Wie berechne sizeDelta in RectTransform?

Schreibe ich einen benutzerdefinierten Inhalten Installateur, der erforderlich ist für mein custom-layout. Also, ich brauche die Kontrolle RectTransform.sizeDelta - Eigenschaft, wenn die Anker sind nicht gleich, aber ich kann nicht, dass zeigt, dieser Wert.
Ich brauche nicht Unity3D API Referenz, ich Las es und bekam nichts, denn es sagt nur:

Die Größe dieses RectTransform relativ zu den Entfernungen zwischen den
Anker. Wenn die Anker sind zusammen, sizeDelta ist die gleiche wie die Größe.
Wenn die Anker werden in jeder der vier Ecken des Elternteils, der
sizeDelta ist, wie viel größer oder kleiner das Rechteck ist im Vergleich zu
seine Eltern.

Kann mir jemand erklären, in normaler Sprache, was bedeutet es? Und wie kann ich berechnen, es manuell bei Anker sind nicht ein und dasselbe?

InformationsquelleAutor | 2017-06-10

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