Wie flip-Koordinaten beim zeichnen im Kontext?

Erstelle ich einen Rahmen aus einem UIImage und dann ziehe ich in es mit

CGContextDrawImage(bitmapContext,
                   CGRectMake(0, 0,
                              originalImage.size.width,
                              originalImage.size.height),
                   oImageRef); 

erscheint das Bild upside-down-aufgrund der gedrehte Koordinatensystem in Quarz. Wie kann ich das beheben?

InformationsquelleAutor Thanks | 2009-07-17
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