Tag: tcplistener
.NET Framework-Klasse, die überwacht verbindungen von TCP-Netzwerk-clients.
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Ich habe einen windows-service, der unter anderem wartet auf ankommende Daten von einem remote-Gerät mit Hilfe der .NET-System.Net.Sockets-Bibliothek. Das Beispiel unten hat nur ein remote-Gerät pushen von Daten alle 60 Sekunden. Jeder so oft, dieser Dienst wird
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Erstelle ich einen TCP-listener, indem mithilfe des folgenden Codes: TCPListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 1234); Beginne ich zu hören-TCP-Geräten, indem mithilfe des folgenden Codes: TCPListener.Start(); Aber hier habe ich keine Kontrolle, ob der port in Gebrauch ist. Wenn
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Ich bin neu auf socket-Programmierung. brauche ich zum speichern der Daten aus einem remote-Gerät. dass Gerät senden von Daten im string-format(Datenpaket-format), die in post-Methode. Es dauert tcp-ip-Adresse und port-Adresse ein und übermittelt die Daten an diese Adresse.
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Legte meine Zehen in das Wasser des Netzwerk-Programmierung, schrieb ich ein kleines Console-App zu senden Sie eine png-Datei auf einen server (eine andere Konsole, app). Die Datei, auf die geschrieben wird von dem server ist etwas größer
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Zurzeit mache ich so etwas wie dieses: public void StartListening() { if (!isListening) { Task.Factory.StartNew(ListenForClients); isListening = true; } } public void StopListening() { if (isListening) { tcpListener.Stop(); isListening = false; } } Gibt es nicht eine
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Für die Zwecke dieser Frage, ich habe ein super Vereinfachtes Beispiel: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace Loop { class Program { public static void Main (string args) { TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Any, 1337); server.Start();
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Ich geschrieben habe einen TCP-server-Implementierung, die ich erstellt eine Anwendung, die arbeitet als TCP-echo-Dienst. Nun möchte ich, um dies zu testen echo-server in Bezug auf Wie viele verbindungen verarbeiten kann, Was ist die Reaktionszeit Wie viel Speicher
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Erstelle ich einen thread, der verwendet TcpListener und wenn mein app geschlossen ist möchte ich den thead zu kündigen. Ich kann Anruf Abbrechen, aber der thread ist noch am Leben, da TcpListener blockiert mit AcceptTcpClient. Ist es
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Baue ich ein Mock-Server mit TCPListener. Als ich versuchte, meine debug-code durch ausführen der client, ich war in der Lage zu Lesen, die Anfrage an den server. Aber auf der client-Seite, wird eine Ausnahme geworfen. Hier ist
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Wer weiß, von einer open-source-C# - proxy-server-Projekte? Ansonsten ist jeder Artikel/tutorials, die beschreiben, wie der Einsatz von C# - Klassen zu bekommen, proxy server, grundlegende Funktionen der Arbeit (insbesondere für HTTPS-Anfragen) Die einzige, die ich gefunden habe
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Wie ich es verstehe, TcpListener Warteschlange, die verbindungen, sobald Sie rufen Start(). Jedes mal, wenn Sie anrufen AcceptTcpClient (oder BeginAcceptTcpClient), wird er aus der Warteschlange entfernt ein Element aus der Warteschlange. Wenn wir laden, testen unsere TcpListener
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Ich habe einen kleinen windows-Dienst, den ich muss mit meinem eigenen localhost-system, sondern auf das ausführen der Anwendung bin ich immer Fehler wie.. No connection could be made because the target machine actively refused it 127.0.0.1:8082 in
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Bekomme ich Fehler 10013. msdn sagt seine Berechtigung verweigert Fehler. An attempt was made to access a socket in a way forbidden by its access permissions Meine app lief einwandfrei. Ich machte dann einen code ändern und
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Wir haben ein einfaches Stück von legacy-software mit, die wir brauchen, um Kommunikation mittels TCP/IP über port 15001. Wir müssen hören auf port 15001 für die legacy-software, um eine Verbindung und dann Lesen, was er uns sendet.
