Tag: webrtc
WebRTC ist ein freies, offenes Projekt, das bietet Browser-und mobile-Anwendungen mit Real-Time Communications (RTC) capabilities via simple-APIs. WebRTC – API ermöglichen eine umfangreiche, qualitativ hochwertige RTC-Anwendungen für die Kommunikation über audio -, video-und Binär-Daten-streaming über einen gemeinsamen Satz von Protokollen.
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Gibt es keine Möglichkeit, die Verwendung von SIP in Cordova/Phonegap? Ich habe nicht gefunden eine plugin, aber. Unterstützung für WebRTC ist auch nicht verfügbar (ist aber geplant im 2.x, nach deren Fahrplan). stackoverflow.com/questions/15352237/... InformationsquelleAutor glutorange | 2013-05-14
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Ich versuche zum herstellen einer p2p audio/video-Verbindung, b/w zwei peers. Folgendes: Erste Schritte mit WebRTC. Funktioniert es einwandfrei bei mir zu Hause in LAN-Umgebung zwischen 2 PCs, wirft aber eine Fehlermeldung beim ausführen in meiner Firma für
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Ich versuche, WebRTC ist getUserMedia Funktionen, um Schnappschüsse in video-streaming aus dem Benutzer-Kamera. Das problem ist, dass ich möchten, verwenden Sie eine Auflösung von 640 X 480 arbeiten in Firefox 19.02, Opera 12.14 und Chrome 25.0.1364.172 Versionen
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Ich würde gerne wissen, die tracks, die Präsenz in den empfangenen stream onaddstream Rückruf. Videotelefonie funktioniert gut, aber ich würde gerne machen. nur-audio-anrufen, so dass ich nur an audio:true,video:false im getUserMedia Bedingungen, jetzt, wenn ich Strom, ich
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In meinem setup, ich habe einen custom-server in der cloud verarbeiten von audio-und video, so brauche ich nicht (und will nicht) die ganze "wo bin ich und was ist meine private und öffentliche Adresse etc." discovery-Prozess. Im
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seit paar Tagen versuche ich, zu bauen, eine grundlegende webRTC Videochat. Ich habe einige Demos laufen lokal auch per LAN. Aber jetzt will ich eine bauen, indem meiner einer auf die wirklich Grundlagen, ohne so viel überlastung
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Baue ich ein chat-Programm für LAN. Ich benutze WebRTC, kann aber nicht Firefox und Google chrome zu interagieren. Ich weiß nicht, die genauen Parameter ich übergeben muss um RTCPeerConnection createOffer/createAnswer. Machte ich die folgenden tests mit Firefox
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Ich habe eine URL, die funktioniert gut mit Safari auf dem iOS11 (Beta) - Audio - /Video ist in Ordnung. Aber wenn ich laden Sie diese URL mit WKWebView es gibt mir eine Fehlermeldung "Inkompatibler Browser" und
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Ich habe eine software, die verwendet WebRTC DSP-Bibliotheken (AEC, NS, AGC, VAD). Jetzt muss ich wissen, welchen Algorithmus nutzt jeder das schreiben meiner Diplomarbeit, die ich aber nicht finden alle Informationen über, die. Kennt jemand die algorithmen
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Entwickle ich ein SIP-softphone app für Android, und mit Blick auf die echo-problem. Ich habe versucht, es zu lösen mit Speex ohne Erfolg. Also meine nächsten Schuss ist WebRTC AEC (Acoustic Echo Cancellation), aber ich finde keine
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seit ein paar Tagen bin ich jetzt stecken mit dem Versuch, um meine webRTC-client zu arbeiten, und ich kann nicht herausfinden, was ich falsch mache. Ich versuche zu schaffen, multi-peer-webrtc-client und bin am testen von beiden Seiten
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Ich versuche zu mute nur die lokalen audio-Wiedergabe in WebRTC, genauer gesagt nach getUserMedia() und vor jeder server-Verbindung wird hergestellt. Keine der Optionen, die ich gefunden habe funktionieren; das eine von Muaz Khan schlägt fehl: var audioTracks
