Tag: soil
BODEN oder Einfaches OpenGL Image Library ist eine leichte image loading library für C++ und C, die ist cross-Plattform.
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Wie würde ich link oder kompilieren BODEN (http://lonesock.net/soil.html) in mein C++ - OpenGL-Projekt auf Mac OS X? InformationsquelleAutor weicool | 2009-12-10
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Ich versuche, meine hand auf Grafiken, die nach einem tutorial auf http://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming/Modern_OpenGL_Tutorial_06 Problem: Wenn ich versuche, eine textur für meinen cube, meine Probe ist schwarz. Screenshot: http://puu.sh/2JP1H.jpg (Hinweis: ich set blau = uv.x zum testen meiner UVs)
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Habe ich versucht, eine Menge Beispiele für das laden und anzeigen von Bildern in openGL mit BODEN. während der Ausführung der Quellcode unten, es zeigt nur eine wite quad ohne Bild. Ich versuchte, öffnen Sie ein Bild
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Kann ich nicht bekommen BODEN richtig arbeiten mit Visual Studio 2010 – ich bin weit davon entfernt ein Experte mit VS, aber soweit ich weiß nur die folgenden Schritte sind notwendig, um die Umwelt zu arbeiten: Eigenschaften>>C/C++
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Habe ich eine Funktion zum laden einer textur aus der JPEG-Bild mit ERDE. Bisher habe ich das laden der textur mit der SOIL_load_image() Funktion und dann liefert das Bild, um OpenGL mit glTexImage2D (siehe code unten). Allerdings!
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Ich diesen C++ - Programm, Tasten, Taste, Behälter, chat-Boxen, etc., und ich will wickeln Sie es um von Texturen. Ich möchte erzeugen eine glatte Kante für alle Rechtecke, die ich gemacht habe, und ich will nicht, vertex-plotting-Methode,