Tag: xna-4.0

Version 4.0 (Final) das XNA Framework von Microsoft. Wenn Sie dieses tag verwenden, schließen Sie bitte auch das Haupt-tag XNA.

Windows Phone 7-target-display-Auflösung - Empfehlungen?

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Den offiziellen WP7-emulator verwendet 800x480 Auflösung. Die einzige info, die ich finden kann, geplant WP7-Handys (zB Samsung Cetus i917) haben die gleiche Auflösung. Während erkenne ich den Reiz des Schreibens Auflösung-unabhängige Programme, ich würde wirklich lieber den

xna-zoom mit Maus-scroll-Rad

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Wie kann ich Zoomen mit dem Mausrad, ich habe versuchen, diese if (currentMouseState.ScrollWheelValue < originalMouseState.ScrollWheelValue) { cameraPosition += new Vector3(0, -1, 0); UpdateViewMatrix(); currentMouseState.ScrollWheelValue.Equals(0); } if (currentMouseState.ScrollWheelValue > originalMouseState.ScrollWheelValue) { cameraPosition += new Vector3(0, 1, 0); UpdateViewMatrix();

Tutorials für box2d.xna?

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Ich bin gerade erst mit C# und XNA und ich wollte wissen, wo ich gute Anfänger-tutorials. Hab ich schon ausgecheckt box2d.org aber da ich bin ein Anfänger mit C# und XNA kann ich nicht verstehen, welchen code

Wie Sie feststellen, ob eine Taste einen Buchstaben oder eine Zahl?

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KeyboardState.GetPressedKeys() gibt eine Key array der aktuell gedrückten Tasten. Normalerweise, um herauszufinden, ob eine Taste einen Buchstaben oder eine Zahl, die ich benutzen würde Char.IsLetterOrDigit(char) aber die vorliegende Art ist der Keys enumeration und als Ergebnis hat

Skalierung gesamten Bildschirm in XNA

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Mithilfe von XNA, bin ich versucht zu machen, ein Abenteuer-Spiel-engine, können Sie machen Spiele, die schauen, wie Sie fiel aus den frühen 90er Jahren, wie Day of the Tentacle und Sam & Max Hit the Road. So,

Installieren XNA 4.0 Visual Studio 2010 Windows 8

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Installierte ich windows 8 vor einem Monat, und möchten nun hinzufügen, xna game studio 4.0 auf meinem visual studio 2010 ultimate. Ich habe die xna-installer von http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=23714 und lief das setup. Zuerst sagte es etwas über die

Wie lade ich eine textur in XNA bei der Laufzeit?

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Arbeite ich an einer Anwendung, die das XNA-framework zu tun, es ist 3D-rendering. Ich will nun zum laden einer textur aus einer Datei. Ich habe zwei Methoden so weit: Texture2D.FromStream(GraphicsDevice, Stream) Das problem bei diesem Ansatz ist,

beobachten Sie die Ausgabe in der Konsole panel in visual studio beim ausführen eines XNA-Spiel

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Ich bin ein visual studio-Neuling, entwickelt derzeit ein Spiel mit VS 2010 express C# und XNA 4.0 . Ich versuche zu Debuggen ein kleines Spiel, das ich entwickle, mit einer Konsole.WriteLine-Aufruf, wenn ein bestimmtes Ereignis auftreten. Leider,

Wie kann ich ein mehrdimensionales array zu erstellen von Objekten in c#

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Ich versuche, ein Skript, das generiert dynamisch Welt-chunks durch eine height map dann ausfüllen des Gelände-Blöcke aus es. Mein problem ist das erstellen einer 2-dimensionalen array von Objekten. public class Chunk { public Block[,] blocks; Generate(){ //code

XNA einen gefüllten Kreis Zeichnen

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In einem anderen thread auf XNA, Callum Rogers schrieb einige code erstellt eine textur mit dem Umriss eines Kreises, aber ich bin versucht, um einen Kreis gefüllt mit einer Farbe. Was muss ich ändern an diesem code

StreamWriter nicht schreiben Sie eine Datei, die nicht existiert

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Ich mache ein level-editor für mein Spiel, und die meisten arbeiten, außer... Wenn ich versuche zu speichern meiner Datei (XML) die Datei nicht erstellt, und im Feld Ausgabe bekomme ich: A first chance exception of type 'System.NullReferenceException'

Xna 4.0 3D-Vertex-Beispiel

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Ich versuche momentan, um ein einfaches Quadrat durch die Kombination von zwei Dreiecken, wie in den tutorials von Riemer (Link zum tutorial), aber da hat sich viel geändert, von 3.x 4.0, ich finde es schwierig. Ich würde

Wie man screenshot mit C# & XNA?

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Wie man den screenshot und speichern Sie es auf HDD mit C# & XNA, während das Spiel läuft im Vollbild-Modus? Duplikat von stackoverflow.com/questions/1775196/take-screen-shot-in-xna Aber, ich will es beim laufen und ich nichts wie 'ResolveTexture2D', und speichern, nicht

Sehr einfaches Menü, in XNA

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Mich und einige andere Jungs sind, ein Spiel zu schaffen, und ich möchte eine sehr einfache Menüführung mit nur Start-und Exit Game. Jetzt kann ich schon das Spiel heruntergeladen state-management-Probe, aber das ist eine sehr lange und

Was ist ein gutes Beispiel für das speichern von Spieldaten in XNA 4.0?

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Ich versuche, meinen Weg durch die XNA-MSDN-Dokumentation zum speichern und Lesen von Daten für Spiele, und ich bin nicht viel Glück. Im wesentlichen habe ich eine manager-Klasse, die verfolgt mehrere Instanzen der Basis-Klassen. Ich möchte in der

Grafikkarte und XNA 4.0

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Erstelle ich ein neues Projekt in xna 4.0 für windows. Ich habe es auf beide Reach und HiDef-Profil-Einstellungen in den Eigenschaften. Beim Debuggen bekomme ich folgende Fehlermeldung: Keine geeignete Grafikkarte gefunden. Konnte nicht finden, eine Direct3D-Gerät, das

Wie installiere ich das XNA Game Studio 4.0 in Windows 8?

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Diese Frage ist verwandt, aber NICHT eine doppelte: Wie zu installieren XNA game studio auf Visual Studio 2012? Las ich den oben genannten Beitrag, und habe xna-Projekte öffnen, aber ich habe jetzt ein problem. Einige der Verweise