Wie erstellen Sie perspektivische Projektion-matrix, gegeben, Schwerpunkte und Kamera principal center

Konnte ich erwerben, die Kamera intrinsische und extrinsische Parameter mit Hilfe von OpenCV, also fx, fy, cx und cy. Und ich habe auch den Bildschirm /Bild-Breite und Höhe.

Aber wie erstelle ich ein OpenGL-Perspektive-Projektion-matrix aus diesen Parametern?

glFrustrum zeigt, wie Projektions-matrix, gegeben Z in der Nähe, weit Z und die Bildbreite und-Höhe. Aber wie füge ich die Schwerpunkte und Kamera-Zentren in dieser matrix?

Wie erstellen Sie perspektivische Projektion-matrix, gegeben, Schwerpunkte und Kamera principal center

InformationsquelleAutor sub_o | 2014-02-27
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