Tag: xna

XNA ist ein plattformübergreifendes Framework, das ursprünglich von Microsoft stammt und die Entwicklung von Spielen mit .NET erleichtert. Unterstützt: Windows, Xbox 360, Windows Phone (nativ), Silverlight (via SilverSprite oder Exen), iPhone / iPad, Android, Mac OS X, Linux und andere (via MonoGame).

XNA für Visual Studio 2013

Anzahl der Antworten 6 Antworten
Ist XNA verwendet werden innerhalb von Visual Studio 2013 (Ultimate), bei der Vorschau? Ich habe nicht gehört, noch etwas gesehen zu XNA für VS 2013. Habe ich gerade installiert, VS 2013, und es ist nicht da; ich

Ist MonoGame nur XNA?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
So, ich möchte lernen in C# und XNA, aber nach einigen Recherchen ist gekommen, um meine Aufmerksamkeit, dass XNA ist anscheinend tot, und es ist eine Alternative Bibliothek namens MonoGame verwendet XNA framework. So, kann ich mit

Wie kann ich MonoGame in Visual Studio 2013 installieren?

Anzahl der Antworten 5 Antworten
Wie kann ich installieren MonoGame Vorlagen für Visual Studio 2013? Kommentar zu dem Problem Warum in aller Welt war diese down-gevotet? Kommentarautor: MasterMastic InformationsquelleAutor der Frage Juraj Mlich | 2013-09-22

Wie installiere ich das XNA Game Studio 4.0 in Windows 8?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Diese Frage ist verwandt, aber NICHT eine doppelte: Wie zu installieren XNA game studio auf Visual Studio 2012? Las ich den oben genannten Beitrag, und habe xna-Projekte öffnen, aber ich habe jetzt ein problem. Einige der Verweise

Vergleich zwischen XNA und DirectX (C #)

Anzahl der Antworten 4 Antworten
In Bezug auf die PC-Entwicklung (ohne Xbox und Zune), Was ist der Unterschied zwischen XNA und C# mit DirectX? Hat C# mit DirectX haben einen bedeutenden Vorteil über XNA (in Bezug auf Geschwindigkeit, Lizenzgebühren, etc)? Wie sind