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Gibt es drei überladungen für den Bau einer TcpListener: public TcpListener(int port); (veraltet) public TcpListener(IPEndPoint localEP) public TcpListener(IPAddress localaddr, int port) ich wollen zu hören, die auf einem bestimmten port, aber auf alle verfügbaren Schnittstellen. Es war
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Habe ich eine einfache server mithilfe der TcpListener und es funktioniert großartig, aber jetzt möchte ich die Verbindung sicher ist. Den clients, die eine Verbindung wäre, web-Server, so ist es wichtig, ob das Zertifikat vertrauenswürdig ist oder
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Ich bin kein software-Programmierer, aber ich habe eine Aufgabe zum erstellen eines TCP-Server (ein Programm, das hören auf seine Netzwerk-Karte-Schnittstellen für den Empfang von Daten-streams). Ich habe gesucht im internet und ich fand, dass ich kann mit
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Ich habe ein Gerät mit einer Netzwerk-Adresse des 192.168.xxx.xxx port xxxx. Dies ist eine gültige Adresse in meinem Netzwerk. Ich habe versucht, zu verwenden, TCPListener, um die Verbindung zum server aber die Fehlermeldung "Fehler..... System.Net.Sockets.SocketException: Der angeforderte
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Ich habe eine Maschine, auf die ich die angeschlossen werden müssen, um die Daten abzurufen, die in der text-Datei.Für diese habe ich die Ip-Adresse,Port-Nummer,Benutzername,Passwort der Maschine .Jetzt versuche ich eine Verbindung zu der Maschine, aber ich bin
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Ich versuche, einen windows-Dienst erstellen, muss im hintergrund laufen und eingehende Datenverkehr (eine normale und regelmäßige TCP-listener) mein code ist: private TcpListener server; public void startServer() { //EventLog.WriteEntry(source, "connected on: " + ipAddress.ToString() + " port: "
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Ich habe auf der Suche nach einer ernsthaften Lösung in google ein, bekomme ich nur "Regisrty-Lösungen" Art Dinge, von denen ich nicht denke, dass sogar die Beziehung zu meinem problem. Aus irgendeinem Grund habe ich diese Fehlermeldung
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Ich hören will einen TCP-port. Das Szenario: SIP-server-und-client-Programm. Der SIP-server kann den port 5010 zu hören und zu etablieren, die mehrere verbindungen. Der client verbindet sich von seinem pc auf den server über den port 5010. Wenn
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Möchte ich überprüfen, ob api-und app ausführen, vor der Ausführung von tests auf Sie. Ich weiß, ich kann eine Liste der offenen ports im CLI mit sudo lsof -iTCP -sTCP:LISTEN -n -P Aber ich will schreiben Sie
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Ich bin versucht zu schreiben, eine kleine C# - Anwendung, die in der Lage zu senden und empfangen von verschlüsselten Nachrichten in einer client/server-Weise. In diesem MSDN-Beispiel ist ziemlich nah an etwas, was ich brauche (nur um
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Ich die Umsetzung ein Spiel in einer WPF-Anwendung. Ich muss die Verbindung mindestens 10 Spieler auf einem server. Ich habe immer gearbeitet, mit nur einem TcpClient und eine TcpListener. Gibt es eine Möglichkeit, zu verbinden, eine Menge
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Will ich empfangen, Daten von meinem gps-tracker. Es sendet die Daten per tcp, so dass ich mit xinetd zu hören, einige der tcp-port und python-Skript, um Daten zu behandeln. Dies ist der xinetd-config: service gps-gprs { disable
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Ich habe einen server. Ich bin mit TcpListener.AcceptTcpClientAsync() in eine async Methode, aber ich habe keine Ahnung, wie das tatsächlich funktioniert. Mein code ist jetzt: private static async void StartServer() { Console.WriteLine("S: Server started on port {0}",
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Arbeite ich an einem einfachen "hello world" TCP/IP client-server-Anwendung in C# und nicht in der Lage bin, um meine Kunden zu schließen. Kann mir jemand irgendwelche zusätzliche Schritte zur Problembehandlung? Ich fange an, die Ideen ausgehen... Hier
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Die Info Ich habe die Entwicklung einer web-http-server in c# und entschieden, um eine remote-console-Funktion. Die Konsole kann verwendet werden, von jedem Ort aus und verwendet einen TcpListener (web-server) und ein TcpClient (remote-Konsole) zum senden von Befehlen
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War ich auf der Suche wie zu erkennen, eine "client trennen', wenn Sie mit einem TcpListener. Alle die Antworten scheinen zu sein, ähnlich wie diese: TcpListener: Wie kann ich erkennen, einen client trennen? Grundsätzlich aus dem stream
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Schreibe ich diesen code für meinen server: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net; using System.Threading; using System.Net.Sockets; using System.IO; namespace ConsoleApplication1 { class Program { private static bool terminate; public static