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Ich bauen will webrtc für meine kleine Maschine mit arm926ej-s-Prozessor. Nachdem ich installieren depot_tools, ich habe folgenden Schritte aus: gclient config http://webrtc.googlecode.com/svn/trunk gclient sync --force cd trunk ninja -C out/Debug Alle arbeiten in Ordnung und ich kann
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Kann ich nicht erstellen-peer-Verbindung, die auf webrtc-app, nach der änderung webkitPeerConnection zu webkitPeerConnection00 Warum onSignalingMessage Aufruf nicht in pc = new webkitPeerConnection00(stun, onSignalingMessage); Hier ist der code, den $(function(){ var localInfo = { video: $("#video_local").get(0), video_remote: $("#video_remote").get(0),
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Ich bin die Erfassung der Benutzer die Kamera, die ich fangen wollen, das Bild mit der besten Auflösung möglich, also mein code ist so etwas wie das snippet unten, Will ich Lesen Sie die Auflösung, die details
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Ich versuche zu bauen-Anwendung für ein iOS-Gerät mit WebRTC. Zuerst habe ich versucht, den Aufbau AppRTCDemo xcode-Projekt von https://github.com/gandg/webrtc-ios repository. Anwendung läuft aber ich bin nicht immer den gewünschten Ausgang. Wenn ich an jeden Raum Nummer ich
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Ich bin die Erkundung der Optionen für den Aufbau einer bleeding-edge-whiteboard-Applikation (ähnlich wie Big Blue Button oder Wimba) mit webRTC, HTML5, Buchse.io und node.js. Dies würde für die eins-zu-eins-Kommunikation ... nicht mehr als zwei Benutzer miteinander kommunizieren
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Habe ich eine einfache Webseite, wo Sie können, streamen Sie Ihre webcam. Ich würde gerne diesen stream und schicken Sie es irgendwo, aber anscheinend kann ich nicht wirklich Zugriff auf den stream selbst. Ich habe diesen code
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Wie Sie vollständig zu töten die WebRTC-media-stream? MediaStream.stop() nicht mehr funktioniert. Tests in Chrome, 47 -, Mac-OS 10.11. InformationsquelleAutor igorpavlov | 2016-01-23
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Ich versuche zu bauen, ein SRTP zu RTP stream converter und ich habe Probleme bekommen, die Master Key von der WebRTC peerconnection ich bin erstellen. Aus, was ich verstehe, mit einem DES exchange, der Schlüssel ist der
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Ich habe mit getUserMedia() für WebRtc für eine Weile jetzt, aber seit dem neuesten update von Browser habe ich nicht in der Lage gewesen, dies zu nutzen. Bei früheren Versionen funktionierte gut. Betroffenen Browser-Versionen Firefox - 57.0.4
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Weiß jemand, was WebRTC Bandbreite minimal-Anforderungen? Was mich interessiert sind die Werte mit oder ohne video und anderen video-Auflösungen. Ich bin vor allem daran interessiert, eine zwei-Parteien-Konferenz, aber wenn Sie wissen, die Werte pro Partei ist es
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Müssen wir Daten an unseren Geräten der Nutzer über das TFTP-Protokoll, das einen einfachen FTP-ähnliches Protokoll, das funktioniert über UDP. Da wir kann nicht öffnen Sie eine UDP-socket mit Hilfe von javascript, verwenden wir unseren server als
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Ich versuche, meinen Kopf Runde WebRTC. Ich muss in der Lage sein zu erfassen und Streaming von live-audio über einen web-browser. Ich bin einfach nur Schwierigkeiten haben, die code-Beispiele, die ich verstehen kann, oder ist up-to-date. Wenn
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EDIT: ich schrieb eine detaillierte Anleitung, die erklärt, wie man ein einfaches Videochat-Anwendung einschließlich eines signaling-server: Tutorial: Erstellen Sie Ihre eigenen Videochat-Anwendung mit HTML und JavaScript Bitte sagen Sie mir, wenn Sie finden es hilfreich, die &
