Tag: text-rendering
Text-rendering bedeutet, dass die Verarbeitung von text für den Benutzer angezeigt werden sollen. Dies umfasst Fragen der Zeichensatz, text-Richtung und die Ausrichtung, schriftart, groß-und Kleinschreibung, Gestaltung und Effekte.
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Habe ich einen webfont, die erstaunliche aussieht, auf Firefox, nicht so sehr auf Chrom. Ich habe versucht, das Spiel mit der text-rendering Eigenschaft, mit weniger-als-spektakuläre Ergebnisse. Mein CSS ist so etwas wie dieses: @font-face { font-family: 'TextFont';
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Möchte ich die Anzeige der Telugu-Schrift in android 4.0 und höher Geräte, die Telugu-Schrift-Unterstützung automatisch, aber ich habe ein problem in der Version 4.0 unter Geräte.Benutzt habe ich folgenden code, der aber Telugu ist nicht korrekt wiedergegeben.
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Möchte ich zum anzeigen von text auf dem Spiel-Bildschirm auf spezifische co-ordinate der position in OpenGL. Beispielsweise ein Spieler "Player Score:" 10 bei den Koordinaten (5,5). Wie mache ich das? Sie haben Reine OpenGL oder verwenden Sie
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Möchte ich dynamisch die Darstellung von text zu einem Bild mit einer benutzerdefinierten schriftart, vorzugsweise mit der option, um die Ausgabe direkt oder in einer Datei speichern. Und automatisch die Bildgröße entsprechend der schriftart/- Größe die Kombination.
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Nach dem hören auf die neuesten Google-I/O-stream-ich war mehr als glücklich, dass Sie veröffentlicht eine neue version/update für Ihre eigene schriftart Roboto in Ihrem style guide. http://www.google.com/design/spec/style/typography.html# ! Beachten Sie, dass dies eine neuere ist als die,
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Ich muss ein Formular mit einem zentrierten label (nach form, Breite und label-text, Breite, schriftart und-Größe). Das war mein Versuch bisher: (Me.Width - TextRenderer.MeasureText("Hello word", New Font("Delius", 10, FontStyle.Regular).Width) / 2 Egal wie viel ich versuche, die
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Im mit der 'Lato' schriftart aus google web fonts, und seine Anzeige problemlos auf allen Browsern außer safari. Im mit es in font-weight:100; hier sind einige screenshots der verschiedenen Browser. Jede Idee, was sein könnte, wodurch es
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Scheint es, dass alle Schriften haben eine Art von embedded-padding oder margin. Durch die Einstellung: margin: 0px; padding: 0px; Du nie das bekommen, was Sie wollen. Weiß jemand, warum das so ist? InformationsquelleAutor der Frage Robin Cox
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[Original-Titel: IE 9 text wird sehr schlecht, und gibt es eine Abhilfe?) IE 9 ist das rendering der text in meiner Anwendung sehr schlecht. Das problem ist nicht in meinen monitor Clear Type Einstellungen, da IE 9
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Ich bin derzeit an der Entwicklung einer kleinen OpenGL-Spiel für die Android-Plattform, und ich Frage mich, ob es eine einfache Möglichkeit zum Rendern von text auf der Oberseite der gerenderte frame (wie ein HUD mit den Spieler
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Ich bin Implementierung einer GUI-basiert auf OpenGL. Ich kam zu dem problem, dass jede GUI-text-rendering. Ich weiß von mehreren Methoden der text-rendering in OpenGL, allerdings bin ich wonderin, welche von Ihnen am besten geeignet wäre für eine
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Habe ich einige websites, die die bereits erwähnten CSS - font-weight: 700 oder font-weight: bold. Aber beide Ergebnisse sind die gleichen. Welches ist das richtige und wie sollen wir Folgen? Bitte schlagen Sie mich. InformationsquelleAutor der Frage
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Bemerkte ich das woo-theme zum Beispiel hat es auf den HTML-tag und deshalb die ganze Seite text hat es eingestellt. Ich habe gelesen, dass es zu Leistungsproblemen führen kann, aber das war eine Weile her. Einige Leute
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Gibt es einen (portablen) Weg zu drehen von text in einer HTML-Tabellen-Zelle um 90°? (Ich habe eine Tabelle mit vielen Spalten und viel text für die überschriften, so möchte ich schreiben Sie es vertikal um Platz zu