Wie bekomme ich eine Scheibe von Vec<T> in Rust?

Ich nicht finden können in der Dokumentation von Vec<T> gewusst wie: abrufen einer Scheibe aus einem angegebenen Bereich.

Gibt es so etwas wie dieses in der standard-Bibliothek:

let a = vec![1, 2, 3, 4];
let suba = a.subvector(0, 2); //Contains [1, 2];
InformationsquelleAutor yageek | 2016-09-30
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