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Möchte ich für das entwickeln von Android Native video-chat-app mit WebRTC(Nicht browser). Haupt-feature ist Android-Benutzer können in der Lage, um Desktop-web-browser. Irgendeiner Weise?(bitte ohne third-party-API) github.com/pristineio/webrtc-build-scripts hat ein android-Projekt, können problemlos importiert (ich bin mit IntelliJ) und
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Ich entwickle eine einfache Anwendung, in diesem ich bin versucht, Zugriff auf Kamera und Mikrofon mit getUserMedia. Seine arbeiten gut für mich im desktop-Chrome-und-Android-Chrome-aber es funktioniert nicht in iPhone und iPad Chrome. navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia
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Ich gebaut habe, einfach, video-chat mit SimpleWebRTC, und wenn ich starten WebRTC auf dem Ubuntu-Chrome 34 zeigt mir die Abfrage mit Erlauben oder Verbieten Sie die Berechtigung zum Mikrofon und webcam. Ich klicken Sie auf zulassen, und
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Muss ich implementieren, screen-sharing über WebRTC. Ich weiß, dass WebRTC unterstützt die Freigabe von der Registerkarte Inhalt, aber ich brauche zu teilen, die den ganzen Bildschirm. Eine Lösung, die ich denke, ist zu Häufig nehmen Sie screenshots
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Wie kann ich problemlos hinzufügen WebRTC-Funktionalität, um meine android-app, so dass ich in der Lage wäre zu spielen, video-stream in MediaPlayer? Was-Bibliothek (.jar Datei) muss ich hinzufügen, Referenzen? Könnten Sie fügen Sie einige code-Beispiel bitte? haben Sie
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A. Was ich versuche zu implementieren. Einer web-Applikation ermöglicht Echtzeit-Spracherkennung innerhalb web-browser (wie diese). B. Technologien ich bin derzeit denken mit zu erreichen A. JavaScript Node.js WebRTC Microsoft Speech API oder Pocketsphinx.js oder etwas anderes (nicht verwenden
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Ich versuche, dies umzusetzen video-conferencing HTML5-Anwendung. Ich bin mir nicht sicher, was genau Los ist, aber ich folgte den Anweisungen, vielleicht habe ich etwas verpasst... Kopierte ich die HTML-Datei (index.html) mit der Buchse IP geändert, um die
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Recht, jetzt bin ich mit diesem Projekt hier. Es ist ein python-Skript, das ausgeführt wird ein server mithilfe von webrtc zu senden die clients/Browser-webcam an den server, und führen Sie Gesichtserkennung. Was ich will zu tun ist,
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Ich bin auf der Suche in die Implementierung eines browser-basierten VOIP-Lösung, die verwendet SIP und WebRTC und stellt die Verbindung zu den PTSN. Im Grunde, Benutzer geben Sie mir Ihre SIP-Anmeldedaten, und ich benutze WebRTC zu acccess
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Ich versuche zum erstellen einer einfachen web-Seite, die Zugriff auf meine webcam und ist in der Lage, broadcast-video aufgenommen von meiner webcam. Ich bin neu in Html5 und ich nehme an, es ist eine komplexe Aufgabe, die
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Ich habe Schwierigkeiten zu verstehen, webRTC mit PeerConnection und 'onicecandidate" - Veranstaltung. Soweit ich es verstehe, Sie muss initiieren eine peerconnection mit einem STUN (oder DREHEN) - server, weil es senden Ihnen zurück Ihre EIS-Kandidat für die
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Habe ich schon googeln eine Möglichkeit, dies zu ändern-codec in Chrome ist die Implementierung von WebRTC, aber es scheint nicht ein Weg zu sein. Wie kann ich das ändern der Standard-codec verwendet(audio oder video) in eine WebRTCpeer
