Wie die openGL verwenden mit gcc auf dem Mac?

Ich versuche zu laufen diese openGL Beispiel auf meinem Mac von der Befehlszeile aus mit dem gcc Compiler. XCode ist installiert, gcc verwendet wurde, viel Zeit mit anderen Programmen (B\o Grafik).

Folgenden diese Thema habe ich ausgeführt:

g++ 1.cpp -framework OpenGL -lGLU -lglut

und erhalten:

1.cpp:12:21: fatal error: GL/glut.h: No such file or directory

Fand ich glut.h bei /System/Library/Frameworks/GLUT.framework/Headers/ und stellte fest, dass die Struktur anders ist (nicht GL-Ordner). Aber auch das entfernen GL/ und mit -I/System/Library/Frameworks/GLUT.framework/Headers/nicht viel helfen..

So Frage ich mich - wie die openGL verwenden mit gcc auf dem Mac richtig?

InformationsquelleAutor klm123 | 2014-04-12
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