Tag: uiviewanimation
Es gibt keine Standard-Klasse genannt UIViewAnimation, dieser tag bezieht sich auf Methoden, die eine animation auf UIView-Objekten.
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Mein einfaches Ziel ist es, zu verblassen animiert aus-und einblenden von Funktionen. Button.hidden = YES; Einfach genug. Jedoch ist es möglich, ihn ausblenden, anstatt Sie einfach verschwinden? Es sieht ziemlich unprofessionell, auf diese Weise. InformationsquelleAutor der Frage
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In Der ViewController.Swift schaffte ich eine box animieren, von einem Punkt zum anderen. Ich dachte, es wäre ein leichtes, diese Schleife, so dass das Dialogfeld animieren zu einem Punkt und animieren Sie dann zurück zu Ihrer ursprünglichen
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Ich habe eine Anwendung, wo ich entfernen müssen, ein Blick aus dem stack eines UINavigationController und ersetzen Sie es mit einem anderen. Die situation ist die, dass die erste Ansicht erstellt ein bearbeitbares Element und ersetzt dann
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Ich bin mit diesem code... [UIView animateWithDuration:0.2 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{ CGAffineTransform settingsTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(self.settingsView.frame.size.width, 0); CGAffineTransform speedTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(-self.speedView.frame.size.width, 0); self.settingsView.transform = settingsTransform; self.speedView.transform = speedTransform; } completion:nil]; Aber wenn es läuft die Ansichten springen die Hälfte
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In meinem erfundenen Beispiel habe ich die folgenden anzeigen: Wie Sie sehen können, es besteht aus ein paar einfachen constraints: Ausrichten von horizontalen und vertikalen Zentren, Höhe (auf eine Konstante festgelegt) Führende und nachgestellte Leerzeichen (Konstante) Was
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Den UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey hat eine UIViewAnimationCurve Wert. Wie konvertiere ich es in das entsprechende UIViewAnimationOptions Wert für die Verwendung mit der options argument +[UIView animateWithDuration:delay:options:animations:completion:]? //UIView.h typedef enum { UIViewAnimationCurveEaseInOut, //slow at beginning and end UIViewAnimationCurveEaseIn, //slow at
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How, um diese komplexen animation, repeat-und autoreverse? Gibt es eine Möglichkeit zum hinzufügen von Optionen UIViewAnimationOptionAutoreverse | UIViewAnimationOptionRepeat zu dieser animation? [UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{ someView.frame = someFrame1; } completion:^(BOOL finished) { [UIView animateWithDuration:0.5f animations:^{ someView.frame = someFrame2;
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ich konzentrieren sich derzeit Folgendes problem: starte ich eine animation, wo 2 Objekte-Attribute ausgelöst werden. der code ist: [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{ greyscaleImage.alpha = 1; activityIndicator.alpha = 1; } completion:^(BOOL f){ if(f) { [activityIndicator startAnimating]; } }]; welche
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Wie ich die UIViewAnimationOptions zu .Repeat in einem UIView animation block: UIView.animateWithDuration(0.2, delay:0.2 , options: UIViewAnimationOptions, animations: (() -> Void), completion: (Bool) -> Void)?) InformationsquelleAutor der Frage Morten Gustafsson | 2014-06-06
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Ich habe Mühe mit der Konzeption und Umsetzung von Animationen mit einem CALayer im Gegensatz zu UIView ' s eigenen Methoden der animation. Werfen "Core Animation" in diesem und, gut, vielleicht kann sich jemand artikulieren diese Konzepte
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Gibt es eine Möglichkeit zu sagen, wenn ein UIView ist in der Mitte eine animation? Wenn ich drucken Sie das view-Objekt, während es in Bewegung ist, merke ich, dass es ein "Animationen" - Eintrag: search bar should
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Ich versuche zu tun, einige-animation, wenn Sie eine Tabelle anzeigen, die Zelle wird ausgewählt. Aus irgendeinem Grund, den Abschluss-block wird immer aufgerufen, viel zu früh. Auch wenn die Dauer auf 10 Sekunden, die Vollendung block wird sofort