Tag: xcode6
Xcode 6 ist apples integrierte Entwicklungsumgebung (IDE). Dieser tag sollte nur verwendet werden, Fragen über Xcode selbst, und nicht für die Allgemeine Mac-oder iOS-Themen der Programmierung. Verwenden Sie [Kakao] für Mac-Programmierung Fragen, und [cocoa-touch] oder [ios] für die iOS-Programmierung Fragen.
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Ich versuche, konvertieren Sie den folgenden code, Swift: leftConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.contentView attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:0 toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:1.0 constant:0]; [self.view addConstraint:leftConstraint]; Kann mir jemand die neue syntax zu tun, die es in Swift? InformationsquelleAutor der Frage amau96 |
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Ich habe versucht, ändern, status bar text aber keine einzige Antwort aus dieser thread nicht funktioniert. Insbesondere für XCode 6? Habe ich versucht, einfügen: override func preferredStatusBarStyle() -> UIStatusBarStyle { return UIStatusBarStyle.LightContent } zu UIViewController auch UIApplication.sharedApplication().setStatusBarStyle(UIStatusBarStyle.LightContent,
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Ich will fetch JSON-Daten von meinem server zu manipulieren und es nach dem Start. In Objective-C, ich habe diese #define - code zu konvertieren NSNull zu nilda die abgerufenen Daten können null-mal. #define NULL_TO_NIL(obj) ({ __typeof__ (obj)
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Vor kurzem habe ich heruntergeladen und installiert die XCode6-Beta und ich bekomme build-Fehler. Bereits getroffenen Massnahmen: Doppelt geprüft meine prefix-header-Datei. Gereinigt Projekt. Neustart Von XCode. Gelöscht DerivedData wie 100 mal! Jeder, was ich möglicherweise fehlen? Befehl /Anwendungen/Xcode6-Beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang
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Ich erstellt habe, einer mobilen iOS-Anwendung. Ich wollte wissen, ob es eine Möglichkeit zum generieren von UML-Klassendiagramm für die swift-Programmiersprache? Ich habe versucht, Omni Graffle, aber es hält zu sagen, dass das Projekt nicht enthalten Objective-C-Schnittstellen. Und
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Ich habe eine CustomViewController Klasse geschrieben in swift und ein CustomNavigationController Klasse geschrieben in Objective C. ich versuche, meine CustomNavigationController als eine Eigenschaft zu meiner CustomViewController. Ich habe #import "CustomNavigationController.h" meine bridging-header. In meinem CustomViewController ich habe:
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class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource { @IBOutlet var tableView: UITableView var items: String = ["We", "Heart", "Swift"] override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.tableView.registerClass(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "myCell") } func tableView(tableView: UITableView!, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return self.items.count;
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Verwende ich Swift und Xcode 6 und möchten, übergeben Sie eine variable von einem View-Controller zu einem anderen über eine Segue. Habe ich eine segue namens 'MainToTimer', was der Auslöser einmal gedrückt wird. Ich möchte in der
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Habe ich eine iOS-app, die darin besteht, eine app, ein paar meiner custom frameworks, und ein paar von Dritten framweorks: App MyFramework1 MyFramework2 AFNetworking.framework Mantle.framework .. Bekomme ich die Fehlermeldung "Include non-modular-header-inside-framework-Modul" mit der folgenden Struktur: App/AppDelegate.m
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Ich versuche, ändern Sie die Größe eines UIViewController als ein modal auf iPad mit UIModalPresentationFormSheet, und obwohl ich es geschafft habe auf <= iOS 7, kann ich nicht auf iOS 8 InformationsquelleAutor der Frage Alvaro Franco |
