Tag: voxel

Ein voxel (volumetric pixel) ist ein volumenelement repräsentieren einen Wert auf einem regelmäßigen Gitter im dreidimensionalen Raum.

Unity3d Verstehen Voxel-terrain

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Ich kann nicht verstehen, wie erstellen von prozeduralen Welt. Ich fand den Artikel über voxel-terrain-generation, aber es ist nur ein video oder Bilder, und ich fand einige terrain-engine, aber ich kann es nicht verstehen. Ich möchte ein

Voxel-Engine und Optimierung

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Vor kurzem habe ich begonnen, voxel-engine. Was ich brauche ist nur bunt voxels ohne textur, aber in sehr großen Betrag (viel kleiner als minecraft) - und die Frage ist, wie man die Szene sehr schnell? Ich bin

Zeichnen eines 3D-Bereich in C/C++

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Ich bin auf der Suche nach einem Algorithmus, der zeichnen kann, eine gut aussehende 3D-Kugel auf kleinen Auflösung. Ich fand Bresenham-Kreis-Algorithmus aber es ist für 2D-Zeichnungen. Ich brauche nur Sphären Grenzen (ich brauche es nicht gefüllt). Ich

Ein gutes Beispiel-code, wie zu implementieren Marching Cubes?

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Derzeit bin ich versucht zu implementieren, die der marching-cubes-Algorithmus in mein Projekt. Es nutzt die Unity 3 und C#. Aber ich muss die ordnungsgemäße Umsetzung Beispiel, um wirklich zu verstehen, seine innere Arbeit. Fand ich eine genannte

Wissen alle voxel Grafik C++ - Bibliotheken?

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So, ich bin auf der Suche nach einem voxel-Grafik-engine mit C++ - Bibliotheken (Spiel-orientiert). Nur zum Spaß, es wäre das erste mal, dass ich eine Grafik-Bibliothek, so dass Sie nicht haben, um sehr komplexe oder mit leistungsstarken,

Basic Mit Dual Contouring Theorie

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Ich habe schon bei google gesucht, aber nichts finden können basic. In ist es grundlegendste form, wie und mit dual contouring (für ein voxel terrain) implememted? Ich weiß, was es tut, und warum, kann aber nicht verstehen,

Ray - Octree - Schnittalgorithmen

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Ich bin auf der Suche nach einem guten Strahl-octree-intersection-Algorithmus, der gibt mir die Blätter der Strahl durchläuft in einem iterativen Weise. Ich bin der Planung über die Umsetzung es auf die CPU, da will ich nicht zu