Tutorials oder Beispiele für die Android-Speicher-debugging

So, ich bin Blasen bis die heap irgendwo in meiner Logik-thread des Android-Spiel, das ich mache, es spielt sich gut, bis die heap-zufällig wächst von ~3MB fast 30MB, in der Erwägung, dass das Spiel hängt sich auf (durchaus verständlicherweise). Ich habe zu hacken, diesen Fehler für ein paar Tage, drehen Systeme ein und aus, und spielen, um mit beiden DDMS und der Eclipse Memory Analyzer, und nichts gefunden habe, ganz wohl, weil mein Mangel an Verständnis, wie diese tools verwenden.

Kennt jemand einige gute tutorials /Beispiele für die android-Speicher-debugging? Speziell der heap.

Danke Jungs.

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