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Ich habe nur ein Upgrade auf XCode 6 und zu errichten versucht meine Developer ID signiert app für den Mac. Allerdings bekomme ich jetzt folgende codesign Fehler: unsealed contents present in the root directory of an embedded
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Erstellte ich eine AVPlayerViewController und einem angeschlossenen AVPlayer im viewDidAppear - Methode von einer benutzerdefinierten UIViewController. Allerdings, wenn ich drücken Sie die Schaltfläche "Fertig", meine custom-view-controller wird nun automatisch. Möchte ich abfangen diese Aktion, um meine eigenen
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Es wurde erklärt, in die WWDC 2014-videos, die Sie können Benutzerdefinierte Schriftarten bei der Gestaltung mal direkt im Storyboard, aber bisher sehe ich nur die Liste von iOS-Schriftarten. Keine Hilfe? InformationsquelleAutor der Frage mengto | 2014-06-08
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Habe ich einen automation-ausgeführt im iOS-Simulator, dass ich zu entfernen, bevor Sie andere führen. Wie Entferne ich die app aus dem iOS-Simulator von der Kommandozeile? Jeder simulator device-Verzeichnis (befindet sich auf ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/*), ich versucht zu löschen ./data/Containers/Bundle/Application/
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Erstellte ich eine Swift-Klasse, entspricht NSCoding. (Xcode 6 GM, Swift 1.0) import Foundation private var nextNonce = 1000 class Command: NSCoding { let nonce: Int let string: String! init(string: String) { self.nonce = nextNonce++ self.string = string
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Ich weiß, den Grund für diese Warnung und wie es zu lösen: eine bevorzugte Breite für die Beschriftung. Das problem ist, dass, wenn ich auf die Warnung, ich kann nicht sehen, label/view/viewcontroller ausgewählt. Das storyboard wird geöffnet,
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Ich habe gerade heruntergeladen der XCode 6 GM und jedes mal, wenn ich wählen Sie das Haupt-storyboard (und eine bestimmte xib) XCode abstürzt. Den Fehler an Apple gesendet werden, enthält die folgende info ASSERTION-FEHLER in /SourceCache/IDEInterfaceBuilderCocoaTouch/IDEInterfaceBuilderCocoaTouch-6238/InterfaceBuilder/Documents/IBCocoaTouchPlatform.m:531 Details:
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Hochladen dSYM, crashlytics, ich habe folgenden setup aber nicht in der Lage zu bekommen dSYM hochgeladen. In mein Ziel -> build-Phasen -> Ausführen-Skript ./Fabric.framework/run KEY SECRET echo "working" ./Crashlytics.framework/run KEY SECRET Im Berichts-navigator 2015-03-27 11:45:32.868 run[12108:507] Fabric.framework/run
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Ich versuche, fügen Sie Google Analytics in meine iSO-app und ich bin mit Google Analytics neuesten SDK https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/ios/v3/. Hinzugefügt, alle benötigten header und Rahmen für mein Projekt erfolgreich. Aber beim ausführen meiner app bin ich immer unten
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Möchte ich mein tab bar items werden pink, wenn Sie ausgewählt, anstatt die Standard-blau. Wie kann ich dies erreichen Sie mithilfe des storyboard-editor in Xcode 6? Hier meine aktuelle Einstellung, die nicht funktionieren, wird der Blaue hintergrund
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Gebaut, ein neues Projekt von Grund auf neu in Swift in Xcode 6 (Beta 1) und siehe Datei-Inspektor Storyboard. Es ist Use Size Classes unten Use Auto Layout. Dies ist der screenshot von dieser. 1) Was ist
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Ich bin versucht, erstellen Sie ein Archiv .ipa für die distribution via testflight. Das Archiv erstellt, und ich wählen Sie "exportieren", dann wählen Sie ad-hoc wählen Sie dann mein team. Aber an dieser Stelle bekomme ich die
