Was ist die Oberfläche.blit () - Funktion in pygame? Was tut es? Wie funktioniert es?

Ich bin ein Anfänger in Python und ich bin nicht klar über die Funktion surface.blit(). Was tut es? Wie funktioniert es?

Ich bin gekommen, über die folgenden Punkte zu, wie um es zu schaffen.

  • Erstellen Sie ein Bild des gewünschten Größe
  • Erstellen Sie eine Oberfläche von kleiner Größe mit dem Objekt angezeigt werden.
  • Definieren Sie die Rect-Wert der Oberfläche.
  • Blit (überlappen) die Fläche, auf der Leinwand bei der rect-position

Syntax: canvas.blit(surface, surfacerect)

Warum ist nur rect verwendet? Kann es sein, jede andere Form?

  • vielleicht docs kann ein wenig helfen
  • habe ich schon gelesen.... aber ich brauche eine einfache Erklärung...
  • Aufruf canvas.blit(surface, surfacerect) ziehen surface auf canvas an der angegebenen position von der oberen linken Ecke des surfacerect. Was ist deine konkrete Frage?
  • en.wikipedia.org/wiki/Bit_blit - Bit-blit ist ein computer-Grafik-Betrieb, in dem mehrere bitmaps kombiniert werden, in eine durch eine Boolesche Funktion.
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