Tag: tcp
TCP (Transmission Control Protocol) ist ein transport-layer-Protokoll bietet eine verbindungsorientierten Datenstrom-service mit garantierten, in-order delivery.
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Können zwei Anwendungen auf dem gleichen Computer binden an den gleichen port und IP-Adresse? Nehmen es einen Schritt weiter, kann man die app hört auf Anfragen von einer bestimmte IP und die anderen zu einer anderen remote-IP?
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Ich brauche zum abrufen von TCP-und UDP-ports in der gleichen scan mit Nmap in der Schnellste Weg möglich. Ich werde versuchen zu erklären es besser. Wenn ich die häufigste Befehl: nmap 192.168.1.1 Es ruft NUR die TCP-ports
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Ich habe ein Programm, das besteht aus einem master-server und slave-Server verteilt. Die slave-Server senden, status-updates auf dem server, und der server hat nicht gehört von einem bestimmten slave in einem festen Zeitraum, markiert er die Sklaven
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Zuallererst, gibt es irgendwelche Probleme mit der Verwendung von UDP und TCP auf dem gleichen server? Zweitens, kann ich den gleichen port verwenden? InformationsquelleAutor der Frage user800799 | 2011-06-22
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Als Teil meiner Forschung, die ich Schreibe, ein high-load TCP/IP-echo-server in Java. Ich möchte dienen, etwa 3-4k von Kunden und finden den maximal möglichen Nachrichten pro Sekunde, die ich kann squeeze-out der es. Nachricht, die Größe ist
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Öffne ich einen TCP-socket und schließen Sie es an eine andere Steckdose irgendwo anders im Netzwerk. Ich kann dann erfolgreich senden und empfangen von Daten. Ich habe einen timer, der sendet etwas an die Steckdose jede Sekunde.
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Was ist das beste Werkzeug, das Sie verwenden, zu überwachen, Web Service, SOAP, WCF, etc. Datenverkehr, der kommt und geht auf dem Draht? Ich habe gesehen, einige tools, die aus mit Java aber Sie scheinen ein wenig
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Unter Linux, kann ich netstat -pntl | grep $PORT oder fuser -n tcp $PORT um herauszufinden, welcher Prozess (PID) lauscht auf dem angegebenen TCP-port. Wie bekomme ich die gleichen Informationen auf Mac OS X? InformationsquelleAutor der Frage
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Habe ich eine event-driven Netzwerk-server-Programm. Dieses Programm akzeptiert verbindungen von anderen Prozessen auf anderen Rechnern. Es gibt viele kurzlebige verbindungen von verschiedenen ports auf den gleichen remote-IP. Derzeit, ich habe eine while(1) Schleife, welche Anrufe accept() und
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Abgesehen von Java-Applets, gibt es trotzdem Lesen wir von einem UDP-socket? Ich weiß, websockets sind TCP-sockets, aber ich muss mit einem server kommunizieren über udp-sockets, alles in HTML5, oder überhaupt etwas? Ich habe mir bei diesem post:
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Ich brauche, um die Daten aus dem seriellen port eines Linux-Systems und wandelt es in ein TCP/IP-Adresse an einen server. Ist das schwierig? Ich habe einige basic-Programmierung Erfahrung, aber nicht viel Erfahrung mit Linux. Gibt es eine
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Warum TCP-warten Sie drei duplicate ACK, bevor schnelle Neuübertragung? InformationsquelleAutor der Frage user507401 | 2010-11-20
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Ich versuche zu verstehen, den Unterschied zwischen Congestion window und Fenster Erhalten. So wie ich das verstehe, das Empfänger-Fenster ist ein Puffer, in dem der Empfänger kann die Pakete. Das gleiche ist mit der Congestion-Fenster, die uns
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Habe ich ein Python-Anwendung, die geöffnet wird, eine einfache TCP-socket-Kommunikation mit einer anderen Python-Anwendung auf einem separaten host. Manchmal wird das Programm entweder Fehler oder ich werde direkt töten, und in jedem Fall die socket kann offen
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Hat jemand besonders gute (oder schlechte) Erfahrungen mit einer der folgenden embedded TCP /IP stacks? uIP iwip Bentham ' s TCP/IP Lean Umsetzung Die TCP/IP-stack aus diesem Buch Meine Bedürfnisse für eine solide, easy-to-port - stack. Code-Größe
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Ich bin auf der Suche nach einem sniffer, kann mit der loopback-Adresse in Windows. Bisher fand ich Microsoft Network Monitor ist ein nettes tool, aber für "localhost" es ist nutzlos, weil Sie auf Windows-localhost-Pakete nicht passieren, die
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Wann genau, hat der BSD-socket - send() Funktion an den Aufrufer zurückgeben? In non-blocking Modussollte es sofort zurück, richtig? Als für Sperrung - Modus, der Manpage sagt: Wenn die Meldung passt nicht in den sende-Puffer des Sockets,
