Tag: xcode6.1
Bezogen auf die spezifischen version des Apple-IDE Xcode 6.1. Es war veröffentlicht am Oktober 16, 2014.
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Ich habe versucht die Installation von XCode 6.1.1 von beiden developer.apple.com und über den app store. Ich habe auch versucht, die Installation der developer-tools developer.apple.com. Entweder Weg, es wird nicht installiert xcode-select aus irgendeinem Grund. xcode-select --install
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Bekomme ich die Fehlermeldung "erwartet-Erklärung" durch die switch-Anweisung https://www.dropbox.com/s/3cjeo3sxg0zw431/Screen%20Shot%202014-10-30%20at%2001.01.48.png?dl=0 let questionSelected = Int(arc4random_uniform(1)) switch questionSelected{ case 0: let x = "(question goes here)" } InformationsquelleAutor Ben Oneill | 2014-10-30
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Ich bekomme immer diese Fehler in meinem func Ich versuche zu Lesen, den Wert im array answerRecord. Ich verwendet einen globalen var-arrayCount, die Spur zu halten, welcher index im momentan zeigt. func buttonColourControl(){ switch answerRecord[arrayCount]{ case1: xxxxxxx
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Ich war das hinzufügen von neuen UITableView delegate-Methode in meinem code und auf einmal bekam ich einen Fehler beim kompilieren, wie dies .Meine Xcode version ist die version 6.1 (6A1046a) Ld /Users/apple/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Med-emhoezxvdfnzwvfvktteeafyndtq/Build/Products/Debug-iphoneos/MedTests.xctest/MedTests normal arm64 cd /Users/apple/Documents/med export
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Habe ich ein Problem, wenn Sie versuchen, verwenden Sie eine externe lib : ich kann nicht kompilieren Sie das Projekt als es löst eine Ausnahme aus, als unten. ld: Warnung: Ignoriere die Datei /Users/renaudcousin/Dokumente/XCode/ARBEIT/StimShopPOC/StimShopPOC/libStimshop_SDK.einen, fehlen erforderliche Architektur
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Habe ich versucht, finden die Antwort auf diese und es ist jedes mal vorausgesetzt, ich weiß, viel zu viel. Ich bin ein totaler Anfänger. Ich gerade erstellt eine neue, leere Anwendung aus. Ich schleppte die TextView in
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Ich versuche einfach speichern und abrufen von CoreData (etwas, das ich getan habe, um erfolgreich vor mit swift). Ich war immer eine null für die Daten, aber jetzt (nicht sicher, was sich geändert), ich bin nicht immer
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so habe ich Venmo/Synx auf meinem Xcode Projekt mit CocoaPods, und es komplett verschraubt alles. Konnte ich fix das Manifest.Schloss und Podfile.lock-Fehler, aber jetzt bin ich immer dieser Fehler: Die Datei “Hülsen.debug.xcconfig" konnte nicht geöffnet werden, weil
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Ich habe gerade den halben Tag damit verbracht zu versuchen zu lösen, das nächste problem. Ich Teste das CoreData-die Swift Sprache. Folgen Sie diese tutorial, funktioniert alles einwandfrei. Aber nach titorial ich habe versucht, ändern Sie die
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Mein 5s läuft problemlos mit Xcode 6.0.1, wenn ich mit iOS 8.0.2. Aber dann habe ich ein Upgrade auf iOS 8.1, build mein code, und ich bekam die Fehlermeldung "Xcode kann nicht ausgeführt werden, mit dem gewählten
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Ich versuche, den Start-Bildschirm zur Anzeige stattdessen bekomme ich die Standard schwarzen Bildschirm. Ich erinnere mich, ich hatte dieses Problem in der Vergangenheit und ist auch wirklich etwas albern, aber ich kann mich nicht erinnern, was es
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Arbeite ich an einer Anwendung in Xcode 6.1, iOS 8.1; die Anwendung der Arbeit war völlig in Ordnung, bis 2 Tage vor, aber heute, als ich ausgeführt, bekam ich eine Fehlermeldung in der web-service & der Fehler
