Tag: xna

XNA ist ein plattformübergreifendes Framework, das ursprünglich von Microsoft stammt und die Entwicklung von Spielen mit .NET erleichtert. Unterstützt: Windows, Xbox 360, Windows Phone (nativ), Silverlight (via SilverSprite oder Exen), iPhone / iPad, Android, Mac OS X, Linux und andere (via MonoGame).

Sehr einfaches Menü, in XNA

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Mich und einige andere Jungs sind, ein Spiel zu schaffen, und ich möchte eine sehr einfache Menüführung mit nur Start-und Exit Game. Jetzt kann ich schon das Spiel heruntergeladen state-management-Probe, aber das ist eine sehr lange und

.NET Netzwerk-Bibliothek

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Ich habe auf der Suche für eine anständige Netzwerk-Bibliothek für C#. Es wird verwendet mit XNA 3.1 und .NET Framework 3.5. Der multi-player-Stil ist geht, werden Server und Client. Derzeit bin ich auf der Suche in Lidgren-Bibliothek

C# Wie, um vollständig zu entfernen Objekt aus dem Speicher

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Habe ich eine C# - Anwendung, bestehend aus einer Pivot mit mehreren Pivotitems. Die normale Pivotitems ordnungsgemäß entladen und nicht Leck Speicher. Auf zwei der Elemente, aber ich habe Drawingsurfaces auf die ich verwenden Monogame zum Rendern

Macht man die real-Spiele mit XNA und C#?

Anzahl der Antworten 6 Antworten
Kann XNA und C# verwendet werden, um wirtschaftlich realisierbar PC/XBOX-Spiele? Ist es der beste Ansatz für die Erstellung von 3D-Spiele mit C#? Wenn nicht, was wäre dann? Doppelte fo meine Frage: stackoverflow.com/questions/794045/... InformationsquelleAutor alchemical | 2009-02-27

Wie bringe ich die Zufallszahlen in C#?

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Arbeite ich auf Pong in C# w/XNA. Möchte ich eine zufällige Zahl (in einem Bereich), um zu bestimmen, Dinge wie, ob oder nicht der ball prallt gerade oder in einem Winkel, und wie schnell sich der ball

Ändern der Größe und Laden einer texture2d in XNA

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ich bin ein Neuling in XNA nur für den Fall. Was ich versuche zu tun ist, laden Sie eine textur in einer anderen Größe, von seiner ursprünglichen, oder zumindest die Möglichkeit haben, ändern Sie seine Größe nach.

Konvertieren Sie einen Winkel in Grad, um einen Vektor

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Mache ich ein Spiel Programmieren. FWIW bin ich mit XNA, aber ich bin zweifelhaft, ob dies relevant ist. Ich würde gerne konvertieren Grad zu einem Richtungs-Vektor (dh X und Y) mit dem Ausmaß 1. Mein Ursprung (0,0)

Verzögerung ein xna-Spiel mit Timer

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Mache ich ein blackjack-Spiel, wo die Karte angezeigt werden soll, eine Sekunde nach der letzten Karte. Ich habe es gegoogelt und sah Thread.Schlafen - aber die Leute sagten Timer wäre besser für die. Wie kann ich das

Holen Sie sich den Winkel zwischen Punkt und Ursprung

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Dies haben könnte, wurde beantwortet vor, sorry, wenn es hat. Ich im Grunde brauchen, um den Winkel vom Ursprung zum Punkt. So können sagen, Ursprung (0, 0) und meine target point (3, 0). 3 Uhr = 90

Fehler beim aktualisieren der Einträge. Finden Sie unter der inneren Ausnahme für details. - Linq to Entity

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war auf der Suche um und ich kann nicht scheinen, um herauszufinden, was falsch ist. Derzeit bin ich versucht, zu aktualisieren meiner Datenbank mit einem neuen highscore immer wenn der Spieler stirbt. Aber es hält werfen, die

so ändern Sie fontsize, während das Spiel in XNA?

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Ich verschiedene fontsize der spritefont, muss ich neu erstellen spritefont für jede Größe? InformationsquelleAutor ocanal | 2011-04-22

Wie man die Größe und speichern einer Texture2D in XNA?

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In einem level-editor, den ich gemacht habe für mein XNA Spiel (editor ist auch in XNA) ich bin so dass Sie zu skalieren Texture2D Objekte. Wenn der Benutzer versucht, das Niveau speichern, möchte ich eigentlich die Größe

XNA-View-Matrix - Suche nach Erklärung

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Ich habe einige ernsthafte Schwierigkeiten zu verstehen, die view-matrix in XNA. Ich kam ziemlich weit mit allen anderen teilen und da habe ich gerade gelernt, die mir die benötigte Mathematik, die ich nicht wollen, um mit der

Farbe-ersetzen-in XNA C#

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Lade ich meine Texturen mit Texture2D.FromFile() dann ziehen Sie Sie mit spriteBatch.Draw() Aber hier ist der Punkt: ich möchte ändern einige Farben des Bildes in einen anderen lieben. Also meine Fragen: So ändern Sie eine einzige Farbe,

Wie nennen Destruktor in C # XNA

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Ich habe ein Objekt, und wollen einfach nur zu zerstören, es auf irgendein Ereignis. So rufen Sie den Destruktor in XNA? InformationsquelleAutor Nasgharet | 2011-06-07

Erstellen Sie ein 2D-polygon in XNA

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Habe ich irgendeine Art von problem. Ich bin neu in XNA und möchten, zeichnen Sie ein polygon-shape, das sieht ungefähr so aus (am Ende, ich will diesen Punkt zufällig zu sein): Also Las ich einige Artikel und

Text-Eingabe in XNA (für Eingabe von Namen, chatten)

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Ich versuche, umzusetzen Tastatur Texteingabe für den Chat im Spiel, Charakter-Namen eingeben, speichern, Datei, name, etc. Ich war Herumspielen mit KeyboardState versuchen zu Holen Sie sich die neueste Hinzugefügt-symbol zu übersetzen in Zeichen, die ich hinzufügen könnte,

Xna hinzufügen von Schwerkraft eine 2d-sprite

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Ich versuche zu simulieren, die Schwerkraft in meinem ersten xna 2d-Spiel. Ich habe Folgendes //Used for Jumping double elapsedAirTime = 0.0; double maxAirTime = 8.35; //End Jumping So, ich bin versucht das sprite verschieben, bis durch einen

Zeichnen Sie einfache Kreis in XNA

Anzahl der Antworten 6 Antworten
Ich will zeichnen Sie ein 2d -, gefüllt, Kreis. Ich habe überall gesucht und kann nicht scheinen zu finden, irgendetwas, das auch nur im entferntesten helfen Sie mir zeichnen Sie einen Kreis. Ich möchte einfach geben Sie

Wie kann ich überprüfen, ob eine Liste enthält, die ein Objekt von einem bestimmten Typ? C#

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Habe ich eine Liste (genannt Within), und es enthält Objekte des Typs GameObject. GameObject ist eine übergeordnete Klasse von vielen anderen, einschließlich Dog und Ball. Ich möchte eine Methode, die true zurückgibt, wenn Innerhalb enthält ein Objekt