Tag: vuforia

Ein Augmented-Reality-SDK (Software Development Kit) für mobile Geräte, ermöglicht die Erstellung von Augmented-Reality-Anwendungen.

Transparente Schatten Shader Unity5

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Verwende ich die folgenden shader in unity 4.6.2, aber leider klappt es nicht in unity5. Ich habe ein Objekt in einem AR-Szene (vuforia 4) und ich will zeigen, den Schatten auf einer Ebene, die sich unter dem

Google Cardboard SDK für Augmented Reality?

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Ist es möglich /eine gute Wahl für die Verwendung mit Google Cardboard SDK zu realisieren AR?Ich habe Nur gefunden, VR-bezogene Dinge mit diesem SDK. Was ist der beste Rahmen für die AR? Ist Vuforia einen guten Weg

Wie verwenden Sie Vuforia?

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Hallo, ich versuche zur Entwicklung einer iOS-app mit dem Vuforia SDK, aber wo kann ich einen Weg finden, zu beginnen, sich zu integrieren, dieses SDK? Ich schaute auf die Vuforia web-site, aber es gibt keine interessante Dokumentation

Kann mir jemand erklären, was detectMultiScale in openCV

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Ich versuche schon objectDetection in openCV.. Folgte ein paar Schritte.. Ändern der Größe 64x64 Auflösung Ändern, Graustufen Abrufen von XML für die Objekterkennung Zeichnung Rechteck Umrandung das Muster Dennoch konnte ich nicht erreichen.. Hier ist mein code

Augmented-Reality-SDK für Unity3d

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Ich bin Unity-Entwickler, sondern neue zu augmented reality. Beginnen möchte ich mit der grundlegenden Aufgaben, die für AR in Unity3D. Aber ich bin verwirrt, wo und was zu beginnen? Ich habe gegangen durch einige der SDKs wie

Gewusst wie: hinzufügen der Spracherkennung Unity-Projekt?

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Arbeite ich jetzt auf einem Augmented Reality-Projekt mit Vuforia, wird die Spracherkennung verwendet, um zu Steuern, welche Objekte in der Einheit. Ich war gerade auf der Suche nach einem Beispiel funktionierenden code. InformationsquelleAutor Kanagalingam | 2016-09-21

AR Objekt darf sich nicht bewegen mit der AR-Kamera Vuforia Unity3d

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Dem ich arbeite, Vuforia SDK, dass ich ein 3d-Modell im AR Kamera-Ansicht. Aber wenn ich mich bewege, mein Gerät , 3d-Modell auch bewegen mit, dass die AR Kamera-Ansicht. Ich will das 3d-Modell sollte sich nicht ändern, seine

Einheit Zxing QR-code-scanner-integration

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Muss ich integrieren Zxing mit vuforia, um eine QR-code-scan-app in Unity? Ich habe keine Ahnung, wie das zu integrieren Zxing mit Vuforia in unity.Kann jemand mich leiten, wie dies zu tun?Ich habe Zxing .dll-Dateien und Vuforia Einheit

Unity3d - konnte nicht geladen werden 'Assets/Plugins/QCARWrapper.dll'

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Möchte ich die c++ - dll, die auf die Einheit-android-Anwendung. Die native dll auf einem android Gerät habe ich erfahren, dass ich verwenden soll Unity 5. Ich download unity5 von hier. Meine Anwendung erfordert vuforia. Also, ich

Ist es möglich, Objekte zu verfolgen, in ARKit wie in Vuforia?

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Konnte ich nicht finden keine Informationen, wenn Apple ARKit unterstützt 3D-Objekt-tracking (oder sogar Bild-tracking) wie Vuforia tut. Ich will nicht, um ein 3D-Modell nur irgendwo in der Welt. Vielmehr will ich zu erkennen, dass eine bestimmte 3D-Objekt

Mit Android Studio mit Vuforia

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Hier ist, wie ich eine Vuforia Probe auf Android Studio auf Windows 8 1 - download, exctract Probe Dateien entfernen .Projekt und Projekt.Eigenschaften 2 - Auf Android-Studio : Import Projekt, weiter, weiter ... 3 - download &

Unknown type name 'namespace' in xCode 4.2?

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Ich bin kompilieren QCAR SDK, aber es fordert eine Fehlermeldung, nachdem ich die Hinzugefügt, weitere frameworks für das Projekt. //Matrices.h // #ifndef _QCAR_MATRIX_H_ #define _QCAR_MATRIX_H_ namespace QCAR { ///Matrix with 3 rows and 4 columns of float

ARKit vs ARCore gegen Vuforia gegen D'Fusion Mobile vs Layar SDK

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Ich wäre daran interessiert zu wissen, wo sind die Vorteile und Nachteile der einzelnen vision-based mobile Augmented-Reality-Frameworks? Für das, was sein soll entscheiden Sie, in welchem Fall? Würden Sie wählen Vuforia in jedem Fall, denn es ist