger auf eine Zeile bewirkt, dass compiler-Fehler

Anzahl der Antworten 5 Antworten
wenn ich dies tun (in meiner Klasse) public: Entity() { re_sprite_eyes = new sf::Sprite(); re_sprite_hair = new sf::Sprite(); re_sprite_body = new sf::Sprite(); } private: sf::Sprite* re_sprite_hair; sf::Sprite* re_sprite_body; sf::Sprite* re_sprite_eyes; Alles funktioniert einwandfrei. Allerdings, wenn ich die

Zentrieren von text auf dem Bildschirm mit SFML

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Bin ich mit SFML 2.0-Bibliotheken auf Ubuntu 12.10 mit sudo apt-get install libsfml-dev Ihnen zu bekommen. Jetzt versuche ich, ein sf::Text zentriert in der sreen. Um dies zu tun, habe ich die Herkunft des Textes (der Ort,

Verwendung von Quaternionen für OpenGL-Rotationen

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Also Schreibe ich ein Programm, wo Objekte verschieben, um spacesim-Stil, um zu lernen, wie die Dinge bewegen reibungslos durch den 3D-Raum. Nach Herumspielen mit Euler-Winkeln ein bisschen, es scheint, Sie sind nicht wirklich geeignet für 3D-Freiform-Bewegung in

Initialisierung von GLEW fehlgeschlagen. Fehlende GL-Version

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Habe ich versucht, legen bis SFML 2.0 mit der neuesten version der qt-creator, ich habe SFML Recht und ich importierte ein kleines Spiel schrieb ich in visual studio. Nach dem compilieren, bekomme ich diese: Was ich versucht

Wie kann man eine Funktion aufrufen, die in einer anderen Datei gefunden wurde?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich bin vor kurzem ab, pick-up C++ und die SFML-Bibliothek, und ich fragte mich, ob ich ein Sprite auf eine Datei, die entsprechend als "player.cpp" wie würde ich es nennen, auf meine main-loop befindet sich in "main.cpp"?