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Für Internet Protocol (IP)die ich verwenden kann multicast: in IPv4: Internet Group Management Protocol (IGMP) in IPv6: Multicast Listener Discovery Auch, im Beispiel für UDP, die ich verwenden kann: broadcast - senden Paket an Auswahl von Adressen
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Gibt es eine Möglichkeit, um schnell eine Bindung zu einem TCP-port/ip-Adresse und drucken Sie einfach alle Informationen auf STDOUT? Ich habe eine einfache debugging-Lösung, die schreibt Dinge auf 127.0.0.1:4444 und ich möchte in der Lage sein, um
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Arbeiten an einer Android-und iOS-basierte Anwendung, die erfordern die Kommunikation mit einem server laufen auf demselben Gerät. Derzeit über TCP-loopback-Verbindung für die Kommunikation mit der App und der Server-App (geschrieben in user-Ebene, server in C++ geschrieben mit
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Manchmal boost::asio scheint zu trennen, bevor ich es will, d.h. bevor die server richtig verarbeitet, die trennen. Ich bin mir nicht sicher, wie das möglich ist, da der client scheint zu denken, dass Ihr voll die Nachricht
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Ich versuche, führen Sie die port-Weiterleitung zum verbinden von zwei Emulatoren verwenden das TCP-Protokoll auf Windows. Ich habe zwar aktiviert TCP-client-Programm in der Systemsteuerung, "telnet" - Befehl wird nicht erkannt im Command Prompt. Kann jemand dieses Problem
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Was ist die maximale Paketgröße für eine TCP-Verbindung oder wie kann ich die maximale Paketgröße? InformationsquelleAutor der Frage Alexa | 2010-04-10
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TCP ist stream-orientiert, Sinn-Daten übertragen wird, wie ein weiter Strom von bytes. Aber was mich verwirrt ist, dass die TCP-Segmente erstellt und übergibt diese nach unten, um IP. Die IP-schafft-Pakete kapselt Segmente und überträgt. Also wo genau
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Gehen von einem legacy-Linux-Anwendung lauscht auf einem UNIX-domain-socket /tmp/foo. Neben der Kommunikation mit der legacy-Anwendung über die UNIX-domain-socket-Mechanismus möchte ich in der Lage sein, sich zu verbinden, die über eine TCP-Verbindung auf port sagen 1234. Was ist
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Mich korrigieren, wenn ich falsch bin, aber mein Verständnis ist, dass Hadoop nicht verwenden, MPI für die Kommunikation zwischen verschiedenen Knoten. Was sind die technischen Gründe dafür? Könnte ich Gefahr ein paar Vermutungen, aber ich weiß nicht
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Muss ich wissen, was die größten UDP-Paket kann ich senden auf einem anderen computer ohne Fragmentierung. Dieser Größe ist gemeinhin bekannt als die MTU (Maximum Transmission Unit). Angeblich, zwischen 2 Computern, werden viele Router und modems, können
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Host_A zu senden versucht einige Daten auf Host_B über TCP. Host_B lauscht auf port 8181. Beide Host_A & Host_B sind Linux-Rechner (Red Hat Enterprise). Die TCP-Schicht implementiert ist die Verwendung von Java NIO API. Was Host_A sendet,
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Was ist die Bedeutung des "connection reset by peer" als Fehler auf einer TCP-Verbindung? Ist es ein schwerwiegender Fehler oder einfach nur eine Benachrichtigung oder im Zusammenhang mit der Netzwerk-Ausfall? InformationsquelleAutor der Frage Franck Freiburger | 2009-09-16
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Nehmen wir an, es ist ein client, macht viel kurze-Leben-verbindungen zu einem server. Wenn der client die Verbindung schließt, wird es viele Häfen in TIME_WAIT Zustand auf der client-Seite. Da der client ausgeführt wird, außerhalb des lokalen
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Meines Wissens nach, ob eine internet-Anwendung muss so konzipiert sein, wir sollten Sie nutzen entweder ein connection-oriented service oder Verbindung-weniger service, aber nicht beide. Internet-connection-oriented service ist TCP und verbindungslose Dienst ist UDP, und beides befindet sich
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So wie ich das verstehe gibt es 2 Möglichkeiten, um zu schließen die TCP-Verbindung: senden FIN-flag senden RST-flag ERSTE führt zum sofortigen beenden von verbindungen, während in FIN Sie erhalten eine Bestätigung. Verstehe ich das richtig, und
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Ich bin neu in Golang. Ich bin Implementierung ein kleiner TCP-server, und wie weiß ich, wenn einer meiner Kunden geschlossen? Sollte ich einfach versuchen zu Lesen oder zu schreiben, und überprüfen, ob err nil? InformationsquelleAutor der Frage
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Ich brauche, um zu senden (doppelte) traffic von einem Rechner (port) und auf zwei verschiedenen Rechnern (ports). Ich muss aufpassen, TCP-Sitzung als gut. In der Anfang, die ich verwendet em-proxyaber es scheint mir, dass der Aufwand Recht