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Ich habe einen server und einen client einrichten mit TcpListener und TcpClient. Ich ein Objekt senden möchten, um meine server-Anwendung für die Verarbeitung. Habe ich entdeckt, die using System.Runtime.Serialization und die folgenden Dokumentation, aber ich wollte nicht
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Alle ich bin auf der Suche für eine einfache TCPClient/Listener ("Hallo Welt") Beispiel. Ich bin ein Neuling und Microsoft TCPClient/Listener-class-Beispiele sind nicht das, was ich Suche. Alle ich bin auf der Suche ist für die TCPClient zum
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Ich habe eine client/server-Infrastruktur. Derzeit verwenden Sie einen TcpClient und TcpListener senden empfangen von Daten zwischen den clients und dem server. Was ich derzeit tun ist, wenn Daten empfangen werden (in seinem eigenen thread), wird Sie in
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Ich bin immer noch versuchen zu verbessern, ein bisschen was schrieb ich schon. Jetzt habe ich vor ein problem mit dem Empfang von Daten. Ich habe ein Programm, welches ich verwenden, um die send-string mit tcpClient zu
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Ich bin neu auf Telnet und C#, und ich bin versucht, zu erstellen eine einfache Konsole. Ich brauche einen TCP-listener, der gestartet ist, wartet auf eingehende Netzwerkverbindungen und sendet eine Antwort zurück. Ich interessiere mich nicht wirklich
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Habe ich einen SMTP-listener, die gut funktioniert, aber nur in der Lage zu erhalten, eine Verbindung. Mein C# - code ist unten, und ich bin es läuft als Dienst. Mein Ziel ist es runnign auf einem server
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Hier ist meine server-app: public static void Main() { try { IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); Console.WriteLine("Starting TCP listener..."); TcpListener listener = new TcpListener(ipAddress, 500); listener.Start(); while (true) { Console.WriteLine("Server is listening on " + listener.LocalEndpoint); Console.WriteLine("Waiting for
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Wenn ich den folgenden code ausführen: struct sockaddr_in sin; int addrlen; addrlen=sizeof(sin); memset(&sin, 0, sizeof(sin)); sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_addr.s_addr=inet_addr("123.456.789.112"); sin.sin_port=htons(0); //so that the kernel reserves a unique port for us sd_server = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); bind(sd_server, (struct
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Ich habe einen kleinen HTTP-Server in C# geschrieben und bis jetzt brauchte ich nur zum senden von raw-text an den Absender zurück. Aber jetzt muss ich senden Sie ein JPG-Bild, und ich dont verstehen, wie. dies ist,
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Bei Verwendung der Net.Sockets.TcpListener, was ist der beste Weg, um eingehende verbindungen (.AcceptSocket) in separaten threads? Ist die Idee, einen neuen thread starten, wenn eine neue eingehende Verbindung akzeptiert wird, während der tcplistener dann bleibt frei für
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Habe ich darüber nachgedacht, was der richtige Weg ist der TCP-server durch die Verwendung von asynchroner Programmierung. In der Regel würde ich spawn ein thread pro eingehenden request, aber ich würde gerne tun die meisten der ThreadPool,
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Ich habe eine Menge gegoogelt aber hatte nicht viel Glück mit meinen Fragen. Ich bin neu in der Netzwerk Programmierung und versuchen zu lernen, ich habe versucht, eine einfache, server & client kommunizieren (nach einem online-tutorial befindet
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Arbeite ich an einem tcp-server, der so ähnlich aussieht, wie diese synchrone apis und der thread-pool: TcpListener listener; void Serve(){ while(true){ var client = listener.AcceptTcpClient(); ThreadPool.QueueUserWorkItem(this.HandleConnection, client); //Or alternatively new Thread(HandleConnection).Start(client) } } Vorausgesetzt, mein Ziel ist
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Sagen, wenn ich um die gemeinsamen, virtuellen oder dedizierten hosting, Las ich irgendwo ein server/Rechner kann nur mit einer 64.000 TCP-verbindungen gleichzeitig, ist das wahr? Wie viele können jede Art von hosting-Griff unabhängig von der Bandbreite? Ich
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Soweit ich weiß, kann ich einen server mit beiden TCPListener und Buchse, also was ist der Unterschied zwischen den beiden von Ihnen? Buchse private Socket MainSock; MainSock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); MainSock.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, port)); MainSock.Listen(500); MainSock.BeginAccept(AcceptConnections,
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Ich bin derzeit mit TcpListener zu Adresse eingehenden verbindungen, von denen jede eine thread für die Handhabung der Kommunikation und dann Herunterfahren, die einzige Verbindung. Code sieht wie folgt aus: TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, Port); System.Console.WriteLine("Server