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Unser team ist in den Prozess der Wahl der Programmiersprache für die Entwicklung einer neuen iOS-Applikation, die wir haben, Funktionen zu schreiben, um Unterstützung von video-Gespräch. Backend geschrieben mit WebRTC, jetzt haben wir zu entscheiden, welche Sprache
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Bin ich auf localhost und zu versuchen, die MediaDevices.getUserMedia Methode in Chrom. Ich habe die Fehlermeldung als Titel. Ich verstehe, dass in Chrome ist es nur möglich, diese Funktion zu verwenden, eine sichere Herkunft und localhost ist
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Vorwort: es gibt Fragen (einige gute, einige schlechte) bereits in der Existenz auf StackOverflow über webRTC-Unterstützung auf verschiedenen Browsern und Plattformen, einschließlich iOS. Konnte ich aber nicht finden, alles, was entschieden wurde neuer als ~2012, und dies
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Arbeite ich an einer demo-Website, die enthält ein Slider-widget, das es einem Benutzer ermöglicht, einen Anruf zu platzieren. Ich bin mit dem SIPml5 tool zusammen mit der webrtc2sip back-end für die Bearbeitung des Anrufs. Das Teil ist
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WebRTC ist unter anderem gedacht für die Echtzeit-browser-zu-browser-media-Kommunikation, aber in meinem Fall wird es verwendet werden, für die browser-zu-server-audio-Kommunikation. Aus Informationen, die ich gesammelt habe, die MediaStream werden mittels RTP über UDP. Dies erfordert mindestens zwei weitere
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Ich versuche, höchste video-Auflösung wie möglich durch JS navigator.getUserMedia. Ich weiß, über Zwänge, aber nicht wissen, wie man richtig in meinem Fall. Das problem ist es sieht aus wie es gibt keinen Weg zu sagen "ich möchte
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Bekomme ich diesen Fehler DOMException: Error processing ICE candidate wenn ich versuche, um eine Eis-Kandidat. Hier ist der Kandidat: Kandidat:1278028030 1 udp 2122260223 10.0.18.123 62694 typ host generation 0 ufrag eGOGlVCnFLZYKTsc Netzwerk-id 1 Außerdem, es passiert nicht
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Ich freu mich auf die webrtc.html und peerconnection_server demo, und es ist in Ordnung, die zwischen zwei Chrome-Browser. Meine Frage ist, was genau ist der erste param von webkitPeerConnection ? pc = new webkitPeerConnection("STUN stun.l.google.com:19302", onSignalingMessage); Ist
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Ich bin neu an WebRTC und WebSockets und wurde nach diesem tutorial zum erstellen einer WebRTC demo-Projekt, aber ich bin nicht zum erstellen eines WebSocket-Verbindung. Ich habe den gleichen Schritten wie bereits in dem Projekt. Sein Projekt
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Ich würde gerne eine einfache webRTC-Anwendung (screen-sharing), wo man Ende der peer-to-peer-Verbindung ist pi und das andere ist ein chrome auf Mac OSX. Die pi-Seite der Verbindung muss nur zeigen Sie das video-stream und nicht teilen. Sieht
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Ich versuche, einen webcamera-stream funktioniert auf meiner Seite, und ich will es tun, mit WebKitGetUserMedia. Ich habe viel gegoogelt und es fühlt sich an wie ich habe versucht, alle Beispiele gibt, aber niemand arbeitet für mich. Ich
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Schritte, die ich gefolgt, für die Erstellung von webRTC in UBUNTU env. Schauen Sie sich den code: gclient config https://webrtc.googlecode.com/svn/trunk echo "target_os = ['android', 'unix']" >> .gclient gclient sync --nohooks Generieren ninja makefiles: cd trunk $./build/install-build-deps-android.sh $.
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Arbeite ich an einer video-Konferenz web-Projekt verwendet Wowza RTMP und Flex für die audio - /video zu der Arbeit auf desktop-Browsern. Nun, ich möchte, um es auf dem tablet-und Handy-Browsern und bemerkte WebRTC ist immer beliebt in