Tag: writeablebitmap

Silverlight: Umwandlung WriteableBitmap-stream

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Gegeben ein WriteableBitmap-Objekt, wie kann ich das bitmap wieder in ein Bild-stream (JPG oder BMP)? Mein Szenario ist: Zeigen OpenFileDialog, damit Benutzer wählen Sie Bild Bild laden in WriteableBitmap Verändern Bild Bild senden stream-web-service - Schritt #4

Berechnung der erforderlichen Puffergröße für die WriteableBitmap.WritePixels-Methode

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Wie berechne ich die benötigte Puffergröße für die WriteableBitmap.WritePixels-Methode? Ich bin mit der überlastung der Einnahme von vier Parametern, der erste ist ein Int32Rect, der nächste ist ein byte-array mit den RGBA-Nummern für die Farbe, die Dritte

Konvertieren WriteableBitmap-Objekt zu Bitmap in C#

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Gibt es eine Möglichkeit, für die Konvertierung WriteableBitmap zu Bitmap in C# ? BitmapImage in das System.Windows.Media-namespace. Bitmap in das System.Drawing-namespace. Die Methoden zur Umwandlung zwischen den beiden ganz anders aus. InformationsquelleAutor GVillani82 | 2013-06-25

Wie konvertiere ich eine WriteableBitmap-Objekt auf ein BitmapImage-Objekt in WPF

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Wie konvertiere ich eine WriteableBitmap Objekt zu einem BitmapImage Objekt in WPF? Dieser link deckt silverlight, der Prozess ist nicht das gleiche in WPF als WriteableBitmap Objekt nicht über eine SaveJpeg Methode. Also meine Frage ist Wie

Laden BitmapImage in WriteableBitmap aber keine Methode, die vorhandenen

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Den Konstruktor von WriteableBitmap - Klasse mit Windows 8 dauert nur zwei Argumente: die Höhe und die Breite dieses Objekts. Mittlerweile mit Silverlight akzeptiert er BitmapImage - Objekt als argument. (Überprüft auf der MSDN-Website : WriteableBitmap.WriteableBitmap-Objekt-Konstruktor) Ich

Bild laden in writeablebitmap

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So, ich bin versucht zu laden versucht, ein Bild in eine WriteableBitmap aber ich bin immer eine NullReferenceException. Kann nicht herausfinden, warum, weil ich denke, dass dies verwendet, um die Arbeit vor BitmapImage b = new BitmapImage(new

Bearbeiten raw-pixel-Daten des WriteableBitmap-Objekt?

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Ist es möglich, direkt Lesen/schreiben auf ein WriteableBitmap-pixel-Daten? Ich bin derzeit mit WriteableBitmapEx ist SetPixel() aber es ist langsam und ich möchte den Zugriff auf die Pixel direkt und ohne Aufwand. Habe ich nicht verwendet HTML5-canvas in

Wie erstellen WriteableBitmap von BitmapImage?

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Konnte ich erstellen WriteableBitmap von Bilder in Assets. Uri imageUri1 = new Uri("ms-appx:///Assets/sample1.jpg"); WriteableBitmap writeableBmp = await new WriteableBitmap(1, 1).FromContent(imageUri1); aber, ich kann nicht WriteableBitmap-Bilder Verzeichnis,(ich bin mit WinRT XAML Toolkit) //open image StorageFolder picturesFolder = KnownFolders.PicturesLibrary;

Mit FJCore zu Kodieren Silverlight WriteableBitmap

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Ich versuche, herauszufinden, wie zu verwenden FJCore zu Kodieren eine WriteableBitmap-Objekt zu einem jpeg. Ich verstehe, dass WriteableBitmap-Objekt bietet die raw-Pixel, aber ich bin nicht sicher, wie Sie Sie für die Konvertierung in das format, das FJCore

Wie kann ich umwandeln WriteableBitmap zu BitmapImage?

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BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage(new Uri("arka_projects_as_logo.png", UriKind.Relative)); Image uiElement = new Image() { Source = bitmapImage }; ScaleTransform t = new ScaleTransform() { ScaleX = 0.2, ScaleY = 0.2 }; WriteableBitmap writeableBitmap = new WriteableBitmap(uiElement,t); Möchte ich

Speichern WriteableBitmap-Datei mit WPF

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Habe ich: WriteableBitmap bmp; Ich im Grunde möchten, speichern Sie es in eine Datei auf der Festplatte wie folgt: C:\bmp.png Lese ich in einigen Foren die Rede zu Lesen: bmp.Pixels und speichern Sie die Pixel in einem

Wie kann ich die Darstellung von text auf ein WriteableBitmap-Objekt auf einem hintergrund-thread, in Windows Phone 7?

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Ich versuche, die Darstellung von text in einer bitmap, die in einer Windows Phone 7 Anwendung. Code sieht mehr oder weniger wie die folgende würde funktionieren, wenn es läuft auf dem main thread: public ImageSource RenderText(string text,