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Bevor Auto-layout, ich habe die Animation einer hintergrund ist die Höhe, die in einem Projekt aus, indem Sie den Rahmen über animateWithDuration. func setUpBackground() { self.backgroundView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 320, height: 10) self.backgroundView.backgroundColor =
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Nur aktualisiert, ein iPad Mini auf iOS 8 und plötzlich kann nicht Debuggen meiner app mit XCode 6.0.1. Der Fehler in Xcode ist App installation failed mit An unknown error has occurred.. Auf dem Gerät die app
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Ich bin mit der neuen Xcode 6 GM Seed und testen meiner app auf dem iPhone 6 und iPhone 6 Plus-Simulatoren. Ich bin immer eine seltsame Wirkung auf einige Projekte, die ich war zuvor auf, nämlich, dass
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- (void)viewDidLoad { NSLog(@"%s", __func__); //... } in viewDidLoad einer iOS-8 Erweiterung. die NSLog Ausgänge nichts in Xcode. NSLog arbeitet wie üblich in der container-app, obwohl. Wie kann ich die Ausgabe von debug-Meldungen aus einer Erweiterung? InformationsquelleAutor
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Kann ich IB_DESIGNABLE und/oder IBInspectable auf einer Ebene einstellen.borderWidth und Schicht.borderColor-in Interface Builder? Ich bin derzeit am erstellen meiner button im code, aber ich möchte in der Lage sein, all dies in IB, aber ich bin mir
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Habe ich vor kurzem aktualisiert auf OSx 10.10.2 und Xcode 6.2. Habe ich ein Unity Projekt an dem ich arbeite, die ich gemacht habe, für iOS freigegeben und ist über iTunes connect Dutzende Male. Nun, auf Xcode
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Kann ich nicht starten Sie den simulator erfolgreich. Ich habe gesucht ausführlich über diese Website,Google,YouTube etc, aber keine der Lösungen funktioniert bei mir :(. Sobald ich starte den IOS-Simulator der Fehler "Unable to boot-IOS Simulator." wird angezeigt.
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War ich versucht, ein tutorial-Bildschirm in meine iOS app, wo der Benutzer Eingaben Vergangenheit ein paar Bilder, um zu lernen, ein wenig über die besagte Anwendung. Sieht alles gut, außer, wenn ich Baue mein Projekt, bekomme ich
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Ich versuche zu importieren, Kategorie Methoden in meine Swift-Datei, ohne jedes Glück. ios-Bridging-Header.h: #import "UIColor+Hex.h" UIColor+Hex.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIColor (Hex) + (UIColor *)colorWithHex:(NSUInteger)hexInt; + (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)hexString; @end Ich würde erwarten, dass die AutoVervollständigen zu offenbaren
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Ich war Herumspielen mit der Spielplatz-Funktion von Xcode 6 ist die erste beta - und merke, dass ich die Hälfte der Zeit, den Spielplatz nicht zu aktualisieren (einfach nicht angezeigt wird das Ergebnis der Berechnung oder wie
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Kann ich nicht lösen dies, trotz meiner Bemühungen. Ich auch konsultiert, die Apple-Dokumentation und einigen Fragen hier und ich habe noch eine geistige Blockade auf. Mithilfe von Xcode 6, die ich eingebettet eine Tabelle, view-controller, ein navigation-controller
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Wie würden Sie anwenden, einen hintergrund-Farbverlauf für ein Start-Bildschirm Datei? Soll man nur das große Bild für den hintergrund oder können Sie code ausführen, der in einem Start-Bildschirm Datei, eigene Zeichnung? InformationsquelleAutor der Frage Berry Blue |
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Ich bin neu im swift-Sprache, und haben es nicht getan, eine Anwendung mit mapkit noch. Aber ich habe die Karte und die Regionen festgelegt, aber ich bin hängte auf, wie Sie ermöglichen Benutzern das hinzufügen von pins.
