Tag: unity3d-ui
Für Fragen bezüglich der UI-system von Unity game engine.
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Diesen Tagen ist es unglaublich einfach, ziehen Sie Elemente der Benutzeroberfläche in der Einheit: ein paar UI-Elemente. Komponente hinzufügen -> Event -> Event-Trigger. Drop auf das Skript unten. Klicken Sie auf hinzufügen, um die vier offensichtlichen Auslöser.
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Schreibe ich einen benutzerdefinierten Inhalten Installateur, der erforderlich ist für mein custom-layout. Also, ich brauche die Kontrolle RectTransform.sizeDelta - Eigenschaft, wenn die Anker sind nicht gleich, aber ich kann nicht, dass zeigt, dieser Wert. Ich brauche nicht
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Ich bin besorgt über den Unterschied zwischen OnPointerDown versus OnBeginDrag im single-finger-Bewegung-code. (In der aktuellen Einheit Paradigma der Verwendung einer Physik-raycaster: so, endlich, die Einheit richtig zu ignorieren, Tippen auf das UI-layer. Also ab 2015, was Sie