Was ist der einfachste Weg, zufällige ganze Zahlen innerhalb eines Bereichs in Swift zu generieren?

Die Methode habe ich entwickelt, so weit ist diese:

func randRange (lower : Int , upper : Int) -> Int {
    let difference = upper - lower
    return Int(Float(rand())/Float(RAND_MAX) * Float(difference + 1)) + lower
}

Dieser generiert zufällige Ganzzahlen, die zwischen dem unteren und dem oberen inclusive.

InformationsquelleAutor der Frage RonH | 2014-06-05

Schreibe einen Kommentar