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So, ich habe eine image-anzeigen und eine Taste. Ich brauche die Bild-Ansicht, um die richtige Größe (nicht gequetscht oder gestreckt) auf allen Geräten und, wichtiger noch, ich brauche es, um die Größe des Bildschirms. Ich brauche die
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Möchte ich weltweit alle ignorieren println() ruft in meiner Swift-code wenn ich mich nicht in einem Debug-build. Ich finde keine robusten Schritt für Schritt Anleitung für dieses und sind dankbar für Anleitung. gibt es eine Möglichkeit dies
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Nach dem Update auf Xcode 6, öffnete ich ein altes Projekt (enthält ein Unterprojekt, so hat es viele Ziele) und ich bemerkte, dass kein link von meinem Storyboard ViewContoller der relativen Objekten funktioniert. Ich habe z.B. einen
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iTunes store operation failed No eligible software found. Make sure this software is owned by your developer organization. Bekomme ich oben genannten Fehler beim überprüfen der app aus xcode 6. Ich verstehe nicht, warum dieser Fehler kommt.
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Ich war das hantieren mit Xcode 6 vs Bilder-assets wenn ich etwas bemerkt sehr interessant: wir können jetzt angeben, Vektor-Bilder, die in Ihnen (gehen, sehen Sie im Utilities-Bereich nach der Auswahl der Bilder.xcassets). Habe ich versucht, eine
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Ich versuche, um ein Wörterbuch zu erstellen (eigentlich eine HashSet) eingegeben, die auf ein benutzerdefiniertes protocol in Swift, aber es gibt mir den Fehler im Titel: Protocol 'myProtocol' kann nur verwendet werden, als eine Allgemeine Einschränkung, denn
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So, ich bin versucht, erstellen Sie eine ad-hoc-bauen mit bestehenden provisioning-Profil (das funktionierte vorher) mit Xcode 6.0.1 auf Mavericks, aber nach dem Versuch, den export dieses Archiv, ich erhalte immer folgende Fehlermeldung: Muss ich neu erstellen, meine
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Öffnete ich eine vorhandene iOS-Projekt mit Xcode6 beta6 und Xcode listet die folgende Warnung für beide Storyboards und Xib-Dateien: Automatische Bevorzugt Max-Layout-Breite ist nicht verfügbar auf iOS-Versionen vor 8.0 Ich habe versucht, die Adressierung der Warnung durch
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Ich bin erkunden iOS8 beta. Ich konnte nicht finden, dass das Gerät console-logs in "Fenster->Geräte->MyiPad". Kann mir jemand sagen wie ich die console logs? InformationsquelleAutor der Frage Adireddi | 2014-06-30
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Ich bin mit meiner Firma zur Verfügung gestellt enterprise distribution Profil (ich donot haben die userid - /Passwort zum erstellen der distribution profile) zum verteilen der Anwendung. Vor kurzem habe ich ein Upgrade von xcode 5.1, 6.
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Habe ich ein neues iPad Retina und ich würde Sie gerne für die Entwicklung mit Xamarin Studio und XCode 6. In der Vergangenheit, mit XCode 5 verbinden Sie einfach das Gerät, und klicken Sie auf die Schaltfläche,
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Was verursacht die Fehler Found an unexpected Mach-O header code: 1918975009 in xCode 6 Ich archiviert, mein Projekt zu senden, als ad hoc bauen und Sie baut/links/Archiv Prima, aber wenn ich in der xCode organizer und wählen
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Alle versuche, es zu importieren, einen dynamischen Rahmen in ein Xcode-Spielplatz-Ertrag die folgende Fehlermeldung: error: module file's minimum deployment target is ios8.3 v8.3 InformationsquelleAutor der Frage Vatsal Manot | 2015-03-27
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Hat sonst noch jemand Probleme gehabt mit lokalen Benachrichtigungen seit Update auf IOS 8 und Xcode 6? Ich habe meine Bewerbung war einwandfrei und die notification.firdate wurde eingestellt, von Datum-picker und fein arbeiten, notification.alertBody zeigte sich gut.
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Ich versuche zu machen, einen dynamischen Rahmen für eine iOS-app. Dank der neuen version von Xcode (6) wir können wählen Sie eine Cocoa Touch Framework, wenn wir ein neues Projekt erstellen und es gibt keine Notwendigkeit mehr