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Ich brauche, um schnell zu implementieren ein sehr kleines C-oder C++ - TCP-server/client-Lösung. Das ist einfach zu übertragen buchstäblich ein array von bytes von einem computer auf einen anderen - muss nicht skalierbar sein /über-kompliziert. Je einfacher,
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Ich geschrieben habe, einen WCF-Dienst gehostet wird, indem ein Windows-Dienst, und es muss Zuhören, über einen bekannten TCP/IP-port. Aus welchem Bereich kann ich sicher zuordnen ein port für die Verwendung innerhalb meiner Organisation? Das port wird eingebettet
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Erstellen Sie ein neues Netz.tcp://localhost:x/Service-Endpunkt für eine WCF-service-Aufruf, mit einer dynamisch zugewiesenen neuen, offenen tcp-port. Ich weiß, dass TcpClient weisen eine neue client-side-Anschluss, wenn ich eine Verbindung zu einem bestimmten server. Gibt es eine einfache Möglichkeit zu
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War ich versucht die adb über TCP/IP. Ich habe diese Schritte befolgt adb tcpip 5555 adb connect 194.68.0.100:5555 Benutzt habe ich mein Gerät seit 2 Tagen und jetzt bin ich nicht in der Lage, eine Verbindung zu
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Ich habe einen TCP-server lauscht für eingehende client sendet ein Paket von Daten jede Sekunde. Ich Frage mich, macht das SYN/ACK-Paket nur geschickt bekommen bei der ersten Verbindung, also es sieht wie folgt aus: <client connect> SYN
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Ich verstehe, dass UDP-befindet sich auf der transport-Ebene und IP auf der internet-Schicht. Ich bekomme auch, dass Sie sowohl verbindungslos und unzuverlässig. Dann was ist der Punkt, UDP, wenn wir schon die IP? Die Unterscheidung ist nicht
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Den Wikipedia-Artikel zu TCP zeigt an, dass die IP-Pakete, die den Transport von TCP-Segmenten können manchmal verloren gehen, und das TCP - "Anfragen, die Weiterverbreitung von verlorenen Daten". Was genau sind die Regeln für die Beantragung Weiterverbreitung
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Ich versuche zu verstehen, wie die Sequenznummern der TCP-header generiert werden. Sich an einigen Orten habe ich gelesen, dass der "index des ersten Bytes in das Paket" (hier der link), auf einigen anderen Seiten ist es eine
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Ich bin mir bewusst, dass dies kein direkter "Entwicklung" Frage, aber ich brauche diese info um zu testen, eine Entwicklung, Projekt, so dass ich denke, jemand könnte getroffen habe ähnliches problem. Testen werde ich eine software, die
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Da TCP garantiert die Paketzustellung und kann somit als "zuverlässig", in der Erwägung, dass UDP keine Garantie für nichts und Pakete verloren gehen können. Was wäre der Vorteil der übertragung von Daten über UDP in einer Anwendung,
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Nach der Lektüre der berühmten C10k Artikel und auf der Suche im web darüber, wie die Dinge sich entwickelt haben, seit es geschrieben wurde, würde ich gerne wissen, ob es möglich wäre für einen heutigen standard-server zu
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Wie man Sie Parsen ein Paket von entweder einem .pcap-Datei, oder eine Schnittstelle mit python? Ich bin speziell auf der Suche für eine Lösung verwendet, die eine gut dokumentierte Bibliothek. InformationsquelleAutor der Frage PSS | 2011-02-09
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Hier ist mein code: //Not all headers are relevant to the code snippet. #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <unistd.h> char *buffer; stringstream readStream; bool readData = true;
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Ich bin ein erfahrener C# - Entwickler, aber ich habe nicht entwickelte einen TCP-server-Anwendung so weit. Nun habe ich mir die Entwicklung einer hoch skalierbaren und hochleistungsfähigen server handhaben kann, mindestens 5-10 tausend gleichzeitige verbindungen: erste -raw-byte
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In meinem python-Skript, habe ich aktivieren TCP-Keepalive-mit diesem Befehl: x = s.setsockopt( socket.SOL_SOCKET, socket.SO_KEEPALIVE, 1) Mein Ziel ist es, für die socket-Verbindung geschlossen werden, wenn keine übertragung(*) für 5 Minuten. Ich arbeite auf Windows und mein python-Skript
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Ich versuche, die Implementierung eines TCP-Verbindung, funktioniert alles von der server-Seite aber wenn ich das client-Programm (vom client-computer) bekomme ich die folgende Fehlermeldung: java.net.ConnectException: Connection refused at java.net.PlainSocketImpl.socketConnect(Native Method) at java.net.PlainSocketImpl.doConnect(PlainSocketImpl.java:351) at java.net.PlainSocketImpl.connectToAddress(PlainSocketImpl.java:213) at java.net.PlainSocketImpl.connect(PlainSocketImpl.java:200) at java.net.SocksSocketImpl.connect(SocksSocketImpl.java:432)