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Ich weiß, den Grund für diese Warnung und wie es zu lösen: eine bevorzugte Breite für die Beschriftung. Das problem ist, dass, wenn ich auf die Warnung, ich kann nicht sehen, label/view/viewcontroller ausgewählt. Das storyboard wird geöffnet,
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Nur ein Upgrade auf Xcode 6.1 noch heute, und wissen Sie was: Jetzt bin ich Probleme beim Absenden baut mithilfe der desktop-app TestFlight. Hier der Fehler ich erhalte, während die app beginnt mit dem Bau der IPA:
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Sind wir mit dem gleichen Problem gefunden hierhierhier und hier Grundsätzlich haben wir ein Upgrade auf xcode 6.1 und unserem bauen, immer die "ResourceRules.plist: kann nicht Lesen-Ressourcen" - Fehler. Haben wir einen Jenkins-server, der macht unsere ios-builds
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TL;DR: Es scheint Lokalisierung funktioniert nicht mit xCode 6.1 und 8.1-simulator. Problemumgehung: Gehen Sie zu "Bearbeiten von Schemas" >> "Ausführen" (side-bar) >> "Optionen" >> "Sprache der Anwendung" Wählen Sie die Sprache, die Sie verwenden möchten, führen Sie
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Ich bin immer Mehrere Methoden mit dem Namen 'count' gefunden, die mit nicht übereinstimmenden Ergebnis, parameter oder Attribute Fehler beim erstellen der app. Die app war in Ordnung, die in 32 bit. Ich habe es geändert auf
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In XCode 6.1 , bin ich immer Fehler für iPhone 6, iPhone 5s(iOS 7.1), die sagt Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_ClientAuthenticator", referenced from: objc-class-ref in AppDelegate.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 linker command failed
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Habe ich ein Vanille Heute Anwendung, Erweiterung und laufen mit der neuen Regelung erstellt von XCode. Nach Abschluss der Gebäude ("Build Succeeded" erscheint), es scheiterte sofort mit diesem Fehler: Installation Fehlgeschlagen Ungültiges argument Ich habe versucht, Antworten
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Irgendeine Idee, auf "Nicht-boot-device im aktuellen Status: Gestartet" Fehler in der Xcode6 beta während der Ausführung (erstellen+ausführen) Projekt im Simulator. Ich bin gerade mit meinem bestehenden Projekt in Xcode 6 fand ich obige Meldung. Ich habe versucht,
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Vielleicht ist es nur mich bei denen so ein nerviges "feature": Nach dem Upgrade von Xcode 6.0.1 auf Xcode 6.1, änderten sich die Dinge. Xcode 6.1 ist immer die Indizierung des Projekts oder kompilieren von source-Dateien. Das
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Öffne ich mein Projekt in Xcode 6.1. Wenn ich versuche, um das Projekt auszuführen, ist die Schaltfläche ausgegraut. Wenn ich versuche zu gehen zu Product > Cleandie option ist ausgegraut. Wenn ich mir die Liste von Simulatoren,
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Ich habe zwei iphones( 4s und 5 ) verbunden mit meine computer und ich bin versucht, eine Anwendung zu installieren in beide Geräte. Es installiert sich Recht gut in das iphone 5, aber es gibt eine Fehlermeldung
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Wenn ich die Sprache ändern, die auf einem iOS-8.1-simulator, um alles und versuchen, zu erkennen, diese aus dem code mit NSString * language = [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]; NSLog(@"Language: %@", language); Bekomme ich "en" zurück. Ich habe versucht
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Habe ich entfernt einige der Geräte aus der provisioning-Profil von apple-portal für adhoc-distribution und dem herunterladen und installiert es in xcode 6. Aber nach dem archivieren das Projekt, es zeigt die Fehlermeldung für fehlende Geräte und ungültig-provisioning-Profil